Sisukord:

LCD -ekraani kasutamine Arduinoga: 5 sammu
LCD -ekraani kasutamine Arduinoga: 5 sammu

Video: LCD -ekraani kasutamine Arduinoga: 5 sammu

Video: LCD -ekraani kasutamine Arduinoga: 5 sammu
Video: Текстовые LCD дисплей на контроллере HD44780, Уроки Arduino 2024, November
Anonim
LCD -ekraani kasutamine Arduinoga
LCD -ekraani kasutamine Arduinoga

Selles juhendis Instructables näidatakse tekstide kuvamist ja nende kuvamist 16x2 LCD -ekraanil, kasutades Arduino. Alustame ja loodan, et naudite!

Samm: materjalid

1. Arduino UNO

2. Leivalaud

3. 16x2 LCD -plaat

4. Jumper Traadid

5. 9 kuni 12 -voldine leelispatarei koos pistikuga

6. Arduino IDE on installitud MAC -i või Windowsi

7. Potentsiomeeter

8. USB 2

2. samm: LCD -ekraani tutvustus

Sissejuhatus LCD -ekraanile
Sissejuhatus LCD -ekraanile

Arduino on seade, mida õpilased kasutavad laialdaselt erinevate robootikaprojektide ja andurite jaoks südame löögisageduse, temperatuuri, õhurõhu tuvastamiseks… Arduino on avatud lähtekoodiga riist- ja tarkvaraettevõte, projekt ja kasutajaskond, mis kavandab ja toodab ühe plaadi mikro kontrollerid ja mikrokontrollerite komplektid digitaalsete seadmete ja interaktiivsete objektide ehitamiseks, mis suudavad tunda ja juhtida nii füüsiliselt kui ka digitaalselt. Põhimõtteliselt suudab Arduino salvestada Arduino IDE -st sisestatud koode, kasutades arvutist C- ja C ++ -kodeerimiskeeli, et manipuleerida seadmele määratud funktsioonidega. Vedelkristallekraan (LCD) on elektrooniline ekraanimoodul, mis pakub laia valikut rakendusi. 16x2 LCD -ekraan on väga lihtne moodul ja seda kasutatakse väga sageli erinevates seadmetes ja vooluringides. 16x2 LCD tähendab, et see võib kuvada 16 tähemärki rea kohta ja selliseid ridu on 2. LCD -ekraanil on 16 kontakti. Alustades vasakult paremale, on esimene tihvt GND (maandatud). Teine tihvt on VCC (5 volti) tihvt, mis on ühendatud Arduino plaadiga. Kolmas tihvt on Vo (ekraani kontrastsus) tihvt, mille saab ekraani kontrastsuse reguleerimiseks ühendada potentsiomeetriga. Neljas tihvt on RS (registri valimise) tihvt, mida kasutatakse LCD -le saadetud käskude/andmete valimiseks, kasutades Arduino vedelkristallpakettides määratletud meetodeid. Viies on R/W (lugemise/kirjutamise) tihvt, mis valib režiimi, kas me loeme või kirjutame vedelkristallekraanilt. Kuues nööpnõel on E (lubatav) tihvt, mis võimaldab registritesse kirjutamist. Järgmised 8 tihvti on andmepoldid D0 kuni D7, mille registrid on kirjutatud kahendnumbrite abil vastavalt ASCII tabelile. Viieteistkümnes tihvt on A (anood) ja viimane on K (katood).

3. samm: IDE

IDE
IDE
IDE
IDE
IDE
IDE

IDE Nüüd, kui oleme pisut aru saanud, mis on Arduino ja LCD, hüppame edasi Arduino IDE -sse ja installime selle oma arvutisse. Arduino IDE saab alla laadida aadressilt Või Windowsi poest Windows 8. IDE on koht, kus kodeerimine toimub. Siin on koodid kirjutatud C ja C ++ keeles. Pärast koodi koostamist ja vigade tõrkeotsingut saadetakse vastav kood USB 2 kaabli abil Arduino pardale. Pärast IDE installimist rakendame vedelkristallide paketti, nagu allpool näidatud. Vedelkristallipaketi juurutamine … LiquidCrystali paketi installimine avab meie juurdepääsu, et kasutada meie IDE LCD -ekraanil konkreetses paketis määratletud meetodeid ja rakendusi, mis tuleb koostada ja Arduino tahvlile salvestada. Pärast paketi installimist kirjutatakse seadistus ja silmus IDE -sse. Tahvli ja vedelkristallekraani vahelise ühenduse loomiseks järgige ülaltoodut ja kopeerige parameetrid.

Kopeerige koodid Seejärel klõpsake IDE vasakus ülanurgas asuvat noolt ja kompileerige kood.

4. samm: ühendused

Ühendused
Ühendused
Ühendused
Ühendused

Tahvli ja LCD -ühendused Nüüd on aeg plaat ja LCD seadistada ning vajalikud ühendused teostada. Järgige allpool esitatud skeemi. Skeem img läheb siia … Leivalauda kasutatakse segaduse vältimiseks ning koodi lihtsuse ja puhtuse parandamiseks. Leivaplaadil olevad tihvtid on vertikaalselt funktsionaalsed, nii et kui Arduino 5 -voldine tihvt on ühendatud leivalauaga, koosnevad nüüd selle veeru väga muud vertikaalsed tihvtid 5 voltist. Potentsiomeeter on seade, mida kasutatakse LCD -ekraani kontrastsuse (heleduse) reguleerimiseks, ilma potentsiomeetrita võib tekst olla paks või hele, seega on parem seda kasutada.

Koodi koostamine ja salvestamine Arduino'sse Viimases etapis ühendage Arduino arvutiga USB-2 kaabli abil. koostage kood ja valige IDE -s Arduino UNO ning salvestage kood Arduinosse, klõpsates IDE vasakus ülanurgas asuvat horisontaalset noolt.

Samm: ekstra miil

Extra miil
Extra miil

Teie LCD -ekraanile peaks ilmuma märge "Arduino". Palju õnne !!! Olete teinud oma esimese teksti LCD -ekraanile … Kui nüüd soovite minna kaugemale, on www.arduino.cc -l kõik meetodid ja selgitused, mida saab kasutada oma tekstis edasiseks kujundamiseks ja muutmiseks, teisaldamiseks, isikupärastamiseks oma teksti. Ülal on mõned veebisaidil leiduvad näidiskoodid. Proovige neid ise.

Loodan, et see teave oli kasulik … Tänan.

Soovitan: