Sisukord:
- Samm: materjalid
- 2. samm: LED -ide kinnitamine
- 3. samm: takistite kinnitamine
- Samm: nupu ühendamine
- Samm: ülejäänud juhtmete kinnitamine
- 6. samm: kodeerimine
- 7. samm: täiendav samm professionaalsuse saavutamiseks
- 8. samm: järeldus/lõpptoode
Video: Värvilise LED -Arduino täringu ehitamine: 8 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Selles õpetuses saate teada, kuidas ehitada värvilist LED Arduino täringut, mida saab lihtsalt nupule vajutades “veeretada”. Ma selgitan, kuidas Arduino ehitada ja kuidas seda kodeerida. See on üsna lihtne õpetus neile, kes on algaja tasemel.
Samm: materjalid
Samm: selle Arduino konstrueerimise esimene samm on kõigi materjalide kokkupanek. Organisatsioon on võtmetähtsusega, kui soovite ehitada tõhusaid täringuid.
Materjalid: Need on komponendid, mida vajate selle projekti jaoks:
- Seitse erinevat värvi LED -i
- Leivalaud
- Arduino UNO
- Nupp
- Üks 10k takisti
- Seitse 220k või 330k takistit
- Kolmteist juhtmest (aka ühenduskaablid)
- Arduino tarkvara
- USB juhe
- Sülearvuti
Kui olete algaja ja te ei tea, mis need komponendid on või mis on nende eesmärk, on allpool iga komponendi kohta kasutusjuhend.
LED- LED või valgusdiood on praktiliselt vaid väike vilkuv tuli.
Leibalaud- leivaplaat on koht, kus teete oma elektriskeemi prototüübi eksperimentaalse mudeli. Arduino UNO- Arduino on füüsiliselt programmeeritav trükkplaat.
Nupp- nupule vajutatakse teise seadme kasutamiseks
10k/22k takisti- takisti on seade, mis takistab elektrivoolu läbimist
Juhtmed- metall, mis tõmmatakse õhukesteks painduvateks vardadeks või niitideks
Arduino tarkvara- Arduino tarkvara saab teie sülearvutisse alla laadida ja sinna kirjutate oma koodi USB-juhe- Kasutate Arduino sülearvutiga ühendamiseks USB-kaablit ja saate koodi sülearvutisse üles laadida
Sülearvuti- üsna iseenesestmõistetav, kuid selle täringu toimimiseks vajate sülearvutit, sest kasutate seda täringute juhiste kodeerimiseks.
2. samm: LED -ide kinnitamine
Kinnitage oma valgusdioodid leivaplaadile. On oluline, et esmalt kinnitaksite oma valgusdioodid, mitte mingis muus järjekorras, sest ehitate üles nende asukohast. Saate LED -id panna leivalauale ükskõik kuhu, kui soovite, kuid need peavad olema samas järjekorras. Allpool on diagramm nende järjekorras. Lisaks diagrammile on pilt, mis näitab, kuidas eristada LED -i positiivseid/negatiivseid jalgu.
3. samm: takistite kinnitamine
Pärast valgusdioodide kinnitamist kinnitage 220 000 takisti nende vastavate LED -de külge. Leivaplaadi vasakul küljel peaksite need ühendama positiivsete külgedega ja leivalaua paremal küljel negatiivsete külgedega.
Samm: nupu ühendamine
Nüüd, kui teie leivaplaadil on LED -id ja nende 220k takistid, peaksite lisama nupule vajalikud komponendid. Nupu saate panna leivalauale kuhu iganes soovite, lihtsalt mitte nii lähedale LED -idele, et see segaks kõiki juhtmeid. Nupul peaksid jalad olema Arduino mõlemal küljel. Järgmine samm nupu tööle panemiseks on 10k takisti kinnitamine nupuga samas reas ja leivaplaadi negatiivne külg (vasak pool).
Viimane samm täringute kokkupanemisel on Arduino Uno juhtmete kinnitamine leivalaua külge. Alustuseks ühendatakse tihvt nr 3 nupuga. (Ma tean, et diagrammil on see number 2, kuid ma olen selle ühe tihvti üles lülitanud). Nööpnõelad on Arduino Uno pilud, mis on nummerdatud vahemikus 0-13, ja hea rusikareegel on alati töötada nende numbrite vahel, mitte nende peal. Seejärel ühendatakse LED-idega tihvt 4-10.
