Sisukord:
- Samm: materjalide arve
- 2. samm: pange kokku
- Samm: programmeerige Arduino
- 4. samm: mängige Catani asutajaid
Video: Catani asunik - kiire asuniku täring: 4 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Tegin selle seadme selleks, et proovida mängijaid oma käike lühendada ja mängu kiiremaks muuta. Iga kord, kui vajutate nuppu, genereerib see uue täringuviske ja hakkab ajastama järgmise mängija käiku. See jälgib iga mängija kumulatiivset aega ja kuvab mängija värvi, kes võttis kõige vähem aega ja kes võttis kõige rohkem aega. Otsustasime anda kiireimale asunikule lisavõidupunkti ja kõige aeglasemale tulijale miinus võidupunkti.
Mängu peatamiseks ja iga mängija aja kuvamiseks minutites ja sekundites saate nuppu all hoida. See näitab ka kõigi selle mängu jaoks loodud täringuviskide histogrammi.
Catani Settleri mängud kestavad tavaliselt umbes 45–60 minutit, kuid esimest korda selle seadmega mängides mängisime täieliku mängu 23 minutiga! Kiireim mäng, mida ma kunagi mänginud olen.
See on minu esimene juhend, andke mulle teada, mida arvate.
Samm: materjalide arve
Pange need komponendid kokku:
Arduino Nano
Pietsosummer
12-Neopixel Rin
~ 1 kOhm takisti
~ 100uF kondensaator
9V aku
9V aku adapter
Arkaadi nupp
Lüliti
SSD1306 ekraan
LM317 5V pingeregulaator
Jumper juhtmed
Jootma
Jooteta pistikud
Soojendus
Elektriline lint
Juurdepääs 3D -printerile (vt lisatud faile)
6 väikest kruvi
Teised erinevad tööriistad/bitid/bobid, mida ma võib -olla unustan
2. samm: pange kokku
Printige stl -failid välja 3D -printeriga. Kui teil on kõik komponendid, peaksite elektrilised komponendid kokku panema vastavalt minu tehtud skeemile. Tegin selle erinevate jootmisühenduste ja pressimispistikutega võimalikult korrektseks.
Kruvige ekraan ja neopikselrõngas oma kohale. Keerake 3D -trükitud kuusnurga kaks poolt kokku.
Kontrollige ja veenduge, et kõik on õigesti kokku pandud.
Samm: programmeerige Arduino
Programmeerige arduino nano selle minu visandiga.
4. samm: mängige Catani asutajaid
Mängige mängu ja proovige seda! Andke teada, mida arvate ja kuidas läheb. Saate otsustada, millised reeglid sobivad teile ja inimestele, kellega koos mängite, kõige paremini. Otsustasime, et kiireim asunik saab 1 VP ja kõige aeglasem -1 VP ning see tundus hästi toimivat. Andke teada, kuidas läheb!
Soovitan:
Digitaalne Ludo täring Arduino 7 segmendi kuvamisprojektiga: 3 sammu
Digitaalne Ludo täring Arduino 7 segmendi kuvamisprojektiga: Selles projektis kasutatakse 7 segmendi kuva, et kuvada juhuslikult iga kord, kui vajutame nuppu 1 kuni 6. See on üks lahedamaid projekte, mida kõik naudivad. 7 -segmendilise kuvariga töötamise õppimiseks klõpsake siin: -7 segme
E -täring - Arduino Die/täringud 1 kuni 6 täringut + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 ja D30: 6 sammu (koos piltidega)
E -täringud - Arduino täring/täringud 1 kuni 6 täringut + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 ja D30: See on lihtne arduino projekt elektroonilise täringu tegemiseks. Võimalik on valida 1 kuni 6 täringut või 1 kaheksa täringut. Valik tehakse lihtsalt pöörleva kodeerija keeramisega. Need on omadused: 1 stants: suurte punktide kuvamine 2-6 täringut: punktide kuvamine
Kuuepoolne PCB LED täring WIFI ja güroskoobiga - PIKOCUBE: 7 sammu (piltidega)
Kuuepoolsed PCB LED -täringud WIFI ja güroskoobiga - PIKOCUBE: Tere tegijad, see on moekoe! Täna tahan teile näidata, kuidas ehitada tõelisi LED -täringuid, mis põhinevad kuuel PCB -l ja kokku 54 LED -il. Kuubiku sisemise güroskoopilise anduri kõrval, mis suudab tuvastada liikumist ja täringute asendit, on kaasas ESP8285-01F, mis on
Elektrooniline täring 555timer 4017 Loendur: 5 sammu
Elektroonilised täringud 555timer 4017 Loendur: See on lihtne elektrooniline täring minu aasta 9 inseneriklassi jaoks. PERFECT jootmisprojekt
Raspi asukad - Catani klooni asustajad elektroonikaga: 5 sammu
Raspi asukad - Catani kloonide asustajad elektroonikaga: see juhend annab teile juhised, kuidas luua elektroonika ja veebiliidesega Catani mängu Settlers of Raspi