Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: programmeerimine
- 2. samm: vooluahela skeem
- 3. samm: kast
- Samm: testimine ja kasutamine
Video: Teade: 4 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Kas teil on kunagi olnud kogemusi öelda teistele, et ärge paigutage oma isiklikke asju teie kohale? Peaaegu kõik on selle olukorraga kokku puutunud ja sageli jääb see probleem lahendamata, kuna teised ei kuula hoiatust sageli. See seadme "kuulutaja" on selle häiriva probleemiga inimestele ideaalne disain, lihtsate kujundustega, mille valmistamine ei võtaks kaua aega. Kui keegi paigutab oma asjad kavandatud kasti, käivitavad nende asjad nupuga allpool seadistatud seadme, muutes LED -id vilkuma, kuni paigutatud esemed on ära võetud. See hoiatab neid oma asju ära võtma, kuna koht ei sobi neile oma asjade paigutamiseks, takistades neil seda uuesti tegema. Kõik, mida peate tegema, on lihtsalt vajutada nuppu, mis on tsentreeritud paberikarbi alla, kuhu asjad on paigutatud, ja tuled lülituvad ise välja, keerates kasti tagasi sinna, kus see tavaliselt välja näeb.
Tarvikud
- mitu juhtmest (erineva pikkusega)
- 1x nupp
- 2x LED -d
- 2x 100k takistid
- 1x 47k takisti
- 1x lindid
- 1x käärid
- 1x kinnitusobjekt (nt kustutuskumm)
- 1x karbilõikur
- 1x USB -kaabel
- 1x kast (seadme paigutamiseks võib asendada teiste esemetega)
Samm: programmeerimine
Selle seadme programmeerimine on suhteliselt lihtne, sisaldab ainult nupu ja valgusdioodide seadistamist, eraldades nupu reaktsiooni kaheks stsenaariumiks: aktiivne ja passiivne. Mitteaktiivne olukord lülitab kõik LED -id välja; aktiivne olukord paneb LED -id vilkuma. Vilkuvate ajavahemike kontrollimiseks võib kasutaja viidatud programmifailile viidata ja viivitusaega muuta. Selgituseks on märkmed programmi faili kõrval.
2. samm: vooluahela skeem
Asetage juhtmed, valgusdioodid, takistid ja nupp leivalauale, nagu ülaltoodud pildil näidatud. Ühendage juhtmed kindlasti õigete poolustega, vastasel juhul ei tööta seade ja arvuti võib olla ohus; veenduge, et valgusdioodid oleksid õiges asendis, vastasel juhul oleksid katsed ebaõnnestunud. Enne seadme arvutiga ja programmiga proovimist kontrollige vooluahela õigsust. Nupu kõrgust tõstetakse allpool asuva eseme kinnitamisega, kinnitamiseks soovitatakse fikseeritud objekti. Pärast lülitusskeemi lõpetamist ja nupu asetamist kinnitage kinnitusobjekt leivaplaadile teipidega, teipige vabalt nupu laigud, et vältida selle kukkumist või liikumist. Ülaltoodud piltidel on visandatud vooluahela skeem ja see, kuidas teie seade valmimise ajal välja näeks.
3. samm: kast
Sellesse kasti paigutatakse isiklikud asjad ja seade. Asetades seadme nupule, ühendate USB -kaabli ja raiute karbi küljest väikese augu, mis vastab USB -kaabli suurusele, et saaksite seadme arvutiga ühendada. Seejärel voldite oma karbi suurusele vastava paberikarbi, kinnitades paberikarbi mõne lindiga leivaplaadil olevale nupule. Veenduge, et seade tundub silmale meeldiv ja katab seadme allpool. Ülaltoodud pildid näitavad nikerdatud auku ja seda, kuidas karp välja võib näha, võite paberikarbi mahakukkumise vältimiseks kinnitada mõne lindi.
Samm: testimine ja kasutamine
Pärast katsetamist kasti paigutatud seadmega, arvutiga programmiga ühenduse loomist peaks katse õnnestuma. Seadet on lihtne kasutada. Kui asetate paberkarbi suvalise eseme, käivitab see nupu ja all olevad LED -id hakkavad vilkuma, hoiatades kasutajat oma asjad ära viima. Pärast kuuluvuse eemaldamist jääksid valgusdioodid punasesse valgusesse, siis piisab, kui vajutada üks kord paberikasti keskosa alla paigutatud nuppu, valgus lülitub ise välja. See seade töötab veelgi paremini, kui tuled on suletud, kuna valgusdioodide vilkumise visuaalne efekt toimib paremini, muutes selle kasutajate jaoks täiendavaks hoiatuseks. Ülaltoodud video näitab, kuidas see väljavalijaga öösel välja näeb.
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)
Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: 4 sammu
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: Siin on 4 lihtsat sammu, mis aitavad mõõta taigna sisemist takistust