Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: programmeerige oma mikrokontroller
- Samm: looge oma kate
- 3. samm: õmble aku jaoks tasku
- Samm: kinnitage kontroller
- Samm: visandage oma kate
- 6. samm: värvige oma disain
- 7. samm: märgistage oma kiilud
- 8. samm: raputage
Video: Otsustamiseks raputage: 8 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Lõin otsustusmasina, mis keerutab loksutades plaadi ümber valgust, maandudes lõpuks ühele valikule. Erinevad viisid, kuidas seda kasutada, võivad olla otsustada, millist toitu valmistada, millist tegevust igavuse ravimiseks teha või isegi seda, millist treeningut päevaks teha. Jälgi, et näha, kuidas mul see õnnestus!
Tarvikud
- Circuit Playground Expressi kontroller
- 3 AAA patareid
- AAA aku
- Sülearvuti
- Puitpaneel (minu oma on 6x6 ")
- Vilt
- Tikandi niit
- Liim
- Käärid
- Kaart või paks paber
- Akrüülvärv ja pintsel
- Maskeeriv lint
- Joonlaud
- Pliiats
Samm: programmeerige oma mikrokontroller
Programmeerige ketas Adafruit'iga nii, et üks valge footonvalgus liiguks piiril väheneva kiirusega, kuni see lõpuks ühe valguse peale maandub. See õpetus aitas mul mõista, kuidas programmeerida ratta reaktsiooni tugevale raputusele. Selle programmi peamised mõistmisvahendid on kaks muutujat "aeg" ja "viivitus". Tsükli pikkuse ja kiiruse kohandamiseks muutke nende kahe muutuja numbreid vastavalt oma eelistustele kiiruse ja aja kohta.
Jätsin sammud 7 ja 8 vahele ja läksin otse sammu 9 juurde, sest ma ei tahtnud, et kontroller teeks helisid enne, kui see lõplikule valikule jõuab. Samuti otsustasin, et plaat reageerib ainult 8g värisemisele, muutes vastuse kogemata käivitamise raskemaks. Fotonikomplektiga pliiatsi toonis otsustasin lõpuks selle muuta, et "valida juhuslik arv vahemikus 0 kuni 255", nii et värv oleks igal raputamisel erinev.
Samm: looge oma kate
Oma projekti jaoks ei tahtnud ma trükkplaati näidata, nii et lõikasin selle jaoks paberkaane välja.
Paberi tagaküljel jälgige oma mikrokontrollerit ja märkige tulede paigutus. Kasutage teravaid tööriistu, näiteks tihvti või nööpnõela, et torgata auke, et valgus läbi paistaks. Kasutage pliiatsi otsa, et vajadusel avasid laiendada.
Lõigake pabeririba 6 "pikkuseks ja 1/4" laiuseks. Raputage seda ümber ketta serva, kandes seestpoolt linti, ilma auke katmata. Kasutage kääride abil oma akordi läbimiseks väikest ruumi. Nüüd peaksite saama libistada katte otse kontrolleri kohale.
3. samm: õmble aku jaoks tasku
Kasutasin tasku jaoks vildist, kuid enamik kangaid sobiks selleks.
Mõõtmiseks keerasin vildi oma aku ümber ja lõikasin endale lisamaterjali, mida hiljem lõigata. Voldisin vildi pooleks ja õmblesin kaks külge kinni, jättes ühe lahti, et akut sisse ja välja libistada. Kinnitasin selle kangaliimi abil paneeli tagaküljele.
Tulevikus võin selle uuesti kinnitada takjapaela abil, nii et see võib koos akuga lahti tulla.
Samm: kinnitage kontroller
Tuvastage tahvli keskpunkt, joonistades joonlauaga jooned nurgast nurka. Kinnitage trükkplaat paneeli külge teibiga, veendudes, et ükski LED ei oleks kaetud. Kinnitage aku trükkplaadile ja asetage see tagaküljel olevasse taskusse. Kleepige akord alla, nii et see ei liiguks ringi. Seejärel paigaldage paberikate vooluringi kohale ja ühendage see teibiga servade ümber plaadile.
Samm: visandage oma kate
Mõõtke oma tahvel ja lõigake sama suurusega multimeedia- või bristolpaber. Lõigake keskel ring välja, nii et paber saaks libiseda üle kontrolleri kaane.
Märkige joonlaua abil jooned, mis kiirgavad keskelt tulede vahelt paneeli serva poole. Seejärel tõmmake jooned nende märkide vahele kuni servani, nii et iga valgus vastab kiilule.
Otsustage, kui palju erinevaid värve soovite oma "ratast" värvida. Otsustasin, et tahan kokku kolme värvi, nii et märkisin kiilud 1, 2 ja 3 -ga, et mulle hiljem värvid määrata.
Märkus: kontrolleris on kaks tühikut, kus tulesid pole, seega kasutasin neid lisakiile seadme otstarbe märgistamiseks.
6. samm: värvige oma disain
Enne värvimist eemaldage paber plaadi ülaosast. Maskeerimislindiga maskeerige esmalt joonistatud kiilude ümber olevad jooned.
Pöörake tähelepanu oma akrüülvärvi kuivamisajale ja oodake kindlasti kogu aeg, enne kui teipite üle juba värvitud ala. Tegin vea, et teipisin ühe lõigu liiga vara ära ja kui teipi eemaldasin, tõmbas see sellega osa värvi maha.
7. samm: märgistage oma kiilud
Nüüd on aeg otsustada, mida otsustada! Kui soovite näiteks, et teie ketraja ütleks teile, mida õhtusöögiks valmistada, kirjutage igasse kiilu erineva toidukorra nimi, välja arvatud kaks kiilu, mis ei vasta tuledele.
Valisin oma lõpliku kujunduse kinnitamiseks takjapaelaga, nii et mul oleks võimalus muuta erinevate siltidega, et need sobiksid erinevate stsenaariumidega.
Kinnitage oma kujundus tahvlile, asetades selle nii, et sildid vastaksid tuledele.
8. samm: raputage
Lülitage aku sisse ja raputage plaati kõvasti, et otsustada oma saatuse üle!
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Raputage seda nagu Tic-Taci!: 9 sammu (piltidega)
Raputage seda nagu Tic-Taci !: Kohustuslikus rahapajakonteineris asuvate magnetitega toidetav laetav LED-taskulamp
Raputage seda nagu LED -pilti: 4 sammu
Raputage seda nagu LED -pilti: Polaroid, 80ndate ülim kaamera. Kassetid, mida nad varem kasutasid, olid kile ja akuga. Need patareid töötavad 5,8 V pingega. See on uuesti avaldamine, et saaksin selle konkursile panna ja redigeerida. See on rohelises võistluses, sest