Sisukord:
- Samm: ülikiire teooria
- 2. samm: seadme seadistamine
- 3. samm: käepide
- Samm: valgus
- 5. samm: korpuse kujundamine
- 6. samm: järgmised sammud
- 7. samm: krediidi- ja materjalide loend
Video: Sfääri värvimine: 7 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Minu kogemuse järgi kerge maalimisega on kaugelt kõige olulisem samm välja minna ja seda proovida. Esialgu ei tööta see eriti hästi, kuid harjutamine on ainus viis oma oskuste parandamiseks ja selle kujunduse parandamiseks. Juba enne valguse ehitamist minge välja ja tehke taskulambi või nööriga seotud hõõgpulgaga ringid. Te ei tea, kuidas valgust kujundada enne, kui olete seda proovinud.
Minu jaoks koosneb valgusmaaling tõesti 3 osast:
1. Tegelik maal.
2. Ehitusmaalingutööriistad.
3. Pildistamine.
See juhend sisaldab kahte esimest. Lõpuks oled ka valguskunstnik!
Samm: ülikiire teooria
Kui ma esimest korda nägin kergelt maalitud kerasid, arvasin, et need on kõige maagilisemad asjad. Selgub, et neid on ka väga lihtne valmistada.
1. Keerake valgus ringis.
2. Samal ajal keera ringi.
Kuna valgusmaaling on lisandväärtus, siis pöörates pööratavaga risti olevat ringi, loote sfääri kujutise.
Kui te esimest korda alustate, näevad teie sfäärid tõenäoliselt väga räpased välja. See on see osa, mis nõuab kõige rohkem harjutamist: ring tuleb pöörata konstantsel tasapinnal ja hoida täpselt keskel.
2. samm: seadme seadistamine
Kui ma esimest korda nägin valgusmaali, arvasin, et see oleks tõesti lahe asi arduinoga. Arduino on nii mitmekülgne süsteem ja töötab tõesti hästi selliste lihtsate manustatud projektide jaoks. Traditsiooniline arduino nagu Uno oleks liiga suur, kuid õnneks on valida palju väiksemate tahvlite vahel.
Ma tutvustan teile, kuidas ma oma praeguse seadistuse tegin, kuid palun muutke, muutke või ignoreerige minu disaini. Lõppkokkuvõttes on see kunstivorm, nii et kõik sõltub sellest, mis teile sobib.
3. samm: käepide
Võib tunduda kummaline alustada sellest, kui räägite käepidemest, selle asemel, et teate… valgusest, kuid see näitab, kui oluline on minu arvates käepide. Valgust keerutades mõistsin, et saan 3D -prinditükiga disaini ilmselt parandada. Pärast paari kordamist olin šokeeritud, kui palju parem see oli. Kui te ei saa sellest juhendist midagi muud, proovige seda käepidet:
www.thingiverse.com/thing:3336836
Soovitaksin trükkida käepideme laia näoga allapoole 3-5 seinaga ja vähemalt 20% täidisega. See on nii, et osa on piisavalt tugev ja jäik, et taluda suuri kõikumisi ning kuna suuri lahtisi mahte pole, ei mõjuta täide printimisaega eriti.
Ainus järeltöötlus, mida peate tõesti tegema, on lihvida sisemine serv, kus string on, et piirata nööri kulumist.
Käepideme kasutamiseks eemaldage valgus mis tahes seadistusest ja sisestage nöör käepideme väikesest otsast suurde otsa. Ühendage valgus uuesti ja olete valmis minema! Põhjas olev sälk võimaldab nööri ümber käepideme võlli mähkida, kasutades ära tõmbeefekti. Nööri ankurdamine võimaldab teil keerutada konstantse raadiusega ringe! Ainuüksi see parandas minu joonistatud valdkondade kvaliteeti.
Lõpuks saate seda käepidet kasutada ka suurejooneliste spiraalide joonistamiseks. Olen lugenud inimestest, kes kasutavad oma kaamera suumi, et luua pika särituse ajal spiraali illusioon, kuid see on tõeline spiraal. Lihtsalt alustage valguse ringikujulist keerutamist, siis pildi tegemise ajal alustage nööri tõmbamist (ilmselgelt ilma seda pakkimata). Tänu nurgajõu säilitamisele hakkab valgus pöörlema üha kiiremini, täpselt nagu uisutaja, kes pöörlemise ajal sülle tõmbab.
Samm: valgus
See on lõbus osa. Kui olete mõne sfääri maalinud, jääte tõenäoliselt konksu alla, aga kuhu saate sealt edasi minna? Valguse juhtimise võim avab terve võimaluste maailma, alates ühe valguse kasutamisest mitme värvivalikuga kuni spektriskeemi ja lõpetades mis tahes veidrate mustritega, mida võite ette kujutada. Ja seadistamine polegi nii raske.
- Tutvuge väikese Arduino tahvliga. Arduino tahvleid on palju ja paljud sobivad selliseks projektiks. Mul oli tõesti kaks kriteeriumi: see pidi olema väike ja toiteallikaks üherakuline LiPo. Lõppkokkuvõttes läksin Arduino Gemmaga, sest see sobis neile kriteeriumidele ja mul juhtus see üks käepärast olema. Mõned muud tahvlid, mis toimiksid, on Pro mini 3v, sulg, qduino, nipsasja 3v, Flora või isegi lihtsalt ATTiny kiip.
- Hankige väike lipoaku. Kui kasutate tahvlit, mis töötab 3,3 V loogikaga nagu mina, on selle sisselülitamine tõesti lihtne. Tõeliselt häid liposid leiate Sparkfunist või Adafruitist või võite kasutada väikseid RC lipopatareid. Parim on see, kui saate aku, mille mõõtmed on umbes teie plaadiga.
- Seadistage valgusti, eelistatavalt RGB. Saate osta RGB LED -de eelvalitud stringe, ma soovitaksin jällegi Adafruuti omad. Mul on olnud ka lõbus neid ise kokku joota, kuid see võtab natuke aega. Alustuseks saate kindlasti tasuda ühe LED -iga, kuid mida rohkem kasutate, seda parem on see piltidel.
5. samm: korpuse kujundamine
Selle keerutamiseks peame tule külge kinnitama. Jällegi nägin võimalust 3D -prinditud osa jaoks. Lihtsalt siduge nöör või tõmmake tõmblukk läbi aukude ja ühendage see karabiiniga ning oletegi valmis! Siin on minu mudel asja universumis:
www.thingiverse.com/thing:3336139
Hiljuti olen katsetanud paindlikku TPU -d ja see teeb fantastilisi kestasid. Nagu ka PLA -st välja printimisel, on parem kasutada looduslikku läbipaistvust, et valgus paistaks läbi. Minu lemmik on siiani Sainsmart selge TPU:
6. samm: järgmised sammud
Ja see ongi kõik! See on nii lihtne süsteem, kuid avas mulle võimaluste maailma ja loodan, et see teeb seda ka teie jaoks. Siin on mõned ideed, millega ma tegelen:
- Terasvill. See kraam on tõsiselt vinge, vaadake seda lihtsalt veebis:
- Muud pöörleva sümmeetriaga kujundid. Kõik, mida vajate, on viis, kuidas piirata nööri keerdumist mingil viisil, et teha huvitavamaid kujundeid. Näiteks käepidet kasutades arvan, et suudan teha tõeliselt puhtaid lõpmatuse sümboleid.
- Reaalajas värvide juhtimine puldiga. Kavatsen arendada puldi, mis suhtleb arduinoga rf kaudu, et saaksin reaalajas värvi muuta. See annab mulle rohkem paindlikkust ja veelgi suuremat kontrolli valguse üle.
7. samm: krediidi- ja materjalide loend
Kõik siinsed valgusefotod on tehtud nende tehnikate ja seadmete abil. Madalama kvaliteediga fotod tehti fantastilise telefonirakendusega, mida nimetatakse pika särituse kaameraks 2: https://play.google.com/store/apps/details?id=com…., Ja need, mis näevad välja nagu päris fotod https://www.lindseyforgphotography.com/ või
Kuigi ma valisin enamiku osi selle põhjal, mis oli mugav või isiklik eelistus, tean, et see on väga tüütu, kui näete juhendis lahedat osa ja nad ei ütle teile, mis see on. Niisiis, siin on täielik loetelu kasutatud materjalidest:
- Knockoff Neopixel LEDid:
-
Arduino Gemma:
kuigi Adafruit Gemma näib olevat peaaegu identne, peaks see ka suurepäraselt toimima
- Väike LiPo:
- Sainsmart Clear TPU:
- Hatchbox White PLA:
- Plastist pool:
- Paracord Ma arvan, et sain selle LLBeanist, näeb välja umbes 3 mm
- Karabiin ja tõmblukud
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Värvimine tavalise pintsli ja vee abil tahvelarvutile või mobiiltelefonile joonistamiseks: 4 sammu
Värvimine tavalise pintsli ja vee abil tahvelarvutile või mobiiltelefonile joonistamiseks: pintsliga värvimine on lõbus. See toob lastele kaasa palju muud arengut
Teie tagumise (läikiva) poole värvimine 5. põlvkonna iPod: 3 sammu
Tagasi (läikiv) poole värvimine 5. põlvkond iPod: mulle meeldib nokitsemine ja asjadega mängimine. Kui ma saan midagi ja see ei meeldi mulle või on potentsiaali saada rohkem, siis ma modifitseerin seda;-) Nüüd peaks see toimima mis tahes eelklassikalise iPodi puhul, nähes, kuidas õun on nende püsivara krüptinud, ma ei tee seda