Sisukord:
Video: ITTT L.E.D .: 3 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
See on kooliprojekt kursusele nimega If This then That. Kooli ülesande eelduseks on interaktiivse objekti valmistamine elektroonika abil, peamiselt Arduino Uno. Pärast pikemat mõtlemist otsustasin teha midagi LED -iga. Järgmistes etappides selgitan, kuidas valmistati minu prototüübi faasis olev objekt.
Nautige:)
Samm: ressursside kogumine
Et teha ITTT L. E. D. sa vajad:
- 4 LED -i
- 3 nuppu
- 7 takistit
- Arduino Uno
- 16 juhtmest
- 1 leivalaud
2. samm: pange see kokku
Kui teil on kõik, mida ma esimeses etapis mainisin, võite alustada ITTT L. E. D.
Sellele sammule lisatud pilt näitab, kuidas kõik tuleks paigutada. Kui asetate asjad Arduinole teisiti, ei tööta järgmise sammu kood.
- Võite alustada nuppude ja LED -ide panemisega leivale.
- Seejärel pange traat v5 -st Arduino leivalaua + poolele.
- Tsükli lõpuleviimiseks peate panema traadi Arduino gnd -st leivaplaadile -.
- LEDidele ei tohiks anda otsest positiivset laengut, kuna peate seda nuppude abil reguleerima. Selle asemel kasutate neid 4 juhtmega, et ühendada need leivaplaadil -.
- Valgusdioodide ühendamiseks toitega vajate veel 4 juhtmest ja 4 takisti. Ühendate 8, 9, 10 ja 11 vastavalt valgusdioodidega ja seejärel kasutate takisteid gabariidi ühendamiseks ja vooluahela ühendamiseks.
- Nuppude jaoks vajate 6 juhtmest. Esimesed kolm liiguvad leival + vastavalt igale nupule. See on võimsus nii nuppudele kui ka valgusdioodidele, mida soovite nuppudega sisse lülitada. Seejärel kasutate nuppe oma Arduinoga ühendamiseks ülejäänud kolme juhtmega. Selleks kasutage 3, 4 ja 5. Pange tähele, et järjestus on oluline, kuna see määrab, milline LED millise nupuga sisse lülitatakse.
- Lõpuks peate kasutama kolme ülejäänud takistit, et ühendada kolm nuppu leivaplaadil -
Ja nüüd on teil Arduinoga ühendatud mõned juhtmed, takistid, LED -id ja nupud.
Samm: koodi kodeerimine
Nüüd kirjutate (kopeerite) oma koodi. Teil on vaja Arduino tööriista, mille saate nende saidilt tasuta alla laadida.
Arduino kasutab C -keelt.
Kood sisaldub pdf -failis. Kui olete koodi seadistanud ja vajutate seda Arduino tööriista üleslaadimisnuppu, siis teie L. E. D. on lõpetatud. Nüüd saate oma Arduino kaudu nuppudega aktiveerida 4 LED -i. Pidage meeles, et neljandat LED -i saab aktiveerida ainult kõigi nuppude korraga vajutamisega.
Soovitan:
ITTT Rolando Ritzen - liikumiskontrolli arkaadkinnas: 5 sammu
ITTT Rolando Ritzen - Motion Control Arcade Glove: Een handschoen die je kan gebruiken als motion controller voor on -rail shooters. De gimmick van dit project is dat alles motion control is, inclusief het schieten. (Je schiet ukse te " sõrme bangen ")
ITTT: "Zingend Meisje": 5 sammu
ITTT: „Zingend Meisje”: projekti „zingend meisje” juhised: Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje kan maken met arduino. Wat houd het in?: Je gaat een meisje van hout maken die beide haar armen uitsteekt. Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere
ITTT projekt 2018 - Maa: 5 sammu
ITTT projekt 2018 | Maa: Tere! Minu kool andis mulle projekti, kus pidin looma Arduino abil interaktiivse süsteemi ja selle reaalses elus üles ehitama. Otsustasin luua maailma gloobuse, kus teie suhtlus andurite ja nuppudega valgustaks riike ja paneks maakera pöörlema
Arduino ITTT: 10 sammu
Arduino ITTT: Dit is mijn arduino project: Het autotje wat van je wegrijdt als je ermee wil spelen, heerlijk om kinderen mee te plagen.in de volgende slides laat ik zien hoe ik te werk ben gegaan
Sifi labürint (mäng) - Arduino ITTT: 4 sammu (piltidega)
Sifi labürint (mäng) - Arduino ITTT: Minu kool tegi mulle ülesandeks teha Arduinoga midagi interaktiivset. Tegin väikese labürindimängu, mis kahjuks nii hästi välja ei tulnud, kuid lõpetage see või lisage see. See projekt sai alguse norra mütoloogia TBA kontseptsioonist. Yo