
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40



Kooliprojekti jaoks otsustasin teha tulistamismänguga kapsli mänguasja, kasutades opsüsteemina ardiuno.
mida vajate:
Big kaks suurt papitükki
Mõned isoleerlindid
Mõned kapslitega mänguasjad
Istancetakistus 220 oomi x3 / 1 k oomi x2 / 10 k oomi x3
Nokia 5110 LCD x1
Hõõglamp x3
. Valgustundlik takisti (LSR) x3
Servomootor x1
Mikro lüliti x2
Mõned Dupont liinid
Samm: vooluahela skeem
Esmalt saate videot vaadata. Siis saate teada, milleks need materjalid on.
Servomootor on mõeldud kapsli mänguasja lukustamiseks.
Üks mikrolüliti on mängumasina jaoks, et näha, kas mündi on maha kukkunud. Kui münt langeb, algab mäng.
Teine mikrolüliti on mõeldud kapslite mänguasja jaoks, et näha, kas kapsli mänguasja on maha kukkunud. Kui mänguasi kukub maha, lukustage kapsli mänguasja uuesti.
LED -pirnid näitavad, milline LSR on sihtmärk.
2. samm: Nokia 5110 LCD

Laadige raamatukogu alla siit:
Laadige LCD abi alla siit:
Microsoft Painti abil saate joonistada pilte (84x48) ja salvestada need *.bmp kujul
Kasutage LCD -abi ja teisendage monokromaatilised bitikaardid andmemassiivideks.
lisage oma *.c -le #include
Samm: kodeerimine
Tegin valikvormi, demonstratsiooniks animatsiooni ja salvestasin ka viimased 5 lõpptulemust, et reguleerida tulistamismängu raskusastet. (reguleerige sihtmärkide muutmise kiirust)
Koodi saate alla laadida siit
4. samm: käsitööaeg



Tehke lihtsalt oma masin!
Veenduge, et ükski kaabel ei segaks ega lühistaks.
Lõbutse hästi!
Soovitan:
See kõrgepinge klikk-klapp mänguasja kivimid!: 11 sammu (koos piltidega)

See kõrgepinge Click-Clack Toy Rocks !: Siin on kaks retro-Click-Clack mänguasja elektrostaatilist versiooni, mis olid populaarsed keskkoolides juba 70ndatel. Versioon 1.0 on ülieelarveline mudel. Osad (välja arvatud toiteallikas) ei anna peaaegu midagi. Kirjeldus kallimast
Lüliti Kohandage mänguasja: WolVol Train muutis lüliti ligipääsetavaks!: 7 sammu

Lüliti Kohandage mänguasja: WolVol Train muutis lüliti ligipääsetavaks !: Mänguasjade kohandamine avab uusi võimalusi ja kohandatud lahendusi, mis võimaldavad piiratud motoorsete võimete või arenguhäiretega lastel mänguasjadega iseseisvalt suhelda. Paljudel juhtudel ei suuda kohandatud mänguasju vajavad lapsed
Pehme mänguasja Bluetooth täringud ja arendage Androidi mängu MIT App Inventoriga: 22 sammu (piltidega)

Pehme mänguasja Bluetooth täringud ja arendage Androidi mängu MIT App Inventoriga: täringumängu mängimisel on erinev meetod1) traditsiooniline puust või messingist täringutega mängimine. 2) mängige mobiiltelefonis või arvutis, kasutades täringuväärtust, mis on loodud mobiili või arvuti abil. mängige täringuid füüsiliselt ja liigutage münti mobiilis või arvutis
Mänguasja animatsioon: 4 sammu

Mänguasjade animatsioon: looge esmalt oma projekt Scratchiga. Selle ma lõin: mänguasja lugu
Mini mänguasja kaev: 4 sammu

Mini mänguasja kaev: Hei poisid - leian, et kaevud on veetlevalt õudsed, nii et tahtsin teha väikese mudeli, mis võiks hiljem olla suurema kaevu alus. See on mänguasja versioon, kuid oodake hiljem suurema mudeli jaoks, mis sisaldab sensorit ja pendlit!