Sisukord:

Lõpeta! LED -mäng (powered by Arduino): 6 sammu
Lõpeta! LED -mäng (powered by Arduino): 6 sammu

Video: Lõpeta! LED -mäng (powered by Arduino): 6 sammu

Video: Lõpeta! LED -mäng (powered by Arduino): 6 sammu
Video: Мало кто знает об этой функции БЛОКА ПИТАНИЯ от ноутбука!!! 2024, Juuli
Anonim

Jälgige rohkem autorit:

Uuendage oma ruumi käivitamiseks Kerbali kosmoseprogrammi füüsilise peatumise nupuga
Uuendage oma ruumi käivitamiseks Kerbali kosmoseprogrammi füüsilise peatumise nupuga
Uuendage oma ruumi käivitamiseks Kerbali kosmoseprogrammi füüsilise peatumise nupuga
Uuendage oma ruumi käivitamiseks Kerbali kosmoseprogrammi füüsilise peatumise nupuga
Arvutiga juhitav RGB LED
Arvutiga juhitav RGB LED
Arvutiga juhitav RGB LED
Arvutiga juhitav RGB LED
Tehke mini -LED -sireen (toiteallikaks Arduino!)
Tehke mini -LED -sireen (toiteallikaks Arduino!)
Tehke mini -LED -sireen (toiteallikaks Arduino!)
Tehke mini -LED -sireen (toiteallikaks Arduino!)

See projekt sai inspiratsiooni sellest YouTube'i videost ja Makershed.com veebisaidilt Pendulum Challenge Kit (Katkine link. Proovige seda.). See on lihtne mäng, mis koosneb viiest LED -tulest ja ühest nupulülitist. LED -id vilguvad järjest ja mängija peab vajutama nuppu, kui keskmine LED -tuli süttib. Tulede vilkumise kiirus suureneb seni, kuni mängija vajutab nuppu valel ajal.

Ärge unustage seda iile hinnata!

OK lähme!

Samm: materjalid ja tööriistad

Materjalid ja tööriistad
Materjalid ja tööriistad
Materjalid ja tööriistad
Materjalid ja tööriistad
Materjalid ja tööriistad
Materjalid ja tööriistad

Need on osad, mida vajate oma StopIti loomiseks! -Arduino Uno (see juhib valgusdioode ja tuvastab nupu vajutamise.) Poole suurusega)-saab osta veebisaidilt makershed.com-5 LED-i (neli ühevärvilist ja ühte teist.)-nupp-lüliti-ostsin oma oma Radioshacki väikese takisti juurest (rohkem, kui olete mures oma LED-ide põletamise pärast.) -Vähemalt umbes 15 leivaplaadi hüppaja traati -Saab osta firmalt makershed.com -Väike kogus õhukest pappi. Kasutasin tühja teraviljakasti. Tööriistad: -jootekolb-elektriline jootma-arvuti

Samm 2: jootekambrite juhtmed nupule

Solder Jumper Juhtmed nupule
Solder Jumper Juhtmed nupule

Kasutage jootekolvi, et kinnitada hüppaja juhtmed nupule. Veenduge, et teil on tugevad ühendused, mis ei puuduta.

Samm: programmeerige Arduino juhatus

Programmeerige Arduino juhatus
Programmeerige Arduino juhatus

kui te pole oma arvutis Arduino tarkvara seadistanud ja konfigureerinud, peate seda kõigepealt tegema. See on hea juhend. Laadige alla lisatud Arduino Sketchi fail. Ühendage Arduino oma arvutiga. Avage eskiis Arduino tarkvaras. Laadige visand oma Arduinole üles.

Samm: looge vooluring

Ehita vooluring
Ehita vooluring
Ehita vooluring
Ehita vooluring
Ehita vooluring
Ehita vooluring

Nüüd on aeg vooluringi üles ehitada. Enne ühendamist ühendage Arduino plaat kindlasti lahti. Toide ja maandus: -Jookske hüppaja traat arduino "5V" tihvtist leivaplaadile "+". -Jookske hüppaja traat arduino "GND" tihvtist leivaplaadile "-" rööpaga. LEDid: -sisestage valgusdioodid oma leivalauale, nagu näidatud, pikemad juhtmed kõige kaugemal vasakul. Punane LED kustub keskel. -Viige juhtmed igast leivalaua reast koos lühikese LED-juhtmega leivaplaadi rööpa külge. -Võtke juhtmed igast leivalaua reast koos pika LED -juhtmega kuni arduino tihvtideni 2 kuni 6. Nupp: -Võtke üks nuppude juhtmetest leivalaua "+" rööpa külge. -Lükake teine traat nupust tühjale leivalaua reale. -Tõmmake traat samast reast leivaplaadil arduino tihvtiga 8. -Käivitage takisti sellest reast leivalaua " -" rööpa külge. Veenduge, et teie seadistus vastaks piltidele.

Samm: peida juhtmed

Peida juhtmed
Peida juhtmed
Peida juhtmed
Peida juhtmed

Teeme nüüd midagi, mis neid koledaid juhtmeid varjata! Lõikasin papist välja väikese ristküliku ja libistasin selle LED -ide ja juhtmete vahele. See töötas, kuid see ei tundunud ikkagi suurepärane, nii et trükkisin "Stop it!" paberilehele ja liimisin selle papi külge. Nüüd paistab midagi! Võite teha seda, mida mina tegin, või kasutada oma kujutlusvõimet ja olla loov! Kui otsustate minna minu valitud teed, saate pildi alla laadida ja printida.

6. samm: proovige seda

Testi seda!
Testi seda!
Testi seda!
Testi seda!

Olgu, nüüd tuleb lõbus osa! Kasutades seda! Ühendage Arduino arvutiga. LEDid peaksid hakkama vilkuma. Kui ei, siis võite need valesti sisestada. Proovige need vastupidises suunas asetada. Pikad juhtmed peavad olema vasakul. Kui need vilguvad, peate jälgima, millal keskmine (punane) LED süttib, st kui vajutate nuppu. Kui teil õnnestus, peaks keskmine tuli kiiresti vilkuma ja kustuma. Nüüd mäng kiireneb ja LED -id vilguvad kiiremini. Jätkake mängimist seni, kuni vajutate kogemata nuppu, kui süttib mõni muu LED kui keskel. Mäng peatub. Vaadake ja loendage, kui palju LED -e süttib, et näha, kui hästi teil läks. 5 on parim ja 1 halvim. Palju õnne! Tegite just Arduino mängu! Kui avate Arduino tarkvarast jadamonitori, näete täpsemat teavet oma skoori kohta. Täname, et lugesite seda juhendit lõpuni! Ja kui teil on küsimusi või ideid, ärge unustage kommentaari jätta!

Soovitan: