Sisukord:
- 1. samm: SISUKORD
- 2. etapp: EESSÕNA - Mis siis, kui te ei saa asfalti/asfaltkatet üles kaevata?
- Samm 3: Survepadjade (DIY „FSR“) tegemine ja kalibreerimine
- 4. samm: vastupidavustesti: kuumus, vesi, löök…
- Samm: märkused survepadjade partiitootmise kohta
- 6. samm: Padja paigaldamise proov
- 7. samm: professionaalide sissetoomine: Groundworks of Groundworks
- Samm: kõlarid ja võimendid
- 9. samm: jaoturite projekteerimine
- Samm: elektrooniline juhtimine: Arduino MEGA ja puuteplaadid
- 11. samm: paigaldamine (treppide all!)
- 12. samm: kaasav navigeerimine: kollaste tellisteed ja jaoturid
- 13. samm: abivajavad lapsed // suur eluparandus
Video: Digitaalsed mänguväljakud - nägemispuudega lastele: 13 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
See juhendamine algab eelmisest projektist - ühe rõhupadja ehitamisest - ja viib seejärel edasi, et näidata, kuidas seda lihtsat tehnilist projekti saab laiendada, et muuta kogu mänguväljak digitaalseks!
See tehnoloogia on juba olemas jõutundlike takistite (FSR) kujul, kuid sageli on need tõesti väikesed - mitte suuremad kui münt kuni umbes paar tolli ruutu ja on tavaliselt mõeldud väikeste ja tundlike interaktsioonide jaoks. vaevalt piisavalt suur õues elamuseks. Selle juhendi eesmärk on muuta see väike põhitehnoloogia PALJU SUUREMAKS, et seda saaks rakendada kogu mänguväljakul!
Survepadjade digitaalsete mänguväljakute ajalugu
Projekt algas BBC Big Life Fix Team'i projekti raames. Ühendati Ühendkuningriigi disainerite, inseneride ja tehnoloogide meeskond, et aidata erinevaid puuetega inimesi, kasutades tehnoloogiat. Olin seotud ühe noore poisi abistamisega, Josh jäi Norrie tõvest pimedaks ja mänguväljaku vaheaegadel sai ta vähem mängida.
Mõistsime, et kuna Josh ei suutnud navigeerida sinna, kuhu ta tahtis, ei saanud ta „puu ääres kohtuda” ega „kõndida kiige juurde, et oma sõbraga rääkida”, kuna tal ei olnud suunda. Lahendasime selle, luues kombatavaid sillutisteid, mida lapsed nimetasid kollaste tellisteedeks - mis mängisid kummaski otsas helisid, nii et aja jooksul suutis Josh koostada heli navigeerimiskaardi selle kohta, kus asuvad põhifunktsioonid teedel, millele on määratud erinevad helid.
Näiteks võib ta teada, et kiiged olid tee lõpus, mis mängib "tiigrimürinat", või tema sõber soovib kohtuda "vaalalaulutee" ääres pingil. Lisaks, kui Josh ei olnud kindel, kumba otsa valida, oli tal „jaoturid“(mis toimivad natuke nagu ringristmikud/liiklusringid), võimaldades tal valida marsruute, mida mööda kõndida, ning tekstureeritud plaate on võimalik läbi lugeda jalatallad - natuke nagu 'punktkiri jalgadele'!
Muidugi oli suurepärane aidata Joshil navigeerida, kuid kujunduse tõepoolest kaasavaks muutmiseks mõistsime, et peame selle ka tema sõprade jaoks eriliseks muutma. Varasematel testidel lastega mõistsime, et kõlavaid plaate mööda hüppamine oli lihtsalt lõbus. Võtsime mänguarendajatelt õppetunde ja kasutasime helisüsteemis erilisi liigutusi, nii et nagu Dance Dance Revolution - spetsiaalne padjade hüppamise/vajutamise jada „avab” salajased heliribad.
Kaheksanurksed "jaoturid" (siin näidatud) ja disaini visuaalne olemus tähendasid ka seda, et see oli nägemisvõimelistele lastele atraktiivne, nii et vähem häbimärgistamist, mis oli seotud ainult Joshi jaoks marginaalse või lahendusega - see oli kõigile lõbus.
Sellele juhendile tuginedes
Meil oli selle kallal töötades väga lõbus ja loodame, et Instructabeli kogukond on sellest vallandatud ja viib selle uutesse kohtadesse. See juhend sisaldab paljusid projekteerimis-, tehnoloogia- ja paigalduskaalutlusi - kuigi projekti jaoks, mida loomulikult mänguväljakult varieerub, oleks raske ammendavat juhendit teha. Teil ei pruugi olla raha asfaldi/asfaldi kaevamiseks, kuid see toimiks murdosa hinnaga odavama pinna all nagu AstroTurf (vt järgmist sammu).
Pange tähele, et see on V1.0 ja loomulikult saab paljusid asju parandada või lihtsustada, kuid esimese katsega tõestas see, et suhtlus oli lõbus ja et ruume saab kujundada nii, et need oleksid kõigile, mitte ainult luua lahendusi, mis toovad esile puudega inimesed. See on minu arvates üks projekti parimaid aspekte ja me tahaksime kuulda kõigist teistest kogukonna projektidest, millel on sarnased püüdlused.
Kui soovite toetada Norrie haiguse ravi uuringuid, külastage:
1. samm: SISUKORD
Kuidas seda juhendit kõige paremini kasutada…
Nagu mainitud, on see tohutu projekt, mida ma ei oota, et keegi nädalavahetusel juhuslikult dubleeriks! Sellegipoolest arvan, et sellel on veel mõned olulised asjad, mis oleksid kujundavad, inspireerivad või alusuuringud - mida saab kohandada vastavalt teie vajadustele, luues ulatusliku mängulise suhtluse. Loodame, et kui mitte midagi muud, siis tõstetakse teadlikkust kaasavast disainist ja see on veenev näide, kus puuetega inimeste abistamine ei nõua nende tõrjutust ja on lõbus kõigi võimetega inimestele.
Olen selle navigeerimise hõlbustamiseks jaganud osadeks: ASTRO TURF NOTE
Olen teadlik, et asfaldi/asfaldi kaevamine pole otstarbekas, nii et see on usutavam paigaldus ja/või moderniseerimine, mida saaks teha paljudel mänguväljakutel.
- Kuidas seda teha (vt eelmist juhendit).- Kuidas seda oma paigaldamiseks kalibreerida (näpunäiteid).- Kuidas paigaldada (kui teete seda tugeval pinnasel). PAIGALDAMINE- Näpunäiteid kõlarite ja võimendite kohta- Kaabeldusega seotud kaalutlused.- Keskused või muud kesksed navigeerimispunktid. PADI MUUDATUSTE KOMBINEERIMINE- kuidas seadistada puuteplaadiga üks padja (sisuliselt Arduino UNO + mp3-mängija).- Kuidas Arduino MEGA abil mitu padjakotti ühendada.- Märkused puuteplaatide kohta jne. - Mõtisklusi projekti kohta.
2. etapp: EESSÕNA - Mis siis, kui te ei saa asfalti/asfaltkatet üles kaevata?
On õiglane öelda, et see on Instructablesi jaoks väga laiaulatuslik projekt ja ma võin hinnata, et see võib tunduda liiga jultunud, et lihtsalt eeldada, et inimesed teevad seda lihtsalt oma kohalikus koolis. Enne Joshi projekti juurde naasmist on mul siiski paar mõtet kõrvale jäetud …
INSPIREERIGE OMA ARHITEKTI: Koolid lasevad remonditööde tõttu sageli oma mänguväljakul tööd ära või on neil plaanis katta toetust. Kuigi see muidugi suurendab kulusid, tasub arvata, et see oleks teretulnud täiendus kavandatud täiustustele ja seega ei pruugi see olla nii kulukas. Samuti võib arhitekt heita pilgu sellele * prototüübile * ja seda parandada. Lõppude lõpuks oli see V1.0 ja see on käimasolev projekt…
ASTROTURF: Paljud koolid on rohust loobunud, kuna see on vähem porine ja võib olla praktilisem. Kuigi ma isiklikult kahetsen loomuliku omaduse kadumist, võib sellel pilvel olla hõbedane vooder- et on väga lihtne lisada survepadjad Astro Turfi alla, mis on sisuliselt nagu suur vaip, või paigaldada need ette. olemasolev Astro Turf suhteliselt väikeste häiretega - ja kindlasti pole vaja teha selliseid kaevamisi, nagu me selle projektiga ette võtsime! Ülaltoodud näited näitavad, et seda saab isegi tõhusalt haljastada ja sellel on tohutu mänguliste kogemuste potentsiaal.
