Sisukord:

Võimatu missiooni mäng - laseriturve: 6 sammu (piltidega)
Võimatu missiooni mäng - laseriturve: 6 sammu (piltidega)

Video: Võimatu missiooni mäng - laseriturve: 6 sammu (piltidega)

Video: Võimatu missiooni mäng - laseriturve: 6 sammu (piltidega)
Video: Шестеро друзей подверглись пыткам, изнасиловали и уби... 2024, November
Anonim
Võimatu missiooni mäng - Laseriturve
Võimatu missiooni mäng - Laseriturve
Võimatu missiooni mäng - Laseriturve
Võimatu missiooni mäng - Laseriturve
Võimatu missiooni mäng - Laseriturve
Võimatu missiooni mäng - Laseriturve
Võimatu missiooni mäng - Laseriturve
Võimatu missiooni mäng - Laseriturve

Minu nimi on sun-woo, lapsetegija, kellel on tegijate liikumine ja õiglane kogemus umbes 5 aastat alates 6-aastasest. Osalesin 2014. aastal esimesel tegijalaadal koos vanematega tehtud tööga. Praegu olen 11 -aastane ja kuuenda klassi algkooliõpilane.

Ma elan Lõuna -Koreas Soulis ja mulle meeldib disainitööriistade, mänguasjade, mängude tegemise, 3D -printeri, jootmise, Arduino, rakenduste leiutaja kodeerimise jms abil midagi teha. Kasutades kasutan 3D -printerit, kihtide lõikamise masinat, CAD -tööriistu nagu Autocad, Tinkercad, 123D ja Arduino. Samuti meeldib mulle sisu luua Photoshopi ja Clip stuudio abil.

Tahaksin tutvustada oma tööd nimega võimatu missioonimäng. Mina ja mu õde helistasime yeon-su-le ja liitusime Seoul Maker Fairiga 2016. aastal. Ta on minust kolm aastat noorem. Tegelikult ma ei uskunud, et mäng nii populaarne on … see oli üsna populaarne. Tegijate messil on sellesse mängu sattunud rohkem kui üks kuni kaks tuhat inimest. Mind premeeriti, kui nägin inimesi ja lapsi lõbutsemas.

See töö loob põneva mängu laseriga, ümbritseva valguse anduriga, suitsumasina ja Arduinoga.

Seega arvan, et see on kasulik mõte lastega koos nautida..

Samm: mängupaneeli kujundamine ja laserlõikamine

Mängupaneeli disain ja laserlõikus
Mängupaneeli disain ja laserlõikus
Mängupaneeli disain ja laserlõikus
Mängupaneeli disain ja laserlõikus
Mängupaneeli disain ja laserlõikus
Mängupaneeli disain ja laserlõikus

Tegin CAD -iga kujundatud mängupaneeli järgmiselt (vt lisatud DXF -faili). Mängupaneel on ristkülikukujuline, mängu suurusest piisab ühele inimesele laserist hoidumiseks. Kui soovite seda ümber kujundada, saate DXF CAD -faili muuta.

Mängupaneel on kujundatud nii, et see sobiks figuuridena ristkülikukujuliseks.

Üks paneel võimaldab laseril tulistada, teine paneel aga kinnitab laservalguse tuvastamiseks valgusanduri.

Ühele paneelile on paigaldatud kolm kuni neli laserit.

Pärast mängupaneeli kujundamist peaksime mängupaneelid lõikama, kasutades laserlõikust ja MDF -i (3 mm). MDF -materjalid on meie jaoks väga rasked liikuda. Täiskasvanutelt on hea abi saada.

Kui soovite paneeli kenasti kaunistada, võite paneelil ilusa välimuse loomiseks kasutada pihustus- ja maskipaberit.

2. etapp: vooluahela kujundus

Vooluahela disain
Vooluahela disain
Vooluahela disain
Vooluahela disain
Vooluahela disain
Vooluahela disain
Vooluahela disain
Vooluahela disain

Selles mängus kasutati kokku 7 laserit kiirgavat elementi ja fototakisti andureid.

Elektroonilised komponendid on järgmised.

1. Fototakisti andur x 7

2. Vastupidavus 220 oomi x 7

3. Laserit valgust kiirgav element x 7

4. Arduino Mega

5. 5 m traat x 3 x 7

6. piiks

Ühendage valgusandur, takisti ja juhtmed nagu joonisel.

Andurite ja Arduino analoogpistikute vahelise tihvti ühendamiseks vaadake allpool.

Arduino A0 - #1 fototakisti anduri signaali tihvt

Arduino A6 - #7 fototakisti anduri signaali tihvt

Arduino Digital 8 - helisignaali tihvt

Lisaks peab laser olema nähtaval kohal suitsumasin.

3. samm: kokkupanek

Kokkupanek
Kokkupanek
Kokkupanek
Kokkupanek
Kokkupanek
Kokkupanek

Ühendage fototakistuse andur mängupaneeliga. Seejärel ühendage laserkiirguse andur teise mängupaneeliga.

Enne anduri ühendamist veenduge, et laser kuvatakse paneeli vastasküljel. Kasutage puurit aukude tegemiseks kohtadesse, kus laser on märgistatud. Seejärel ühendage andur ja kinnitage see liimipüstoliga.

4. samm: kodeerimine

Arduino Mega abil ühendage fototakistuse anduri signaal Arduino iga analoogsisendiga.

Vaadake saiti mission_impossible_game.ino.

Samm: paigaldamine kohapeal

Paigaldamine kohapeal
Paigaldamine kohapeal
Paigaldamine kohapeal
Paigaldamine kohapeal
Paigaldamine kohapeal
Paigaldamine kohapeal

Seda on esmapilgul lihtne näha, kuid tegelikult on selle suuruse valmistamiseks vaja paar nädalat. Tegelikult kulub paar nädalat, kui paned kokku sellised asjad nagu kaadri valimine, kujundamine ja sellise teabe leidmine nagu vooluring, disainimeetod.

Sellegipoolest tunnete end paremini, kui näete inimesi rõõmsalt mänge mängimas.

6. samm: heade mälestuste ja väärtuste loomine

Image
Image
Heade mälestuste ja väärtuste loomine
Heade mälestuste ja väärtuste loomine
Heade mälestuste ja väärtuste loomine
Heade mälestuste ja väärtuste loomine

Isa, mu ema aitas mul raskeid paneele liigutada või sõin koos vanemaga suupisteid ja ramen -nuudleid ning jätsin Makeri ruumis häid mälestusi.

Kui ma tegijamessil võimatute mängude mänge näitasin, tuli kohale palju inimesi. Alates 2014. aastast tegijamessil osalemisel kogume annetusi abivajavate naabrite abistamiseks. Niisiis, panime oma putkale päris väikese müntide kogumiskasti. Müntide panemise asemel jagasid inimesed välja ilusad ripatsid ja kaelakeed, mille oleme kujundanud ja laserlõigatud. 2017. aastal nautisid inimesed meie tehtud mänge ja annetasid raha ka vaestele.

Ma arvan, et väike idee võib muuta meie tegevuse heaks.

Soovitan: