Sisukord:
- Samm: vajalikud asjad
- Samm: alustage 3D -printimist
- Samm: ühendage LCD -ekraan juhtmega
- Samm: esimene test
- Samm: nupud, helisignaal ja liikumisandur
- 6. samm: pange see kokku
- Samm 7: Toide ja kaaned
- 8. samm: kuidas kasutada
- 9. samm: aitäh
Video: Automaatne stopper: 9 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
See juhend annab teile teavet automaatse stopperi loomise kohta. Sest jooksmine on lõbus, kuid mõnikord pole sul kedagi kaasas, kes saaks sind ajastada. Püüdsin hoida seda võimalikult lihtsana, odavalt ja täpselt. Teil pole vaja kaugjuhtimispulti ega midagi sellist. See on üks ühik. Loodan, et saate seda juhendit järgida ja oleksin tänulik tagasiside eest. Head sprinti, jooksmist ja ehitust.
Samm: vajalikud asjad
Materjal:
1 x Arduino Uno
1 x helisignaal (kasutasin 28 mm: AL-28W01-PT)
1 x LCD (16 x 2; mis töötab vedelkristalliteegiga)
3 x 7 mm läbimõõduga nuppu (aukude puurimisel saate kasutada suuremaid)
1 x liikumisandur HC-SR501
5 x 3 mm kruvid
1 x toitenupp, mis sobib 1,8 cm x 1,15 cm auku
2 x patareipesa 2xAA jaoks
- tihvtid ja pistikupesad arduino ja LCD jaoks
- traat
Tööriistad:
- (kuum) liim
- 3D -printer (mitte hädavajalik)
- kruvikeeraja
- jootekolb
- jootma
- tangid
Samm: alustage 3D -printimist
Väljaprindid võtavad natuke aega, nii et esimene samm on nende käivitamine. Ma kasutan kihi kõrgust 0,2 mm. Toetust on vaja ainult põhikorpuse jaoks. Korpuse saate ehitada ka muudest materjalidest, näiteks puidust, kuid kui teil on juurdepääs 3D -printerile, peaksite seda kasutama. Ainus asi, mida peaksite meeles pidama, on liikumisanduri suund.
Samm: ühendage LCD -ekraan juhtmega
Saame jootmise. Pange päised arduino ja pesad LCD -le. Ühendage need vastavalt ühendusskeemile. Võtke aega ja veenduge, et ühtegi kontakti ei ühendataks. Traadi pikkus LCD -ekraanist arduino -ni peaks olema umbes 70 mm (2,75 tolli). Panin takisti (220 oomi) termokahanevatesse torudesse ja jootsin otse pordidesse, et ruumi kokku hoida ja lihtsustada.
Samm: esimene test
Järgmine samm on koodi laadimine ja vedelkristallekraani töö kontrollimine. See peaks näitama "avaekraani". Kui see ei kontrolli teie juhtmestikku ja kas koodi üleslaadimine arduino -sse toimis. Muutke vabalt koodi vastavalt oma isiklikele eelistustele ja lisage oma ideid.
Samm: nupud, helisignaal ja liikumisandur
Nüüd on aeg joota nupud, helisignaal ja liigutuste andur arduino juurde. Sumin ei pea olema täpselt sama. Võite kasutada isegi mitut väiksemat ja ühendada need paralleelselt (need peaksid olema 3V-5V).
Lihtsalt järgige kõigi komponentide ühendusskeemi. Traadi pikkus anduri ja helisignaali jaoks peaks olema umbes 50 mm (2 tolli). Lülitite traadi pikkus peaks olema 80 mm (3,15 tolli), et stopperi avamisel pisut lõtvuda. Võtke jälle aega ja kontrollige vigu.
Nüüd, kui käivitate stopperi, peaksite kuulda mõningaid piiksu ja teil peaks olema võimalik menüüs navigeerida nuppudega + ja - ning muuta väärtusi keskmise nupuga.
6. samm: pange see kokku
Nüüd on aeg elektroonika kehasse panna. Mõned augud kehas vajavad ilmselt lihvimist ja noaga töötlemist, et asjad sobiksid.
Eemaldage LCD -pistik vooluvõrgust ja asetage see pesasse. Selle kinnitamiseks kasutage kuuma liimi. Seejärel saate aku sisemise kaane mõne superliimiga oma kohale panna. Lükake arduino nurga all auku ja pange see seejärel vaheseintele alla. Pole tähtis, kas pidur on sisse lülitatud, kuna saate selle kuuma liimiga kinnitada. Nüüd saate LCD -ekraani ühendada. Suminat saab lihtsalt auku vajutada. Kui kasutate väiksemat suminat, kinnitage see lihtsalt kuuma liimiga. Nuppe saab ülemisse kaane sisse keerata. Nupp 6 läheb vasakule, nupp 8 keskel ja nupp 7 paremale. Liikumisandurit saab auku vajutada ja kinnitada ka kuuma liimiga.
Samm 7: Toide ja kaaned
Vajame ikkagi muud energiat kui USB -pordi kaudu. Akuhoidja valmistamiseks kasutasin kahte 2xAA patareipesa. Lihtsalt liimige need üksteise külge ja ühendage need järjestikku. (üks must kaabel ühele punasele kaablile) Ülejäänud kaks kaablit läbivad patareipesa tagaküljel olevat auku. Must ühendatakse arduino ühe maapealse sadamaga. Punane läheb läbi toitelüliti ava. Jätke kindlasti lõtv, et pakki saaks patareide vahetamiseks välja tõmmata.
Nüüd on toitelüliti aeg. Jootke punane juhe arduino "Vin" porti (pikkus: 65 mm / 2,58 tolli). Teine ots läbib ka toitelüliti ava. Nüüd saate joota kaks juhtmest lüliti kahe klemmi külge ja ühendada see aukuga (vajadusel kinnitage see liimiga)
Stopperit saate toita ka toitepanga abil küljel asuva USB -pordi kaudu.
Nüüd keerake ülemine ja aku kate kinni ja olete valmis!
8. samm: kuidas kasutada
Loodetavasti polnud ehituskogemus halb. Palju õnne, kui olete selle edukalt teinud.
Aga kuidas see toimib?
Vasakpoolne nupp on miinusnupp. Keskel olev nupp on peamine sisestusnupp. Parempoolne on plussnupp.
Menüüs saate navigeerida nupuga +/-. Väärtuse muutmiseks vajutage sisestusklahvi ja muutke seda nupuga +/-.
Stardidistants: see on stardidistants. See on mõeldud helikiiruse kompenseerimiseks, kuna kell piiksub, kui peate käivitama ja signaal saabub viivitusega.
Stardi viivitus: see on aeg, mille peate stardile minema ja valmistuma pärast kella käivitamist.
Helitugevus: arvasite õigesti … see juhib helitugevust.
Nüüd, kui olete kõik oma parameetrid sisestanud, asetate stopper finišijoonele ja vajutage sisestusklahvi. See arvestab teie viivitusaega ja piiksub 3 korda, kui teil on jäänud 10 sekundit, 2 korda, kui teil on jäänud 5 sekundit, ja üks viimane, valju aeg, kui peate alustama. Kui liikumisandur käivitub või sisestusnuppu vajutatakse, peatub stopper ja kuvab vajaliku aja.
Head jooksmist:-)
9. samm: aitäh
Täname, et lugesite minu juhendit. Kui tegite stopperi veelgi paremaks ja kirjutage kindlasti kommentaar. Kui teil on küsimusi või raskusi, andke mulle sellest teada. Mul on hea meel aidata.
Soovitan:
Arduino Leonardo stopper: 3 sammu
Arduino Leonardo stopper: krediit: https://www.instructables.com/id/Arduino-Stopwatch … . Enamik minu kasutatud koodi järgib originaali
Lihtne CloudX M633 digitaalne stopper: 4 sammu
Lihtne CloudX M633 digitaalne stopper: Selles projektis valmistame digitaalse kella versiooni, mis suudab salvestada tunde, minuteid ja sekundeid, nagu teie mobiiltelefoni stopper! Me kasutame aja kuvamiseks LCD -ekraani
Arduino projekt - stopper: 3 sammu
Arduino projekt - Stopper: seda stopperit saab kasutada aja määramiseks, mida soovite, näiteks aja, mis kulub ülesande lõpetamiseks, või survestada töö lõpetamiseks kuluvat aega. Valgusdioodid aitavad kasutajal selgelt teada käivitamise ja seiskamise ajastust. See projekt on pärit
Arduino stopper, kasutades I2C LCD -d: 5 sammu
Arduino stopper I2C LCD abil: Selles projektis õpetan teid kasutama LCD -ekraani ja Arduino interaktiivse stopperina. Kui teie projekt on antud koodiga lõpetatud, peaks see välja nägema nagu ülaltoodud foto. Minge järgmise sammu juurde, et teada saada, kust alustada
4 kohaline 7 segmendi kuvari stopper: 3 sammu
4-kohaline 7-segmendiline kuvari stopper: see juhend annab teile teada, kuidas luua 4-kohalisest seitsme segmendi ekraanist täielikult toimiv reaalajas stopper