ALUSTA VÄIKESELT: Ilmselgelt oli meil ainulaadne võimalus BBC, laste ja laste vajaduste ning Mace Groupi ühiste jõududega „suureks minna või koju minna“, et see oleks esimene edukas projekt. Siiski võiks kaaluda väiksemat installatsiooni ja kui see aitab tõestada idee paikapidavust teie kogukonna mänguväljakul / koolis, siis võib -olla saab seda pikendada. Nõukogud peavad sageli uute algatuste suhtes ettevaatlikud olema (ja see on hea), kuid see võimaldab järkjärgulisi täiustusi, et muuta ruumid kaasavamaks, mitte lähenemisviisiks „kõik või mitte midagi”. Edu!
Samm 3: Survepadjade (DIY „FSR“) tegemine ja kalibreerimine
Nagu mainitud, on see jõutundliku takisti DIY vorm. Ma ei ole seda siin dubleerinud, kuid saate seda teha siin, igas suuruses, mis teile meeldib. (LINK). Elektroonika/kooditehnoloogia saamiseks minge 10. SAMMU juurde.
ALUSTAMINE
Nüüd, kui olete oma padja teinud, tasub uurida, milline on padja vastupidavus. Vastupidavust saab suurendada, suurendades Velostati kogust (kile, mis isoleerib madalal rõhul, kuid surub läbi)
Siin olevad 3 pilti näitavad 1 Velostati kihti kahe vaselehe vahel. See andis vastupanu:
1. Pad puhkeolekus = ~ 40Ohms
2. Kindla survega käepidemega padi = ~ 18Ohms
3. Padi suure jõuga alla vajutades = läheb nulltakistusele.
Vastupidavuse seadistamine VELOSTATi kihtidega
Kui vaatate järgmist kahekihilist plaatide katset, läks see 40-oomiselt 85-oomilisele ja kolm kihti umbes 110-120 oomi. Nii õiglane eeldada, et plaatide suurus on umbes 200x200 mm, selle takistus on Velostati lehe kohta umbes 40 oomi.
See ütleb teile, et kui soovite, et padi „vallanduks” tugeva vajutusega, siis tasub seda tõenäoliselt häälestada „ignoreerida” 40–20 oomi ja „sisse lülitada” 19–0 oomi vahel. Väikese ekraani kergete jõudude, näiteks sõrmede juhtimiseks on see hea, kuid mänguväljak, mille peale on liimitud 1 kg plaat ja millel hüppavad lapse jalad, vähendas see vahemikku umbes 70 oomini, seega oli päästiku vahemik rohkem nagu „ignoreeri” 70–40 Ohmi ja käivitage kehtiva „vajutamise” signaalina vahemikus 39–0 Ohm.
DÜNAAMILINE ULATUS
Väärib märkimist, et teine põhjus, miks me kolm korda Velostati kihte lisasime, oli anda meile käivitusvahemik 20–40 oomi, mis oli paremini kaardistatud (trimmipottide abil - vt eelmist juhendit) ja tähendab, et padjad ei mängi heli vähimatki puudutust (nt rändlev kass) ja ei lülitu temperatuurikõikumiste tõttu välja. Teine potentsiomeeter aitab meil seda ka kalibreerida.
4. samm: vastupidavustesti: kuumus, vesi, löök…
Nagu näete minu moekuriteo (sokid 'n' sandaalid) pildilt; see on minu tagaaed, kuhu olin valanud väikese koguse asfalti/asfalti*, et saaksin tekstuuriplaadid surupadjakeste peale liimida. See näitab dünaamilist vahemikku 70-0Ohms.
See võimaldas mul testida kuumust (mul oli puhumispõleti // jäävesi) ja sissepääsu. Ja isegi kuritahtlikud ravimeetodid (haamriga löömine). Ma ei soovitaks teil täpselt sama teha, kuid tasub kaaluda, mis võib teie padjad pärast installimist ebaõnnestuda.
Valasin ka betooni, kuna mõnel koolil olid ka erineva pinnaga laigud.
*Näpunäide - lisage plastikust vooder, kui te ei soovi, et see kinni jääks!
Samm: märkused survepadjade partiitootmise kohta
Nagu eelmises juhendis mainitud, tasub luua mallid mitme survepadja partiide tootmiseks, kuna see võib säästa palju aega.
Kuigi võite olla õnnelik neid lihtsalt virnastama, soovitan, et ehitusplatsil võib see olla üsna karm - seega oli hea valik hankida konteinerikarbid, et hoida padjad igasuguste löökide ja torgete eest.
6. samm: Padja paigaldamise proov
Kuna selle projekti koostamisel osales spetsiaalne Children In Need (LINK), sai BBC taotleda selle projekti elluviimiseks heategevuslikke annetusi. Üks selline ettevõte oli Mace Group, (kes ehitas Shardi!), Et aidata. Nendega oli tore koos töötada ja siit näete, kuidas me 30 padja ette valmistasime…
- Padjad loeti minema.
- Liim kanti plaadi tagaküljele (mitte lõpuni keskele).
- Padja rakendati. See on näide ehitajatele, nii et see on plastlehe külge kinni jäänud. Tasub siiski viitamiseks teha!
- Kaevati kaevikud, kõik juhtmed paigaldati torudesse.
- Asfalt/asfaltkattekiht.
See oli tohutu õppimiskõver, kuna suurem osa meeskonnast on teinud natuke rohkem kui mõni kodune isetegemine, seega oli see tõeline kogemus eeltööde professionaalse teostamise kohta.
7. samm: professionaalide sissetoomine: Groundworks of Groundworks
Mõned pildid kohapeal tehtud töödest. Mulle isiklikult tundub see kasulik, kuna see ei aita mitte ainult ootusi selle kohta, mida disainer peaks paigaldamiseks kavandama, vaid ka seda, kuidas asjad muutuvad ajakava katkestuste, halva ilma, seadmete või materjalide kergete muudatustega. Kõik see on seotud tolerantsuse kujundamisega, et selliste juhtumitega toime tulla.
- "Plaan", mis muidugi ei lähe kunagi täielikult 100% planeerimiseks! Ja kohandusi tuleb teha liikvel olles.
- Varased eeltööd (kaevikute kaevamine).
- Torude nutikas kasutamine, et võimaldada igal pool tuttavaid paigaldusmeetodeid (isegi kui Mace polnud kunagi digitaalset mänguväljakut teinud, võib arvata, et 90% oli neile endiselt väga tuttav praktika).
- Tõmmates sõna otseses mõttes sadu meetreid kaablit läbi torude!
- Padjade sobivuse ja asukoha testimine.
- Kõlaritega ühendamine.
- Täitmine tagasi. Kollaste padjade lisamine lõpetamiseks!
Samm: kõlarid ja võimendid
KAABLID
Arvestades, et soovite hoida oma dünaamilist vahemikku (mitu takistusastet (oomi) saate ühe vajutusega) võimalikult suureks, on juhtmed süsteemi osa, seega valige võimalikult paks kaabel.
Siin näete, et 50 m kaabel on 0,7 Ohm - seega on see tühine. 5Ohmiga oleks sul ilmselt kõik korras, aga meil oli kõlarite jaoks tööstuslik helikaabel, nii et lihtsalt kasuta seda ka siin.
KÕNELID
Me kasutasime mere spetsifikatsiooniga kõlareid, nagu see oli väljas: Bass Face SPLBOX.3B 600 W Boat Patio Outdoor Garden Marine Waterproof 2. Paigaldamist saab teha postidele või seintele, nagu näidatud.
AMPS
Kuna sõitsime ainult üsna lo-fi helidega, võiks kasutada sallervõimendit, näiteks PCAU22 Amp (LINK). Nagu hiljem näha, soovitan turvalisuse huvides paigutada suurel hulgal võimendeid kappi. Tagantjärele (ja suurema kuluga oli meil selleks hetkeks eelarve) - selle haldamiseks võite kasutada ka spetsiaalset MIDI -süsteemi, kuid see oli kiire lahendus ja umbes 25 naela kohta oli see õiglane.
9. samm: jaoturite projekteerimine
Rumm oli keevitatud teraskonstruktsioon, nagu on näidatud roheliselt. Kõlarid paigutati võrdsel kaugusel, jaoturi kaheksa külje ümber. Hiljem kaeti augud võrguga ja lõplik kokkupanek värviti.
Hoolitseti selle eest, et seadistustele oleks lihtne juurde pääseda - see on V1.0 prototüüp!
Põhjus, miks on 8 kõlarit, võimaldab Joshil kuulda, millisest suunast heli tuleb. Isegi hõivatud mänguväljakul on võimalik öelda, kust heli suund tuleb - ja seega, millisele teele Josh sooviks liikuda.
Samm: elektrooniline juhtimine: Arduino MEGA ja puuteplaadid
- Plaan näitab, et on kaks kontrollrühma: -1. PERIMETER SOUNS (sinises värvitoonis), mis asuvad mänguväljaku ääres. Nende peal on kilp (sinine värv), pardal on viimistluspotid.-2. HUB HELID (roheliselt) on 2x jaoturid, millest igaühel on 8x padjad. Neid kontrollivad Arduino MEGA -d ja need on ühendatud 8x puuteplaatidega (ilma kilbita). Viimistluspotid on mugavuse huvides MEGA kilbil.
- Punase juhtpaneeli paigutus. See näitab kõigi tahvlite paigutust viitamiseks (kuid loomulikult saate neid korraldada nii, nagu soovite - peamine on see, et peate juhtnupud ühendama puuteplaatidelt MEGA erinevate tihvtidega. muusikat mängida).-
- Olen lisanud kilpide pilte - kõigepealt puuteplaadi ja teine Arduino MEGA jaoks. -
- Juhtmestiku skeemil on näidatud u. pin-ülesandeid, kuid selle jaoks on kõige parem järgida.ino-faili kommentaare ja tõepoolest, võite määrata väga erineva paigutuse, nii et see on vaid üks lähenemisviis.-
- Kood (Arduino jaoks - töötab MEGA ja puuteplaatide jaoks). Lisatud
Tasub öelda, et see on väga palju prototüüp ja on üsna ebatõenäoline, et te kogu selle rea rea lihtsalt üle võtate, nii et loomulikult muutub see vastavalt teie koostisele ja kujundusele. Kuigi see ei ole juhendi osas juhendi osas ammendav, loodan, et see esindab siiski seda, mis on elujõuline valik. Postitage mõni küsimus allpool =)
11. samm: paigaldamine (treppide all!)
See osa ei teinud kunagi telesaadet. Arvestades, et Instructablesis oleme kaastegijate hulgas // geeks/etc. - Mõtlesin, et jagan osa lõiketera põranda teravast reaalsusest …
Aitäh veelkord Samile, kes veetsin koos mina ja Rubyga 3 pikka päeva koolis trepikoja all, küürus nagu Gollum meie „hinnalise” elektroonika kohal. Suur osa meie telefonivestlusest koosnes "ok - hüppa padjale" / "kas sa said lugemise?" / "eeem … ei … proovige selle kõrval olevat" / "jah - ma olen selle peal" / "ah, jama, ok, lubage mul uuesti ühendusskeemi kontrollida … proovime Pad #10…" / "*ohke *". Olge selliste asjadega valmis paljuks edasi -tagasi. Tagantjärele näen, kuidas see konkreetne faas ei pruugi olla haaranud telerit !!
Võtke see juhend, et osta professionaalne paigaldusrest; nagu oleks midagi valesti läinud, lülitub toide välja ja see ei põle hoonet maha. Paluge alati professionaalil kõik sellised tööd üle vaadata. (Mul oli hea meel, et meil ei olnud tõsiseid kohandusi ja vaid mõned soovitasid täiendusi, kuid meelerahu on väärt lisatasusid, et see oleks avalikkusele ja kõigile, kes sellega tulevikus töötavad, täiesti ohutu).
12. samm: kaasav navigeerimine: kollaste tellisteed ja jaoturid
Siin olevatest detailidest näete, et patju on kahte tüüpi:
DOTTED - tähendab "stop" ja siin mängis heli.
STRIPED - see tähendab "kõndige nende triipudega kooskõlas"
Need on tüüpilised plaatide tekstuurid, mida kasutatakse avalikel teedel, nii et need vastasid Joshi ootustele ja kogemustele - rakendati lihtsalt väga erinevas keskkonnas!
13. samm: abivajavad lapsed // suur eluparandus
Viimane projekt edastati BBC programmi „Lapsed vajavad” raames. Tähelepanuväärne oli näha, kuidas Josh tegi tohutuid usuhüppeid (isegi esimesel kohtumisel), et töötada ilma abita, navigeerides konkreetsele teele/teele määratud heli järgi ja suutes oma jalgadega „lugeda” nagu punktkiri, kuhu ta läks. Hubid lubasid tal suunda muuta ja loomulikult muutusid Hubid peagi kõigi laste lemmikmänguks, mis hõlbustab salajaste helide avamist järjest hüpates!
Lingid:
Survepadja juhitav (LINK)
BLF -i ülevaade:
Telesaade on BBC -s saadaval piiratud aja jooksul, kuid * ahem * võib YouTube'is olla ka rahvusvahelise vaatajaskonna jaoks; o)
Tänan!
Suur tänu kogu hämmastavale meeskonnale stuudios Lambert, BBC, CiN, Mace ja paljudele teistele! Teiste paranduste kohta lisateabe saamiseks (LINK). Palun andke hääl/like/share, kui teile see meeldis - loodame, et see inspireerib tulevasi projekte.
Soovitan:
NASA juhtpaneel lastele: 10 sammu (piltidega)
NASA juhtpaneel lastele: Ehitasin selle oma õele, kes korraldab päevahoidu. Ta nägi minu lagerit, mille ma peaaegu kolm aastat tagasi ettevõtte tegija faire jaoks ehitasin ja mulle väga meeldis, nii et ma ehitasin selle talle jõulukingiks. Link minu teisele projektile siin: https: //www
Sourino - parim mänguasi kassidele ja lastele: 14 sammu (piltidega)
Sourino - parim mänguasi kassidele ja lastele: kujutage ette pikki pidusid laste ja kassiga, kes mängivad Sourinot. See mänguasi hämmastab nii kasse kui ka lapsi. Naudite kaugjuhtimisega režiimis mängimist ja ajate oma kassi hulluks. Autonoomses režiimis hindate kindlasti, et Sourino liigub teie kassi ümber
Tagasi põhitõdede juurde: jootmine lastele: 6 sammu (piltidega)
Tagasi põhitõdede juurde: jootmine lastele: olenemata sellest, kas ehitate robotit või töötate koos Arduinoga, vormige " praktiline " elektroonikast kuni projektiidee prototüüpimiseni, jootmise oskus tuleb kasuks. jootmine on hädavajalik oskus, mida tuleb õppida, kui keegi tõesti elektriga tegeleb
Juuke - RFID muusikamängija eakatele ja lastele: 10 sammu (piltidega)
Juuke - RFID muusikamängija eakatele ja lastele: see on Juuke kast. Juuke kast on teie enda muusikasõber, nii et seda oleks võimalikult lihtne kasutada. See on spetsiaalselt ette nähtud kasutamiseks eakatele ja lastele, kuid loomulikult saab seda kasutada ka igas vanuses. Põhjus, miks me selle lõime, on
Lastele elektroonilise viktoriinilaua tegemine: 10 sammu (piltidega)
Lastele elektroonilise viktoriinitahvli tegemine: selles juhendatavas näitan teile, kuidas mu nõbu poeg Mason ja me koos elektroonilise viktoriinitahvli tegime! See on suurepärane STEM-iga seotud projekt, mida saab teha igas vanuses lastele, kes on teadusest huvitatud! Mason on alles 7 -aastane, kuid üha enam