Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Selles projektis õpetan teid kasutama LCD -ekraani ja Arduino interaktiivse stopperina.
Kui teie projekt on antud koodiga lõpule jõudnud, peaks see välja nägema nagu ülaltoodud foto.
Minge järgmise sammu juurde, et teada saada, kust alustada.
Tarvikud
2 LED -i
Jumper juhtmed
Leivalaud
2 Vajutage nuppe
4 330k takisti
LCD -ekraan I2C mooduliga
Samm: LCD -ekraani ühendamine
Võtke vedelkristallekraan koos I2C mooduliga ja ühendage 5V tihvt leivaplaadi toitekaabliga. Veenduge, et leivalaud oleks Arduino toiteallikaga ühendatud. Seejärel ühendage maandusnõel leivaplaadil oleva maandusrööpaga. Ühendage vedelkristallekraanil SDA tihvt Arduino A4 tihvtiga ja SCL tihvt Arduino A5 tihvtiga
2. samm: juhtelementide ühendamine
Ühendage kaks surunuppu Arduinoga. Ühendage esimene juhe esimese nupuga, see on käivitusnupp. Ühendage kaabli teine pool plaadil oleva 8 kontaktiga. Tehke sama teise nupuga, kuid ühendage teine juhe Arduino tihvtiga 9. Seejärel ühendage mõlemad nupud maandusega, veendudes, et kasutate liiga palju pingeid vältimiseks kahte takistit neljast.
Kasutage juhendina ülaltoodud pilte.
3. samm: LED -ide ühendamine leivaplaadiga
Võtke 2 LED -i ja asetage need leivalauale. Ühendage üks LED -idega tihvti 2 külge ja teine nööpnõelaga 3. Seejärel ühendage mõlemad LED -id maandusega, veendudes, et kasutate 330 takistist viimast 2, et vältida LED -ide puhumist.
Kasutage juhendina ülaltoodud pilte.
Samm: koodi üleslaadimine
Avage Arduino kompilaator ja ühendage Arduino arvuti USB -porti. Laadige Arduinole esitatud fail üles.
Samm: kõik on tehtud
Stopperi kasutamiseks veenduge kõigepealt, et vedelkristallekraanil oleks kiri "vajutage nuppu". See peaks välja nägema ülaltoodud pildil. Stopperi käivitamiseks vajutage ühte leivalaua nuppu ja lõpetamiseks vajutage teist nuppu.
Kasutage ülaltoodud videot stopperi kasutamise juhendina.