Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Looge rõhuandur, kasutades:
- nõelvilditud vill
- Õhuke musliin
- Velostat
- Juhtiv niit
Seda andurit saab kasutada Arduino koodi analoogsisendina.
Samm: valmistage põhikomponendid ette
Komponent 1: Vilditud villapall. Seda saab teha kootud villast (mina kasutasin Leicesteri villa), viltimisnõelast ja vahutükist. Internetis on mitmeid viltimise spetsiifilisi õpetusi. Siin on meil lihtsalt põhipall.
Komponent 2: kaks kangast näidist, igaüks "+" kujul. Ma kasutasin siin õhukest musliini.
2. samm: lisage esimesele proovile juhtiv niit
Õmble ühele kahest näidisest juhtiv niit. Kasutasin roostevabast terasest niiti ja diivanipistet. Jätke mõnesse otsa paar tolli täiendavat niiti.
Samm: kinnitage pallile esimene juhtiv kiht
Õmble see esimene proov pallile, juhtiv niit väljapoole.
Samm: lisage teine juhtiv kiht
Looge teisel proovil uus juhtiva niidi jälg. See jälg peaks olema teistsugune kui esimene.
Siin pole pildil, kuid väga oluline: lõigake velostaadi kiht sama "+" kujuga kui kaks juhtivat näidist. Velostaat on rõhutundlik juhtiv leht ja see on selle anduri toimimiseks hädavajalik.
Te keerate teise "+" näidise ümber esimese- nii, et juhtiv niit mõlemal pool oleks üksteise vastas. Aga! enne kinnitamist veenduge, et velostaat on nende vahel.
5. samm:
Lisage anduri ümber uus õhuke villakiht ja katsetage andurit enne jätkamist.
Kui kasutate Arduinot, saate andurit testida Arduino analoogiRead () abil, näiteks aadressil https://www.arduino.cc/en/Tutorial/AnalogInput. Avage konsool ja veenduge, et väärtused muutuvad palli pigistades ootuspäraselt.
6. samm: nautige kuju ja värvi
See samm on puhtalt esteetika jaoks. Otsustasin lisada veidi rohkem kuju ja värvi- seda kõike kasutades villaseid ja viltimisvardaid.
7. samm: mängige
Ühendage uus rõhuandur mõne koodi külge ja mängige! Demena kasutan siin töötlemist ja Arduinot, et mu arvuti mängiks heliefekti, kui ma andurit piisavalt tugevalt kokku surun.