Sisukord:

Digitaalne Ludo täring Arduino 7 segmendi kuvamisprojektiga: 3 sammu
Digitaalne Ludo täring Arduino 7 segmendi kuvamisprojektiga: 3 sammu

Video: Digitaalne Ludo täring Arduino 7 segmendi kuvamisprojektiga: 3 sammu

Video: Digitaalne Ludo täring Arduino 7 segmendi kuvamisprojektiga: 3 sammu
Video: CS50 2014 – 7-я неделя 2024, Juuli
Anonim

Selles projektis kasutatakse seitsme segmendi kuva, et kuvada juhuslikult numbrit 1 kuni 6, kui vajutame nuppu. See on üks lahedamaid projekte, mida kõigile meeldib teha.

Seitsme segmendi kuvariga töötamise õppimiseks klõpsake siin: -7 segmendi kuva

Nõutav komponent

  1. Arduino -
  2. Leivalaud -
  3. 7 segmendi ekraan -
  4. vajutage nuppu -
  5. hüppaja traat -
  6. 8XTakisti 220 oomi -

1. etapp: üldise katood 7 segmendi kuva skeem

Üldise katood 7 segmendi kuva skeem
Üldise katood 7 segmendi kuva skeem
Ühise katoodi 7 segmendi kuva skeem
Ühise katoodi 7 segmendi kuva skeem
Ühise katoodi 7 segmendi kuva skeem
Ühise katoodi 7 segmendi kuva skeem

Tihvt 13 - -> 1 a vajutusnuppu

Tihvt 12 - -> 7 SEGI TERMINAAL

Tihvt 11 - -> b TERMINAAL 7 SEG

Tihvt 10 - -> dp TERMINAAL 7 SEG

Pin 9 - -> c TERMINAAL 7 SEG

Tihvt 8 - -> d TERMINAAL 7 SEG

Pin 7 - -> e TERMINAAL 7 SEG

Tihvt 6 - -> g TERMINAAL 7 SEG

Pin 5 - -> f TERMINAAL 7 SEG

GND - -> - 7 SEGI TERMINAAL, 1b nupp

5v - -> 2a vajutusnupp

2. etapp: ühise anoodi 7 segmendi kuva skeem

Ühise anoodi 7 segmendi kuva skeem
Ühise anoodi 7 segmendi kuva skeem

Tihvt 13 - -> 1 a vajutusnuppu

Tihvt 12 - -> 7 SEGI TERMINAAL

Pin 11 - -> b TERMINAAL 7 SEG

Tihvt 10 - -> dp TERMINAAL 7 SEG

Pin 9 - -> c TERMINAAL 7 SEG

Tihvt 8 - -> d TERMINAAL 7 SEG

Pin 7 - -> e TERMINAAL 7 SEG

Tihvt 6 - -> g TERMINAAL 7 SEG

Tihvt 5 - -> f TERMINAAL 7 SEG

5V - -> - 7 SEGI TERMINAAL, 2a nupp

GND - -> 1b vajutusnupp

Soovitan: