Sisukord:

Super käivitaja: 10 sammu
Super käivitaja: 10 sammu

Video: Super käivitaja: 10 sammu

Video: Super käivitaja: 10 sammu
Video: Бабло (фильм) 2024, Juuli
Anonim
Super käivitaja
Super käivitaja
Super käivitaja
Super käivitaja

Super Launcher on kantav kanderakett, mis võimaldab kasutajatel tera käivitada. Käivitaja koosneb alusest, mis hoiab mootoreid ja tera, kolmest mootorist (mikroservo)- üks kummilindi vabastamiseks tera lükkamiseks, teised kaks on ratastega ühendatud, nii et tera käivitamisel saavad ketrusrattad suruda tera läheb kaugemale. Kasutajad saavad kõik oma käest ära võtta, kuna seadme iga osa on konksuga ühendatud. Käepael on valmistatud kudumismaterjalist, nii et see sobib paremini erineva suurusega kasutaja käega. Ringraja mänguväljak ja aku on esimesel käepaelal. CRICKIT -korpuse ja akuümbrise tagaküljele on kinnitatud konks ja välimus, nii et neid saab ka hõlpsalt maha võtta.

Tarvikud

LED riba

1 mikro servo

2 CD / DVD -mootorit / 2 mikroserverit

2 rihmaratast CD -mootorile

Ringraja mänguväljak

Kriket

röövelbänd

konks ja silmus

2 silmkoelist käepaela

AAA patareikott

3 AAA patareid

3D -printimise alus Crickitile

Laserlõike alus - materjal: keskmine puit

Laserlõikekanal - materjal: akrüül

Laserlõiketera - materjal: mattplaat

1. samm: 1. samm: aluse lõikamine laseriga

Samm: aluse lõikamine laseriga
Samm: aluse lõikamine laseriga

Keskmise puidu abil laseriga lõigatud kanderaami alus. Kasutage akrüüli abil kahte kanalit ja tera mattplaati.

Samm: installige kanal

Samm: installige kanal
Samm: installige kanal
Samm: installige kanal
Samm: installige kanal

Pange konks ja silmuslint läbi aluse. Paigaldage kanalid; seejärel pange kanali stabiliseerimiseks teip taha.

3. samm: 3. samm: siduge kummipael

3. samm: siduge kummipael
3. samm: siduge kummipael

Lõika kummipael ja seo see läbi kahe küljel oleva augu.

Samm: ühendage rattad mootoriga

Samm: ühendage rattad mootoriga
Samm: ühendage rattad mootoriga
Samm: ühendage rattad mootoriga
Samm: ühendage rattad mootoriga

Ühendage rattad CD/DVD -mootori või mikro -servoga. CD/DVD -mootoritega ühendamisel vajate juhtmeid.

5. samm: 5. samm: liim

Samm: liimige
Samm: liimige

Liimige CD/DVD mootor või mikro servo ees, liimige mikro servo taga. Liimige LED -riba küljel. Liimipüstoli asemel on parem kasutada zap -vaheliimi.

6. samm: 6. samm: 3D -printimisümbris

6. toiming: 3D -printimisümbris
6. toiming: 3D -printimisümbris
6. toiming: 3D -printimisümbris
6. toiming: 3D -printimisümbris

Korpuse 3D printimine kriketi hoidmiseks. Crickiti pingutamiseks kasutage väikesi kruvisid. Pange konks ja silmuslint korpuse tagaküljele.

Samm: samm 7: mootorite ja LED -riba ühendamine Crickitiga

Samm: mootorite ja LED -riba ühendamine Crickitiga
Samm: mootorite ja LED -riba ühendamine Crickitiga
Samm: mootorite ja LED -riba ühendamine Crickitiga
Samm: mootorite ja LED -riba ühendamine Crickitiga

CD/DVD -mootori ühendamine CRICKITiga isase hüppaja alligaatoriklambri kaudu. Mikroservo ühendamine CRICKITiga. LED -riba jootmine mänguväljakule.

8. samm: 8. samm: pange randmepaelale konks ja silmusteip

8. samm: pange randmepaelale konks ja silmusteip
8. samm: pange randmepaelale konks ja silmusteip
8. samm: pange randmepaelale konks ja silmusteip
8. samm: pange randmepaelale konks ja silmusteip

9. samm: samm 9: pange Crickit käepaelale

Samm: pange Crickit käepaelale
Samm: pange Crickit käepaelale

Kinnitage randmepaelad alusega. Kinnitage Crickit esimese käepaelaga.

10. samm: samm 10: koodi loomine

Samm: looge kood
Samm: looge kood

Esmalt seadistage mootorid/servod. Lõpus olev mikro -servo toimib kummiriba vabastamiseks päästikuna, nii et seadistage selle servo jaoks erinevad kraadid. Kahe ees oleva mootori/servo jaoks seadke see 100%tööle. Need kaks mootorit/servot käivituvad, kui kasutajad kätt raputavad. Kui ringmänguväljak on allapoole kallutatud, süttib LED -ribal animatsioon.

Soovitan: