Sisukord:

Arduino Leonardo stopper: 3 sammu
Arduino Leonardo stopper: 3 sammu

Video: Arduino Leonardo stopper: 3 sammu

Video: Arduino Leonardo stopper: 3 sammu
Video: 🎮 Крутой геймпад для WINDOWS/PS3/OSX своими руками на базе Arduino UNO! 2024, November
Anonim
Image
Image
Ühendage LCD/juhtnupud
Ühendage LCD/juhtnupud

Krediit:

See stopperi disain sai alguse ülaltoodud lingilt, mis on stopper, mis loeb 1 -st, see aga aga 60 sekundist. Suurem osa kasutatud koodist järgib algse looja koodi, nii et pean andma krediidi tasumise koha. Selle projekti lõpptootel oleks LCD -ekraan, mis loeb 60 sekundist alla, ja kaks nuppu, mis võivad aja peatada ja taimerit lähtestada.

Tarvikud

Vajalikud tarvikud:

1. Arduino Leonardo

2. Arduino leivalaud

3. Mitmed hüppaja juhtmed

4. Kaks vajutusnuppu

5. 4 330k takistit

6. LCD -ekraan 12C mooduliga

Samm: ühendage LCD/juhtnupud

Ühendage LCD/juhtnupud
Ühendage LCD/juhtnupud
Ühendage LCD/juhtnupud
Ühendage LCD/juhtnupud
Ühendage LCD/juhtnupud
Ühendage LCD/juhtnupud

Vedelkristallekraani jaoks tuleks kaks esimest juhtmest (kollane ja oranž) ühendada leivalaua vasakus ülanurgas, nagu pildil näidatud. Ülejäänud kaks juhtmest (punane ja pruun) tuleks ühendada vastavalt SDA ja SCL -ga.

Ühendage kaks surunuppu Arduinoga. Ühendage esimene juhe esimese nupuga, see on käivitus-/lähtestusnupp. Ühendage kaabli teine pool plaadil oleva 8 kontaktiga. Tehke sama teise nupuga, kuid ühendage teine juhe Arduino tihvtiga 9. Seejärel ühendage mõlemad nupud maandusega, veendudes, et kasutate liiga palju pingeid vältimiseks kahte takistit neljast. (kasutage pilte juhendina)

Samm: kujundage kood

Kujundage kood
Kujundage kood
Kujundage kood
Kujundage kood

Koodi saate ka lingilt:

create.arduino.cc/editor/tedchou621/b9c77352-5700-447e-96b5-3329fbf25f4b/preview

Samm: Jah, ma arvan, et olete valmis

Pappkarp on valikuline ja kui olete kõik õigesti teinud, peaks vasak nupp toimima käivitus-/lähtestusnupuna ja parem nupp pausinupuna.

hhha hahhaaaa

Soovitan: