![Taimer 555 Kriketimäng: 3 sammu Taimer 555 Kriketimäng: 3 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25069-j.webp)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40
![Taimer 555 Kriketimäng Taimer 555 Kriketimäng](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25069-1-j.webp)
Kirjeldus:
sellele projektile järgnes veel 3 projekti, mis kõik kuuluvad samasse kategooriasse erineva lähenemisega. proovime lihtsalt teha/simuleerida öiseid ritsikate siristamist, mis on enamiku inimeste jaoks üks armsamaid looduslikke helisid. kõik selle grupi projektid pakuvad võimalikult head realistlikku heli ilma filtreerimiseta ja võimenduseta ning kasutades kõige vähem odavaimaid tugevaid komponente. OK, piisavalt kiidelda, teeme ära!
Taimer 555:
meil on selles projektis kasutatud 3 erinevat 555 ic -d, kus kõik on Astable -režiimis. me komponeerime lihtsalt kaks ic -d üheks lõbusamaks, nii et näete ühte NE556 (mis on kaks NE555) ja ühte NE555. jätke taimer 555 selgitamata, kuna sellel on palju kasulikke projekte/õpetusi, vaadates seda saidilt instructables.com. aga lubage mul esitada vähemalt mõned kasulikud lingid:
555 Astabiilne kalkulaator
www.instructables.com/id/555-Timer/
kõik, mida me teeme, on soovitud sageduste pakkumiseks Astable'i arvutuse järgimine. etapis 1 paigutasin pildi, mis on väga ligikaudne eelvaade piiksuva tulemuse kohta, mis näitab töövõimet ja sagedust, mida kasutatakse ainult kahe takisti ja kondensaatori vahetamisel IC kohta.
Tarvikud
IC
- IC1 1 x NE555
- IC2 1 x NE556
Takistid
- R (2, 4, 5, 6, 7, 9) 6 x 10 KΩ
- R (1, 3) 2 x 4,7 KΩ
- R8 1 x 3,3 KΩ
Kondensaatorid
- C (1, 7) 2 x keraamiline 4,7 nF
- C (2, 3, 4) 3 x keraamiline 10 nF
- C5 1 x elektrolüütiline 3,3 µF
- C6 1 x elektrolüütiline 47 µF
Transistorid
- Q1 1 x NPN 2n2222A
- Q2 1 x PNP ss9012
Muu
BZ1 1 x passiivne helisignaal (vaadake asendamise saadavuse skeemi)
Samm: vooluring
![Vooluring Vooluring](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25069-2-j.webp)
![Vooluring Vooluring](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25069-3-j.webp)
![Vooluring Vooluring](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25069-4-j.webp)
kõik on selge. teie valik on lihtsuse huvides kasutada 3x555 ic või ainult ühte 556 + ühte 555. nagu näete skeemil kahte märgistatud piirkonda, kasutasime IC1 väljundi ümberpööramiseks Q1. ja teine piirkond soovitab piiratud ahela asendada olemasoleva passiivse suminamooduliga, et vähendada jõupingutusi.
2. samm: disain
![Disain Disain](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25069-5-j.webp)
![Disain Disain](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25069-6-j.webp)
![Disain Disain](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25069-7-j.webp)
lisasin teile PCB disaini. siin on ka.pcb -fail. džemprite õigeks jootmiseks kasutage monteeritud eelvaadet (pilt2). trükkplaadi mõõtmed on 62 x 77 mm.
Soovitan:
555 Taimer Atmega328 katkestamiseks signaali edastamiseks: 7 sammu
![555 Taimer Atmega328 katkestamiseks signaali edastamiseks: 7 sammu 555 Taimer Atmega328 katkestamiseks signaali edastamiseks: 7 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1278-31-j.webp)
555 Taimer signaali edastamiseks Atmega328 katkestamiseks: Selle vooluahela peamine eesmärk on säästa energiat. Niisiis, ma ei hakka arduinost rääkima, sest plaadil endal on lõpptoote jaoks tarbetuid elektrikulusid. See on suurepärane arenguks. Kuid see ei sobi väga hästi lõputööde jaoks, mis töötavad battil
Raadiosagedusliku segamisahela 555 taimer: 6 sammu
![Raadiosagedusliku segamisahela 555 taimer: 6 sammu Raadiosagedusliku segamisahela 555 taimer: 6 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18441-j.webp)
Raadiosagedusliku segamisahela 555 taimer: raadiosagedusliku (RF) segamisahel on oma tegevuses iseenesestmõistetav. See on seade, mis häirib teatud elektroonika raadiosignaalide vastuvõtmist, mis kasutavad sarnaseid sagedusi ja on segaja läheduses. See segamisahel koos
Sammumootor koos D -klapidega ja 555 taimeriga; ahela esimene osa 555 taimer: 3 sammu
![Sammumootor koos D -klapidega ja 555 taimeriga; ahela esimene osa 555 taimer: 3 sammu Sammumootor koos D -klapidega ja 555 taimeriga; ahela esimene osa 555 taimer: 3 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25369-j.webp)
Sammumootor koos D -klapidega ja 555 taimeriga; ahela esimene osa 555 taimer: samm -mootor on alalisvoolumootor, mis liigub diskreetsete sammudega. Seda kasutatakse sageli printerites ja isegi robootikas. Ma selgitan seda vooluringi sammude kaupa. Ahela esimene osa on 555 taimer. See on esimene pilt (vt eespool), millel on 555 kiip
Paaritu või paaritu käega kriketimäng vs intelligentsus Lisati arvuti C ++ -ga: 4 sammu
![Paaritu või paaritu käega kriketimäng vs intelligentsus Lisati arvuti C ++ -ga: 4 sammu Paaritu või paaritu käega kriketimäng vs intelligentsus Lisati arvuti C ++ -ga: 4 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30749-j.webp)
Paaritu või paaritu käega kriketimäng vs intelligentsus Lisatud arvuti C ++ keeles: Käsikrikett/ paaritu või paaris on meie seas populaarne mäng juba kooliajast saadik. Selles juhendis arendame seda mängu C ++ keeles. See on ühe mängija mäng, kus peate mängima arvuti vastu, kes pole loll. Arvuti ei pane juhuslikke numbreid
Elektrooniline kriketimäng: 24 sammu (piltidega)
![Elektrooniline kriketimäng: 24 sammu (piltidega) Elektrooniline kriketimäng: 24 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6380-12-j.webp)
Elektrooniline kriketimäng: looge oma elektrooniline käeshoitav kriketimäng. Kriketitesti mängud on tuntud selle poolest, et neid mängitakse üle 5 päeva ja mõnikord pole ikka veel võitjat - 5 päeva !!! Ma arvan, et peate olema kasvatatud telekast kriketimänge vaatama ja ga mängima