Samm: ülejäänud juhtmete kinnitamine
Nüüd, kui olete juhtmed LED -ide ja nupu külge kinnitanud, ühendavad ülejäänud juhtmed leivalaua toimimiseks tegeliku Arduino. Kaks juhtmest ühendavad Arduino mõlemad pooled GND (maandus) tihvtidega ja üks juhe ühendab selle 5 V (viie voltiga). Lõpuks lõpetab Arduino ehitamise traat, mis läheb leivaplaadil positiivsest nupule.
6. samm: kodeerimine
Nüüd, kui olete Arduino edukalt üles ehitanud, on järgmine samm selle kodeerimine Arduino tarkvaras. Kokkuvõtteks võib öelda, et see tarkvara võimaldab teil Arduinole koodi kujul öelda, mida soovite teha või mida teha.
Selles õpetuses on kindlasti kodeeriv element ja allpool on selle täringu kood (link) ja üldine selgitus selle kohta, mida see teeb. Mida tuleb meeles pidada, on see, et tihvtid peaksid sobima koodis olevate numbritega, näiteks kui sul on traat, mis ühendab oma täringuga tihvtis nr 3, peaks see koodis sama ütlema. Esiteks, esimene kamp on sisestatavad numbrid - tihvtid, mille külge nad vastavalt kinnitatakse. Selle asemel, et öelda "4", võite öelda lihtsalt alt vasakule kõikjal ülejäänud koodis. Järgmine kamp ütleb LED -idele OUTPUT ja nupule INPUT. Järgmisena tuleb silmus, kus Arduino on kodeeritud juhusliku numbri "rullimiseks". See juhtub seetõttu, et sisestate randNumber.
7. samm: täiendav samm professionaalsuse saavutamiseks
Leivaplaadil olevad juhtmed võivad valgusdioode pisut varjata, nii et professionaalsuse huvides võiksite lõigata papi või paksu paberitüki, et need LED -ide külge kinnitada ning juhtmed ja takistid katta. See on täiesti vabatahtlik ja sõltub teie maitsest.
8. samm: järeldus/lõpptoode
Kokkuvõtteks - teil peaks olema ühe nupuvajutusega täiesti toimiv Arduino täring. I Lisasin sellesse juhendisse skeemid, pildid ja lühifunktsionaalse video, mis aitavad teil seda teha, nii et peaksite saama selle edukalt üles ehitada. Nagu ma varem mainisin, võivad mõned kohandused olla järgmised; lisage professionaalsuse jaoks papist kate, mis muudab teie projekti tunduvalt korralikumaks ja esinduslikumaks.
Viited
Soovitan:
Täielikult IR kohandatav kaheksa täringu elektrooniline komplekt: 14 sammu (koos piltidega)
Täielikult IR kohandatav kaheksa täringu elektrooniline komplekt: koostöös J. Arturo Espejel Báeziga. Nüüd on teil kuni 8 täringut 2–999 nägu 42 mm läbimõõduga ja 16 mm kõrguses korpuses! Mängige oma lemmik lauamänge selle konfigureeritava taskuformaadis elektroonilise täringukomplektiga! See projekt koosneb
Lihtsa juhusliku virtuaalse täringu kodeerimine: 6 sammu
Lihtsa juhusliku virtuaalse täringu kodeerimine: Tere kõigile !!!!! See on minu esimene juhendatav ja õpetan teile, kuidas arvutis või nutitelefonis virtuaalseid täringuid kodeerida. Kasutan HTML -i, JavaScripti ja CSS -i, loodan, et teile kõigile meeldiks see ja ärge unustage allolevas kontekstis minu poolt hääletada
Värvilise laserkasseti laadimine : 5 sammu
Värviline laserkassett tee seda
Vaadake helilaineid värvilise valguse abil (RGB LED): 10 sammu (piltidega)
Vaadake helilaineid värvilise valguse abil (RGB LED): siin näete helilaineid ja jälgite kahe või enama anduri poolt tekitatud häireid, kuna nende vahekaugus on erinev. (Vasakpoolne häiremuster kahe mikrofoniga kiirusel 40 000 tsüklit sekundis; paremal üleval üksik mikrofon
SOLIDWORKSi mõne põhifunktsiooni õppimine: kuuepoolse täringu tegemine: 22 sammu
SOLIDWORKSi mõne põhifunktsiooni õppimine: kuuepoolse täringu tegemine: see juhend annab teile juhised kuuepoolsete täringute 3D -mudeli tegemiseks vajalike sammude kohta. Mudeli kujundamisel joonistate tasapindadele ja pindadele, pressite välja ja lõikate 3D -kujundid ja sise- ja välisnurgad või 3D -mudel. Kui töötate