Sisukord:
- Tarvikud
- 1. samm: 1. valik - madal tehnika
- 2. samm: valik 2 - hiire draiver
- 3. samm: valik 3 - Tere tulemast 21. sajandisse
Video: Atari 800 hiirejuht: 3 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Kokkuvõte
Selles juhendis selgitatakse, kuidas lisada Atari 800 -le Windowsi stiilis hiir.
Sissejuhatus
Kas teil on vastanduvate numbrite asemel käpad? Kas leiate nooleklahvide vajutamise kursori liigutamiseks ekraanil raske töö? Kas soovite liikuda 21. sajandisse? Bobbsil võib lihtsalt olla vastus.
Tarvikud
Atari 8 -bitine arvuti
Mõned koodi salvestamise viisid, näiteks Atari kettaseade (kas need on endiselt olemas?) Või SIO2BT või SIO2SD
Atari kokkupanija toimetaja
Juhtkang
Vt
www.instructables.com/id/Atari-8-Bit-Optic…
3. valiku osade loendi jaoks
1. samm: 1. valik - madal tehnika
Esiteks pärineb see Compute'i Atari kolmandast raamatust. See kasutab VBlank rutiini, et liigutada kursorit juhtkangiga ekraanil.
www.atariarchives.org/c3ba/page163.php
Kindlasti väärib mainimist. Kood on kena ja kompaktne, see töötab ja ei mäleta nii palju mälu kui valik 2. Siiski arvan, et saame paremini hakkama.
2. samm: valik 2 - hiire draiver
Jätkake 1. sammuga, jätke juhtnupp ühendatuks ja vaadake lisatud kolme faili. ATR -fail neile, kellel on tehnoloogia, ja lähtekoodi tekstifailid - see kõik on koostatud 6502 -s.
Hiire draiver on kahes osas;
1) Autorun.sys fail, mis käivitub sisselülitamisel, määrab PMG ja impordib VBlank rutiini. Lähtekood on failis mouseloader2.txt. Arvan, et adresseerimisel võib olla arenguruumi.
2) VBlank rutiin (M. BIN), mis tegeleb liikumise ja nupuvajutusega.
On mõned piiravad tegurid.
Atari juhtkang on esimene, kuna sellel on ainult liikumine ja tulekahju nupp, nii et erinevalt kaasaegsetest hiirtest ei saa meil liiga palju trikke olla
Teiseks asub autorun.sys fail lehel 6, seega oleme piiratud 256 baidiga. See pole tegelikult probleem, kuna see töötab ja selle saab pärast laadimist kustutada.
Juht ei saa olla liiga pikk, kuna see töötab VBlankis ja peab kiiresti lõpetama, muidu juhtub halbu asju.
Kasutatakse veidi üle 2k koos PMG -mängija 0 ja VBlank rutiiniga.
Pärast seda kõike jääme üles, alla, vasakule, paremale ja klõpsame / käivitame, et viia tekstikursor uude kohta. Siiski parem kui nooleklahvide kasutamine.
Süsteemi lähtestamise vajutamine tapab hiire ja graafikarežiimide muutmine põhjustab halbu asju. Parim viis teksti redigeerimiseks on režiimis 0.
3. samm: valik 3 - Tere tulemast 21. sajandisse
Ühendage juhtkang lahti ja vaadake seda;
www.instructables.com/id/Atari-8-Bit-Optic…
Nautige
Soovitan:
Osutage punkti Atari Punk Console Poolteist: 19 sammu
Osuta punkti Atari Punk Console Poolteist: Mida! ?? Veel üks Atari Punk Console'i versioon? Oota, oodake, inimesed, see on erinev, lubage. Veel 1982. aastal avaldasid Forrest Mims, Radio Shacki vihikute kirjutaja ja Young Earth Creationist (roll eyes emoji) oma Stepped Tone Genera plaanid
Atari-sarnane USB-keerutaja Arduino Leonardo abil: 4 sammu
Atari-sarnane USB-vurr Arduino Leonardo abil: see on lihtne projekt. Pöörlemiskontroller, mida saab kasutada mis tahes emulaatoriga, mis kasutab hiirt. Tegelikult võib öelda, et see pole midagi muud kui hiir, millel on ainult horisontaalne liikumine
Atari Bluetooth -võimendi: 3 sammu
Atari Bluetooth -võimendi: vaadake videot siit
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
LED -riba Atari Pong Arcade Machine: 8 sammu
LED -riba Atari Pong Arcade Machine: Minu nimi on Gabriel Podevin ja see on minu esimene intructable. Olen praegu 16 -aastane keskkooliõpilane, kes armastab luua ja ehitada asju, olles samal ajal väga huvitatud elektroonikast, robootikast, vooluringidest ja programmeerimisest. Loodan, et saate f