Sisukord:

Täielikult IR kohandatav kaheksa täringu elektrooniline komplekt: 14 sammu (koos piltidega)
Täielikult IR kohandatav kaheksa täringu elektrooniline komplekt: 14 sammu (koos piltidega)

Video: Täielikult IR kohandatav kaheksa täringu elektrooniline komplekt: 14 sammu (koos piltidega)

Video: Täielikult IR kohandatav kaheksa täringu elektrooniline komplekt: 14 sammu (koos piltidega)
Video: 💦Blackview BV9200 ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР ПРОТИВОУДАРНОГО 2024, November
Anonim
Image
Image
Ringkond
Ringkond

Koostöös J. Arturo Espejel Báeziga.

Nüüd on teil 42 mm läbimõõduga ja 16 mm kõrguses korpuses kuni 8 täringut 2 kuni 999 nägu! Mängige oma lemmik lauamänge selle konfigureeritava taskusuuruse elektroonilise täringukomplektiga!

See projekt koosneb taskuformaadis elektroonilisest komplektist, mis koosneb kuni 8 täringust. Kõigi nende nägude arvu saab IR -kaugjuhtimispuldiga seada 2 kuni 999 ja salvestada EEPROM -i sisemällu.

Selle projekti jaoks kasutasime Arduino pro-mini, mikrokontrolleri plaati, mis põhineb ATmega328-l.

Täringute esitus valitakse automaatselt. 6-poolelise täringu puhul on number tähistatud täppidega klassikalise täringuna (nelinurkse näoga). 12-poolse juhtumi puhul esitatakse number viisnurga sees ja 20-poolse puhul kolmnurga sees. Ülejäänud osas esitatakse number kasti sees. Samuti saab kolme näoga täringuid esitada kahel erineval kujul: "paberi, kivi, kääride" mänguna ja numbriga. Samuti esindasime kahe näoga täringute puhul seda löögiga üles/alla.

Tarvikud

Täringute komplekti jaoks:

  • Arduino pro-mini
  • SparkFun USB jadaühendusesse - FT232RL
  • SSD1306 I2c 0,96 "128x64 OLED -ekraan
  • Vibratsioonianduri moodul J34 Koputuslüliti vedru
  • 3.7V 300mAh Lipo Li-polümeer aku
  • Infrapuna IR 1838B juhtmeta kaugjuhtimispuldi komplekti moodul
  • 3D trükitud ümbris (2 osa, leiate STL -i lingid)

Laadija jaoks:

  • Kaks PCB tükki; 17x10mm ja 13x18mm
  • 3D trükitud ümbris (2 osa, leiate STL -i lingid)
  • Micro USB 5V 1A TP4056 liitiumakulaadija moodul

1. samm: vooluring

Samm: asetage laadija kontaktid

Asetage laadija kontaktid
Asetage laadija kontaktid
Asetage laadija kontaktid
Asetage laadija kontaktid
Asetage laadija kontaktid
Asetage laadija kontaktid

Võtke kaks juhtmest isase pistikupesa pistikust. Voldi igaüks kokku, moodustades konksu nagu esimesel fotol. Sisestage üks vitriini külgmisele küljele ja teine alumisele kaanele, nagu näidatud.

Samm: paigaldage Arduino ja vibratsiooniandur

Paigaldage Arduino ja vibratsiooniandur
Paigaldage Arduino ja vibratsiooniandur
Paigaldage Arduino ja vibratsiooniandur
Paigaldage Arduino ja vibratsiooniandur
Paigaldage Arduino ja vibratsiooniandur
Paigaldage Arduino ja vibratsiooniandur

Asetage ja liimige Arduino ja vibratsiooniandur alumise kaane külge (3D -trükitud). Jootke traat anduri ühest ühendusest Arduino GND -ga ja teine traat sensori teisest ühendusest PIN D12 -ga.

4. samm: IR -vastuvõtja paigaldamine

IR -vastuvõtja paigaldamine
IR -vastuvõtja paigaldamine
IR -vastuvõtja paigaldamine
IR -vastuvõtja paigaldamine

Eemaldage IR -anduri metallkate. Paigaldage ja liimige see oma kohale, nagu näidatud.

Samm: ekraani ühendamine ja paigaldamine

Juhtmestik ja ekraani paigaldamine
Juhtmestik ja ekraani paigaldamine
Juhtmed ja ekraani paigaldamine
Juhtmed ja ekraani paigaldamine

Jootke ekraani iga kontakti külge traat (umbes 4 cm) ja liimige see oma kohale (nagu on näidatud esimesel fotol). Jootke teine juhe Vcc -tihvtist korpuse külgmise külje laadijakontakti külge (nagu on näidatud teisel pildil).

Samm: IR -vastuvõtja ühendamine

Infrapuna vastuvõtja juhtmestik
Infrapuna vastuvõtja juhtmestik
Infrapuna vastuvõtja juhtmestik
Infrapuna vastuvõtja juhtmestik
Infrapuna vastuvõtja juhtmestik
Infrapuna vastuvõtja juhtmestik
Infrapuna vastuvõtja juhtmestik
Infrapuna vastuvõtja juhtmestik

Lõika IR -tihvtid umbes 2 mm pikkuseks. Seejärel jootke üks traat IR -i Vcc -tihvtist ekraani Vcc -kontakti külge ja teine IR -i GND -tihvtist ekraani GND -kontakti külge. Pärast seda jootke kaabel IR signaaltihvtist Arduino tihvti D10 külge.

Samm: ekraani ühendamine Arduinoga

Ekraani ühendamine Arduinoga
Ekraani ühendamine Arduinoga
Ekraani ühendamine Arduinoga
Ekraani ühendamine Arduinoga

Jootke SDA -kaabel ekraanilt Arduino A4 -nööpnõelale ja SCK -kaabel A5 -tihvti külge.

Samm: lüliti ühendamine

Lüliti juhtmestik
Lüliti juhtmestik
Lüliti juhtmestik
Lüliti juhtmestik
Lüliti juhtmestik
Lüliti juhtmestik

Jootke kaks juhtmest alumise kaane laadija kontakti külge. Jootke üks neist juhtmetest lüliti keskse tihvti külge ja teine aku negatiivse klemmi külge. Jootke kolmas traat lüliti ülemisest tihvtist Arduino GND tihvti külge.

9. samm: aku juhtmestik

Aku juhtmestik
Aku juhtmestik

Jootke aku positiivne klemm Arduino Vcc tihvti külge. Katke Arduino isoleerlindiga. Sulgege ja liimige korpuse tükid.

10. samm: programmeerimine

Programmeerimine
Programmeerimine
Programmeerimine
Programmeerimine

Programmide üleslaadimiseks Arduino IDE abil ühendage programmeerija FT232RL arvutiga USB -kaabli abil. Sisestage ja hoidke nende tihvte Arduino aukudesse, nagu näidatud.

Arduino IDE -s peate valima Arduino pro või pro mini (lisateabe saamiseks vaadake

Laadige esmalt üles DiceEEPROM.ino visand Arduinosse, et valmistada EPROM -mälu koos täringute vaikekonfiguratsiooniga (selle visandi üleslaadimisel pole ekraanil ilmselt mingit mõju). Seejärel laadige üles DiceIR.ino visand. Pärast seda ilmub ekraanile täringute komplekt.

Samm 11: kuidas seda kasutada

Kuidas seda kasutada
Kuidas seda kasutada
Kuidas seda kasutada
Kuidas seda kasutada

Täringute veeretamiseks raputage seadet lihtsalt.

Nägude arvu konfiguratsiooni muutmiseks osutage kaugjuhtimispuldiga ja vajutage täringute veeremise ajal nuppu "OK". Ilmub ekraan nagu teisel fotol. Kasutage vasakule ja paremale nooleklahve seadistatavate täringute valimiseks. Nägude arvu muutmiseks 1 võrra vajutage üles või alla nooleklahve; kasutage nuppe "1" või "4", et muuta 10, ja "2" või "5", kui soovite muuta 100. Vajutage uuesti nuppu "OK", et väljuda konfiguratsioonirežiimist. Konfiguratsioon salvestatakse püsivasse mällu ja seda saab igal ajal muuta.

Märkused:

Kui valite…

  • täringut null, siis seda täringut ei kuvata.
  • ühe näoga täringut, kuvatakse tulemus "paber, kivi, käärid" ikooniga.
  • kahe näoga täringut, kuvatakse tulemus pöidla üles/alla ikooniga.
  • a 6 nägu täringut, number on tähistatud täppidega klassikalise täringuna (nelinurkse näoga).
  • 12 näoga täringut, number esitatakse viisnurga piires.
  • 20 näoga täringut, number esitatakse kolmnurga piires.
  • mis tahes muu nägude arvu korral esitatakse tulemus numbrina kasti sees.

12. samm: laadija I

Laadija I
Laadija I
Laadija I
Laadija I
Laadija I
Laadija I

Lõika kaks trükkplaadi suurust 17 mm x 10 mm ja 13 mm x 18 mm. Puurige väikesesse tükki auk, mis sobib ümmarguse 3D -prinditud osa auguga, laske traat läbi ja jootke see. Liimige trükkplaat, nagu fotol näidatud.

Samm 13: Laadija II

Laadija II
Laadija II
Laadija II
Laadija II

Jootke traat 17x10 mm trükkplaaditükki ja laske see läbi, visake pilu 3D -prinditud ossa. Liimige see nagu näidatud.

14. samm: laadija III

Laadija III
Laadija III
Laadija III
Laadija III
Laadija III
Laadija III

Paigaldage ja liimige 3D -prinditud osad, nagu näidatud, ja jootke juhtmed akulaadija mooduli külge. Alumises osas joodetud traat on negatiivne. Nüüd saate seadme akut laadida mini -USB -kaabli abil.

Tasku suurusega kiiruse väljakutse
Tasku suurusega kiiruse väljakutse
Tasku suurusega kiiruse väljakutse
Tasku suurusega kiiruse väljakutse

Tasku kiiruse väljakutse esimene auhind

Soovitan: