Sisukord:
- Samm: asjad, mida vajate
- 2. samm: raudtee rajamine
- 3. samm: raudteeülesõidu tegemine
- 4. samm: tõkete lisamine
- Samm: rong
- 6. samm: ühendamine
- Samm: Arduino kood
- 8. samm: kokkupaneku lõpuleviimine ja töö
- 9. samm: järeldus
Video: Automaatne raudteeületussüsteem, mis kasutab Arduino -põhist sisseehitatud platvormi: 9 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Jõuludeni on jäänud vaid nädal! Kõik on hõivatud pidustuste ja kingituste hankimisega, mida muide on lõputute võimalustega meie ümber veelgi raskem saada. Kuidas oleks minna klassikalise kingituse juurde ja lisada sellele sel aastal veidi isetegemist? Kõik, mida vajate (muidugi peale rongikomplekti), on ultraheliandur, kaks servomootorit, teie sõber, teie loovus ja isetegemise vaim! Teie isetehtud automaatne raudteeülesõit on tegutsemiseks valmis õppimiseks!
Kas soovite seda ehitada? Roni siis isetegija kelgule!
Samm: asjad, mida vajate
- eviveeriv
- Ultraheli andur
- Servomootorid
- Paks papp
- Chart Papers
- Jumper juhtmed
2. samm: raudtee rajamine
Võtke paks papp ja liimige valge kaardipaber selle peale.
Avage see paber, teeme oma raudteeületussüsteemi.
Joonista paberile oma raja kontuur.
Kui see on tehtud, kleepime värvipaberist rohelise plaastri. Nüüd tutvustame oma raudteed. Oleme rajad 3D printinud.
Liimige liimipüstoli abil tehtud rada kontuurile.
Nii oleme raja tegemise lõpetanud.
3. samm: raudteeülesõidu tegemine
Kui rajad on tehtud, keskendume ülesõidu tegemisele.
Liimime rohelisele laigule raja mõlemal küljel musta kaardipaberi, mis näitab teed.
Lisateabe lisamiseks lisame tee servadele tahked valged märgised ja keskele katkised valged märgised.
Oleme teinud võrdse pikkusega katkise märgistuse ja asetanud need võrdsele kaugusele.
4. samm: tõkete lisamine
Nüüd on kõige olulisem osa tõkked.
Me kõik teame nende funktsioone, st nad blokeerivad rongi saabudes liikluse ja lasevad liiklusel mööda, kui rong on läinud.
Valmistame need servomootorite abil. Võtke kaks servot üks kummalegi küljele ja katke see vahtlehtede ja teibiga. Ärge katke servo pea.
Kinnitage servosarv. Ja liimige selle peale pikk pulk. Samal eesmärgil saate isegi õlgi kasutada.
Paigaldage need tõkked raja mõlemale küljele.
Samm: rong
Oleme teinud 3D trükitud rongi.
Lisame anduri, mis tunneb rongi saabudes ja saadab signaali. Samal eesmärgil lisage ultraheliandur.
Asetage ultraheliandur ristmikust mõnele kaugusele.
Tehke servo ja anduri ühendused, nagu on näidatud järgmises etapis.
6. samm: ühendamine
Tehke ülaltoodud ühendused.
Samm: Arduino kood
Laadige üles järgmine kood.
8. samm: kokkupaneku lõpuleviimine ja töö
Kui see on tehtud, lisame mõned kunstlikud taimed ja kivid, et see parem välja näeks.
Ultraheliandur tunneb rongi ja teavitab sellest. Seejärel pöörlevad servosarved nii, et nende külge kinnitatud pulgad blokeerivad täielikult tee ja tõkke olek värskendatakse ekraanil olekusse „SULETUD”.
Kui rong on möödas, avanevad tõkked ja ekraanil kuvatakse "Avatud".
9. samm: järeldus
Sellega on teie isetehtud automaatne raudteeülesõit valmis päeva päästma ja õppimise ajal õppima!
Soovitan:
Halloweeni hirmutamismasin, mis kasutab PIR -i, 3D -prinditud kõrvitsat ja troll Arduino -ühilduvat heliplaani/praktilist naljalauda: 5 sammu
Halloweeni hirmutamismasin, mis kasutab PIR -i, 3D -trükitud kõrvitsat ja troll Arduinoga ühilduvat heliplaani/praktilist naljalauda: trolliplaat, mille on loonud Patrick Thomas Mitchell, EngineeringShock Electronics, ja seda rahastati täielikult Kickstarteris mitte liiga kaua aega tagasi. Sain oma preemia paar nädalat varem, et aidata kirjutada mõned kasutusnäited ja ehitada Arduino raamatukogu
Nutikas korvpallimäng koos punktide loendusrõngastega, kasutades Evive-Arduino sisseehitatud platvormi: 13 sammu
Nutikas korvpallimäng koos punktide loendusrõngastega, kasutades Evive-Arduino sisseehitatud platvormi: Kõigist mängudest on kõige lõbusamad arkaadmängud. Niisiis, mõtlesime, miks mitte teha seda ise kodus! Ja siin me oleme, kõige lõbusam DIY mäng, mida olete siiani mänginud - DIY Arcade Basketball Game! Mitte ainult pole
Raadiosagedustuvastusel põhinev turvasüsteem, mis kasutab ARDUINO ja GSM -i: 5 sammu
RFID -PÕHINE OSAVÕTESÜSTEEM ARDUINO JA GSM -i KASUTAMINE: See projekt kasutab RFID -tehnoloogiat, et teha märkmeid igast klassiruumi sisenevast õpilasest ja arvutada ka klassis viibimise aeg. Selles pakutud süsteemis on igale õpilasele eraldatud RFID -silt. Osavõtuprotsess võib olla
IoT kasside söötja, mis kasutab osakeste footonit, mis on integreeritud Alexa, SmartThingsi, IFTTT ja Google'i arvutustabelitega: 7 sammu (koos piltidega)
IoT kassisöötja, mis kasutab osakeste footonit, mis on integreeritud Alexa, SmartThingsi, IFTTT ja Google'i arvutustabelitega: automaatse kassisöötja vajadus on iseenesestmõistetav. Kassid (meie kassi nimi on Bella) võivad olla näljasena ebameeldivad ja kui teie kass on nagu minu, sööb see kausi iga kord kuivana. Vajasin viisi, kuidas väljastada kontrollitud kogus toitu automaatselt
Automaatne veetaseme regulaator, mis kasutab transistore või 555 taimeriga IC: 5 sammu
Automaatne veetaseme regulaator, mis kasutab transistore või 555 taimeriga IC: Sissejuhatus: Hii Kõik siin me õpime vee tõhusa säästmise kohta. nii et minge sammud ja laused hoolikalt läbi. Veemahuti ülevool on tavaline probleem, mis põhjustab vee raiskamist. Kuigi seal on ma