Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: vaadake videot
- Samm: ühendage pvc toru servomootoriga
- Samm: ühendage PVC toru puitplokiga
- Samm: ühendage pliiats servoga
- Samm: ühendage servo Arduinoga
- Samm: viige läbi viimased ettevalmistused
- Samm: valmistage kood ette
- 8. samm: nautige
Video: MÄNG VS. ARDUINO ROBOT: 8 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Kogu selle idee on teha arduino -seade, mis suudab telefonimängu virna ületada.
Tarvikud
- Arduino Uno
- PVC toru
- Servomootor SG90
- Puitplokk
- Pliiats
- Nutikas telefon
Samm: vaadake videot
Vaata videot.
Samm: ühendage pvc toru servomootoriga
Liimige servomootor pvc toru ühte otsa, minu oma sobib vastavalt 2 3/4 tolli.
Samm: ühendage PVC toru puitplokiga
Liimige puidust plokikaevanduse serva pvc toru üks ots umbes 1/2 tolli kõrguseks.
Samm: ühendage pliiats servoga
Kinnitage pliiats servo külge, minu sülus on 4 tolli.
Samm: ühendage servo Arduinoga
Ühendage juhtmed arduino unoga vastavalt.
- Servo kollane juhe läheb arduino digitaalsele tihvtile 7.
- Punane juhe läheb arduino 5 volti juurde.
- Ja lõpuks läheb pruun traat arduino maapinnale.
Samm: viige läbi viimased ettevalmistused
Teipige telefon ja puupakk lauale, laadige telefonist virn alla, lindistage telefon lauale arduino -seadme kõrvale ja ühendage arduino viimati arvutiga.
Samm: valmistage kood ette
Laadige see visand üles oma arduino IDE -sse.
/* Pühkima
autor BARRAGAN See näite kood on üldkasutatav.
muudetud 19.7.2019
www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */
#kaasake
Servo myservo;
tühine seadistus () {
myservo.attach (7);
myservo.write (125);
viivitus (200);
myservo.write (90);
viivitus (800);
myservo.write (120); }
void loop () {
viivitus (100);
myservo.write (90);
viivitus (700);
myservo.write (125);
viivitus (100);
myservo.write (90);
viivitus (700);
myservo.write (125);
// Vajadusel muutke kõiki servo- ja viivitusväärtusi
}
8. samm: nautige
Nautige oma VÄGA ARDUINO MÄNGU LÖÖTAJAT!
Soovitan:
DIY 37 LED Arduino ruleti mäng: 3 sammu (piltidega)
DIY 37 Leds Arduino rulett Mäng: Rulett on kasiinomäng, mis on nime saanud prantsuse sõna järgi, mis tähendab väikest ratast
Looge Arduino Simoni mäng 2 minutiga!: 3 sammu
Loo Arduino Simoni mäng 2 minutiga!: EI džemprid! EI Juhtmeid! MITTE jootmist! EI leivalaud! Mõtlemine väljaspool kasti. Nii et soovite näidata oma mikrokontrollerit koos mõne lisaseadmetega tõesti kiiresti, enne kui sõbrad või sugulane on teel … Pange kokku
Arduino Sorta Sudoku mäng: 3 sammu (piltidega)
Arduino Sorta Sudoku mäng: Paljudele inimestele meeldib Sudokut mängida ja lapselastele meeldib arvamismängud, nii et otsustasin teha kaasaskantava “Sorta Sudoku” mängu. Minu versioonis on mäng 4x4 ruudustik, kuid pakutakse ainult ühte numbrit. Idee on arvata ülejäänud numbrid
Vajuta nuppu); // Arduino LCD -mäng: 5 sammu (piltidega)
Vajuta nuppu); // Arduino LCD -mäng: hiljuti töötasin skautides Game Design'i teenetemärgi kallal. Ühe nõude jaoks ehitasin selle mängu Arduino abil, mis põhineb LED -kiikmängul. Mängu eesmärk on koguda võimalikult palju punkte. Alguses t
Simoni mäng - lõbus mäng!: 5 sammu
Simoni mäng - lõbus mäng !: Viide: siinPärast pikka nädalavahetust peate kindlasti kõvasti proovima, et täita kõik ülesanded ja töö, mille eest vastutate. Meil on aeg oma aju treenida, kas pole? Peale nende igavate ja mõttetute mängude on olemas ka mäng nimega Simon Game