Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Tänu Nick_riverale krediidi eest
www.instructables.com/id/Arduino-Dice/
See on Arduino täring, mida saab kasutada erinevat tüüpi lauamängudes ja numbrid kuvatakse juhuslikult.
Samm: materjalid
Vaja läheb: 18 džemprit
7 LED -i (kasutasin sinist)
Nupp
Takisti (ma kasutasin 100 oomi, 10 oomi töötaks ka)
Jooteta leivalaud
Arduino Leonardo (+USB -kaabel ühendamiseks)
Tööriistad:
Arvuti
Kingakarp
Nuga augu kaevamiseks
Lint
Samm: paigutage valgusdioodid
Alustage nende paigutamist tahvlile, kus LED -ide negatiivne külg on suunatud vasakule.
LED 1 läheb tihvtide vahele (1-, 2+)
LED 2 süttib (5-, 6+)
LED 3 põleb (9-, 10+)
LED 4, keskel, tuleb venitada (4-, 7+) vahele.
Viimased 3 valgusdioodi lähevad otse esimese 3 LED -i alla, kuid teisel pool leivaplaati.
Samm: ühendage LED -id maandusega
Võtke oma džemprid ja ühendage kõik valgusdioodide negatiivsed (-) küljed maapinnaga.
Samm: ühendage džemprid Arduinoga
Võtke välja suured džemprid ja pange hüppaja igale positiivsele (+) poolele valgusdioodidest. See on palju lihtsam, kui värvite džemprid, see aitab hiljem. Samuti ühendage maapealse rööpaga suur hüppaja ja see ühendatakse Arduino maapinnaga.
Nüüd ühendame džemprid Arduino tahvli enda külge.
LED1/tihvt 12
LED2/tihvt ~ 11
LED3/tihvt ~ 10
LED4/tihvt ~ 9
LED5/tihvt 8
LED6/tihvt 7
LED7/tihvt ~ 6
GND/GND: o
Samm: nupp
Nüüd ühendame nupu. Alustuseks pange suur ja must nupp tahvlile. (lisateabe saamiseks vaadake diagrammi).
Samm: Arduino kood
create.arduino.cc/editor/albertliu123/1881…
Ma muudan viivituse aja 5 sekundilt 1 sekundile.
Samm: seadistage puur
Valmista kingakarp ja nuga, et kaevata LED -ide ja nupu jaoks auk. Olge kasti lõikamisel ettevaatlik. SINA EI TAHA ENDA HAATA!
8. samm: video
Link: