Sisukord:

RGB (Refino Gaunlet beeta) kinnas: 7 sammu
RGB (Refino Gaunlet beeta) kinnas: 7 sammu

Video: RGB (Refino Gaunlet beeta) kinnas: 7 sammu

Video: RGB (Refino Gaunlet beeta) kinnas: 7 sammu
Video: New World: Erros de principiante 2024, Juuni
Anonim
RGB (Refino Gaunlet beeta) kinnas
RGB (Refino Gaunlet beeta) kinnas
RGB (Refino Gaunlet beeta) kinnas
RGB (Refino Gaunlet beeta) kinnas
RGB (Refino Gaunlet beeta) kinnas
RGB (Refino Gaunlet beeta) kinnas

Kas soovite teha ploki järgmise parima kinda, mis võib olla sama värvikas, kuid vaieldamatult rohkem tehnoloogiat säästvam kui lapsepõlve kinnas? Kui vastasite jaatavalt, siis poiss, kas mul on teile väike projekt!

Samm: koguge materjalid ja tarvikud

Samm: koguge materjalid ja tarvikud
Samm: koguge materjalid ja tarvikud
Samm: koguge materjalid ja tarvikud
Samm: koguge materjalid ja tarvikud
Samm: koguge materjalid ja tarvikud
Samm: koguge materjalid ja tarvikud
Samm: koguge materjalid ja tarvikud
Samm: koguge materjalid ja tarvikud

Selle projekti jaoks vajalikud materjalid:

-Kohandatud 3D -trükitud armor kätele ja sõrmedele (see peaks olema kõige lihtsam õigeks saada?)

-Tahke ja keerdunud traat

-soojendatav toru

-Joodik

-Ei piksleid

-RGB värvisensor

-Arduino Uno

-9V aku koos pistikuga

Projekti jaoks vajalikud tööriistad:

-Tangid

-Traadi lõikur

-Traadi eemaldaja

-Jootekolb

-messingist käsn

-Kuum liimipüstol

-Kuumutuspüstol

Samm: laadige kood Arduino

Enne koodi üleslaadimist peate alla laadima mõned teegid, mis sisaldavad järgmist:

A -puuviljad_tcs34725

-Adafruit_NeoPixel

-FastLED

Kui teil pole aimugi, mis on Arduino raamatukogu, siis soovitan teil kõigepealt selle kohta mõned videod üles otsida, et saaksite teada, millega tegelete! Need raamatukogud on koodi toimimise tagamiseks hädavajalikud, nii et ärge unustage neid alla laadida! Kui see on lõpule jõudnud, saate koodi lihtsalt kopeerida ja kleepida arduino ja see peaks hästi toimima!

Siin on link koodile (see on minu ajaveebi klassis, jälgige julgelt minu võitlusi ja selle asja tegemise protsessi!):

3. samm: 3. samm: ühendage randmekaitsmed

3. samm: ühendage randmerüü!
3. samm: ühendage randmerüü!
3. samm: ühendage randmerüü!
3. samm: ühendage randmerüü!
3. samm: ühendage randmerüü!
3. samm: ühendage randmerüü!
3. samm: ühendage randmerüü!
3. samm: ühendage randmerüü!

Järgides väikest skeemi, mille oleme endale joonistanud, alustame kõigepealt neopikselrõnga juhtmestikuga.

See saab olema natuke keeruline, kuid soovitan ühendada iga relee (maapind, positiivne ja andmed) nii, et rõngas oleks oma lõppasendile võimalikult lähedal, nii et saate veenduda, et iga hargnev juhe ei sisalda liiga lõtv. Kõige raskem osa on lihtsalt ristmiku jootmine, kus kõik juhtmed eralduvad, kuid seda saab kannatlikult teha. Juhtme teist otsa pole vaja jootma pintsli alla, kuni kõik keerulised ristmikud on joodetud ja teibitud.

Kui kõik ristmikud on korras, siis tahate need keermestada läbi aukude, et neopikseli sõrmed jootma hakata.

Samuti soovite värviandurit ühendada, kuna see on suhteliselt lihtne ise välja lülitada.

See on suurem osa kindast! Seda ei ole tõesti raske teha, kui plaanite kindlasti ja austate kõigi juhtmete jaoks vajalikku ruumi.

4. samm: 4. samm: looge sõrmed

Samm: looge sõrmed
Samm: looge sõrmed
Samm: looge sõrmed
Samm: looge sõrmed
Samm: looge sõrmed
Samm: looge sõrmed

Esimene asi, mida soovite teha, on ühendada kõik oma neopikslid nagu need väikesed kalmaarid üsna maalähedase lõtvusega. Viige need läbi soomusosade ja kinnitage traat natuke kuuma liimiga alla. Siinkohal tahate veel kord kontrollida, kas kõik pikslid töötavad leivalauaga!

Viimane asi, mida pead tegema, on joota need sõrmenukipikslite külge ja ongi valmis! Tegin oma juhtmed väljastpoolt, et soomuseosad kokku kinnitada.

Kindlasti mähkige ühenduskohad kuuma liimiga, nii et liigutusest tekkiv segamine ei katkesta ühendust ja teil on üks korralik väike RGB kinnas!

5. samm: 5. samm: kinnitage sõrmed põlvede külge

5. samm: kinnitage sõrmed põlvede külge
5. samm: kinnitage sõrmed põlvede külge
5. samm: kinnitage sõrmed põlvede külge
5. samm: kinnitage sõrmed põlvede külge
5. samm: kinnitage sõrmed põlvede külge
5. samm: kinnitage sõrmed põlvede külge

Sõrmede kinnitamiseks peame alustama sõrmedega. See saab olema keeruline, kuid soovite oma pikslitele aukudest veidi lõtvuda. Siit kinnitame (sinised) andmesidejuhtmed, mis kustuvad sõrmtulede külge.

Raskem osa on positiivsete ja maandusjuhtmete kinnitamine sõrmepikslile. Selleks, et vähendada stressi, mida ühendus kinda kasutamisest võtab, paigutame ühenduse ka neopiksli taha, mitte selle ette. Parim viis seda teha on luua väike kalakonks ja seejärel lihtsalt haakida traat! See on tõesti nii lihtne. Raske osa on juhtmete kokku jootmine. Lihtsaim viis seda teha on see, kui triikraual endal on üleliigne kogus jootet. Proovige piksli ja soomuse vahele tollida ning jootetoru peaks ühenduma otse ühenduse külge. Selle sammu võti on olla väga ettevaatlik ja kannatlik. Mul õnnestus põletada kaks pikslit ja pidin need välja vahetama, mis on tõesti raske, seega olge ettevaatlik!

Soovitan soojalt enne juhtmete ühendamist keermestada traadile väike soojendatav toru. Palju lihtsam on juhtmed toruga kinni katta ja seejärel elektrilinti katta ning see näeb ka puhtam välja! Järgige seda protsessi kõigi sõrmede jaoks ja olete saanud endale laheda välimusega kinda! Ärge unustage enne järgmisele tulele minekut oma tulede katsetamist veendumaks, et need töötavad!

6. samm: 6. samm: kinnitage pöial

6. samm: kinnitage pöial
6. samm: kinnitage pöial
6. samm: kinnitage pöial
6. samm: kinnitage pöial
6. samm: kinnitage pöial
6. samm: kinnitage pöial

Kui ma seda kavandasin, arutasin pöidlavalgustuse üle, sest mul õnnestus pöidla sõrmele valgusti lisada. Siiski otsustasin selle üle kuradima ja mõtlesin, et mida rohkem tulesid, seda parem!

Pöial tehakse täpselt nagu sõrmed. Looge kalmaarivalgusti, keerake see läbi sõrmeaukude, seejärel keerake ka soomuseosad läbi.

Kuna meil polnud pöidlavalgust plaanitud, peame leidma koha juhtmete ühendamiseks. Andmetraadi jaoks teeme selle siniseks, et see sobiks sõrmedega, kuid harutame selle sõrmede andmejoonelt, mis on kollane. Võimsus ja maapind on pisut lihtsamad, kuna see on juba lähemal, nii et sel juhul laename oma sõbralt neopikselilt. Ta on lahke naaber, nii et olen kindel, et ta ei pahanda ^^

Soovitan soojalt kinnast proovida ja pöialt võimalikult kaugele painutada, et saada aimu, kui pikaks soovite traati. See loob palju lõtku traati liikumisulatuse jaoks, kuid mitte liiga palju, nii et see tundub natuke tarbetu, nagu kõik mu juhtmed lähevad minu arduinole!

Miinus sinine andmesidekaabel, peate ühenduse katmiseks kasutama elektrilinti, sest me harutame uue juhtme maha, mitte ei lõpeta vooderdust.

Proovige viimast pöidlavalgust ja teil peaks olema täielikult toimiv RGB kinnas !!

7. samm: 7. samm: külvake oma RGB -kinda jõud ära !

Samm: külvake oma RGB -kinda võimsus ära !!!
Samm: külvake oma RGB -kinda võimsus ära !!!
Samm: külvake oma RGB -kinda võimsus ära !!!
Samm: külvake oma RGB -kinda võimsus ära !!!
Samm: külvake oma RGB -kinda võimsus ära !!!
Samm: külvake oma RGB -kinda võimsus ära !!!

Ma olen täiesti aus, kinnast on raske kätte panna. Ma alles mõtlen välja hea viisi, kuidas kuidagi tegelik kinnas sinna sisse libistada, et aukude protsessi palju lihtsamaks muuta.

Väike käeümbris on hea koht aku ja arduino paigutamiseks, kuni ma kujundan kinda randmeosa !!

See on natuke janky, kuid kurat see näeb ikka väga lahe välja! Pole paha esmakordseks kasutamiseks! Loodan, et teile kõigile meeldis õpetus!

Soovitan: