Sisukord:

Interaktiivne kapsli mänguasja: 4 sammu
Interaktiivne kapsli mänguasja: 4 sammu

Video: Interaktiivne kapsli mänguasja: 4 sammu

Video: Interaktiivne kapsli mänguasja: 4 sammu
Video: Распаковка с Алиэкспресс. 450 пар глаз 2024, Juuli
Anonim
Image
Image
Lülitusskeem
Lülitusskeem

Kooliprojekti jaoks otsustasin teha tulistamismänguga kapsli mänguasja, kasutades opsüsteemina ardiuno.

mida vajate:

Big kaks suurt papitükki

Mõned isoleerlindid

Mõned kapslitega mänguasjad

Istancetakistus 220 oomi x3 / 1 k oomi x2 / 10 k oomi x3

Nokia 5110 LCD x1

Hõõglamp x3

. Valgustundlik takisti (LSR) x3

Servomootor x1

Mikro lüliti x2

Mõned Dupont liinid

Samm: vooluahela skeem

Esmalt saate videot vaadata. Siis saate teada, milleks need materjalid on.

Servomootor on mõeldud kapsli mänguasja lukustamiseks.

Üks mikrolüliti on mängumasina jaoks, et näha, kas mündi on maha kukkunud. Kui münt langeb, algab mäng.

Teine mikrolüliti on mõeldud kapslite mänguasja jaoks, et näha, kas kapsli mänguasja on maha kukkunud. Kui mänguasi kukub maha, lukustage kapsli mänguasja uuesti.

LED -pirnid näitavad, milline LSR on sihtmärk.

2. samm: Nokia 5110 LCD

LCD ekraan Nokia 5110
LCD ekraan Nokia 5110

Laadige raamatukogu alla siit:

Laadige LCD abi alla siit:

Microsoft Painti abil saate joonistada pilte (84x48) ja salvestada need *.bmp kujul

Kasutage LCD -abi ja teisendage monokromaatilised bitikaardid andmemassiivideks.

lisage oma *.c -le #include

Samm: kodeerimine

Tegin valikvormi, demonstratsiooniks animatsiooni ja salvestasin ka viimased 5 lõpptulemust, et reguleerida tulistamismängu raskusastet. (reguleerige sihtmärkide muutmise kiirust)

Koodi saate alla laadida siit

4. samm: käsitööaeg

Käsitööaeg
Käsitööaeg
Käsitööaeg
Käsitööaeg
Käsitööaeg
Käsitööaeg

Tehke lihtsalt oma masin!

Veenduge, et ükski kaabel ei segaks ega lühistaks.

Lõbutse hästi!

Soovitan: