![Lihtsa juhusliku virtuaalse täringu kodeerimine: 6 sammu Lihtsa juhusliku virtuaalse täringu kodeerimine: 6 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22303-j.webp)
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40
![Kuidas kodeerida lihtsat juhuslikku virtuaalset täringut Kuidas kodeerida lihtsat juhuslikku virtuaalset täringut](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22303-1-j.webp)
Tere kõigile!!!!! See on minu esimene juhendatav ja õpetan teile, kuidas arvutis või nutitelefonis virtuaalseid täringuid kodeerida. Kasutan HTML -i, JavaScripti ja CSS -i, loodan, et teile kõigile meeldiks see ja ärge unustage allpool antud kontekstis minu poolt hääletada.
Tarvikud
1. Hea tekstiredaktor nutitelefonis või arvutis
Samm: hankige oma tekstiredaktor
Siin ma kasutan oma nutitelefoni siin tekstiredaktorina (AnWriter). Võite kasutada ka oma arvuti märkmikku või hankida veebist hea tekstiredaktori
Samm: laadige alla Die Faces
![Laadige alla Die Faces Laadige alla Die Faces](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22303-2-j.webp)
![Laadige alla Die Faces Laadige alla Die Faces](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22303-3-j.webp)
![Laadige alla Die Faces Laadige alla Die Faces](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22303-4-j.webp)
Laadisin alla mõned näpunäited 1–6, mille lisan sellele sammule. Niisiis, saate oma eelistatud alla laadida või minu oma kasutada (olete tasuta).
Panin omale nime näppude järgi. See on:
Die_face_1.png, Die_face_2.png… ja nii edasi kuni 6 -ni parema äratundmise nimel
Samm: alustage kodeerimist
Salvestage kood.html -failina
Alustuseks tutvustage soovitud die nägu, kasutades img src
4. samm:
Järgmisena vajame täringu veeretamiseks nuppu, mida teeme, lisades nupu funktsiooni
Veereta täringut
Samm: kasutage funktsiooni Var ja matemaatika
![Kasutage funktsiooni Var ja matemaatika Kasutage funktsiooni Var ja matemaatika](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22303-5-j.webp)
LÄHE TÄRGID
function getRand () {
var vu = matemaatika.põrand (matemaatika. juhuslik ()*6) +1;
var vu2 = matemaatika.põrand (matemaatika. juhuslik ()*6) +1;
var di = ["die_face_1.png", "die_face_2.png", "die_face_3.png", "die_face_4.png", "die_face_5.png", "die_face_6.png"];
document.getElementById ("täringud"). src = di [vu-1];
document.getElementById ("dicl"). src = di [vu2-1];
}
See on täielik kood, uurige seda ja katsetage ning veenduge, et efekti saamiseks saate foto
Ja kui vajate minu abi selle koodi osas, mainige seda kommentaaride jaotises
Saate disaini muuta, kui see teile ei meeldi, kuid ma eelistan seda eesmärgil, milleks ma seda kasutada tahan
6. samm: jookse
![](https://i.ytimg.com/vi/dUNwA4gKU-4/hqdefault.jpg)
käivitage kood oma brauseris, et see toimiks
Soovitan:
Täielikult IR kohandatav kaheksa täringu elektrooniline komplekt: 14 sammu (koos piltidega)
![Täielikult IR kohandatav kaheksa täringu elektrooniline komplekt: 14 sammu (koos piltidega) Täielikult IR kohandatav kaheksa täringu elektrooniline komplekt: 14 sammu (koos piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5190-48-j.webp)
Täielikult IR kohandatav kaheksa täringu elektrooniline komplekt: koostöös J. Arturo Espejel Báeziga. Nüüd on teil kuni 8 täringut 2–999 nägu 42 mm läbimõõduga ja 16 mm kõrguses korpuses! Mängige oma lemmik lauamänge selle konfigureeritava taskuformaadis elektroonilise täringukomplektiga! See projekt koosneb
Midi juhusliku järjestuse generaator: 3 sammu
![Midi juhusliku järjestuse generaator: 3 sammu Midi juhusliku järjestuse generaator: 3 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24258-j.webp)
Midi juhusliku järjestuse generaator: Tere, täna näitan teile, kuidas teha oma Midi juhusliku järjestuse generaatorit. See genereerib juhuslikud 4, 7,8 või 16 märkme pikkused järjestused Minor -võtmes. Muidugi saate muuta kõike, mida soovite, saate lisada järjestuste pikkusi või muuta võtit. Aga pers
Värvilise LED -Arduino täringu ehitamine: 8 sammu
![Värvilise LED -Arduino täringu ehitamine: 8 sammu Värvilise LED -Arduino täringu ehitamine: 8 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28887-j.webp)
Värvilise LED -Arduino täringu loomine: selles õpetuses saate teada, kuidas ehitada värvilist LED -Arduino täringut, mida saab lihtsalt nupule vajutades “veeretada”. Ma selgitan, kuidas Arduino ehitada ja kuidas seda kodeerida. See on üsna lihtne õpetus neile, kes on alguses
Juhusliku panuse generaatori rahakast: 6 sammu (piltidega)
![Juhusliku panuse generaatori rahakast: 6 sammu (piltidega) Juhusliku panuse generaatori rahakast: 6 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11375-8-j.webp)
Juhuvalikpanuste generaatori rahakast: pidasin oma teise poolega arutelu jalgpalli ja raha üle ning teema jõudis panustamiseni. Iga kord, kui ta matšile läheb, mängivad tema kaaslased kõik mõne euroga ja nad panustavad. Panus on tavaliselt lõppskoor JA kas fi
SOLIDWORKSi mõne põhifunktsiooni õppimine: kuuepoolse täringu tegemine: 22 sammu
![SOLIDWORKSi mõne põhifunktsiooni õppimine: kuuepoolse täringu tegemine: 22 sammu SOLIDWORKSi mõne põhifunktsiooni õppimine: kuuepoolse täringu tegemine: 22 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1571-71-j.webp)
SOLIDWORKSi mõne põhifunktsiooni õppimine: kuuepoolse täringu tegemine: see juhend annab teile juhised kuuepoolsete täringute 3D -mudeli tegemiseks vajalike sammude kohta. Mudeli kujundamisel joonistate tasapindadele ja pindadele, pressite välja ja lõikate 3D -kujundid ja sise- ja välisnurgad või 3D -mudel. Kui töötate