![Sihtpraktika: KONNA MÄNG: 6 sammu (piltidega) Sihtpraktika: KONNA MÄNG: 6 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-j.webp)
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40
![Sihtpraktika: KONNA MÄNG Sihtpraktika: KONNA MÄNG](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-1-j.webp)
![Sihtpraktika: KONNA MÄNG Sihtpraktika: KONNA MÄNG](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-2-j.webp)
![Sihtpraktika: KONNA MÄNG Sihtpraktika: KONNA MÄNG](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-3-j.webp)
Makey Makey projektid »
Tere! Täna mängime tüüpilist hispaania mängu: konnamäng on sihtmäng, kus peate mündid karpi viskama ja panema need läbi ühe kaanel oleva augu. Iga võitja münt annab teile punkte. Spetsiaalsed augud annavad teile parema tulemuse. Algses mängus asetatakse kaane keskele väike konn ja kui saate mündi suu kaudu, saate kõrgeima punktisumma. Selle projekti koostamisel võtab kast aega, kuid kasutatav programm on tõesti algtasemel.
Tarvikud
- Pappkarp
- Papist toru
- Juhtiv kleeplint
- Kleeplint
- Käärid
- Makey Makey komplekt
- Scratch (võrgu- või lauaarvuti versioon)
- Värv
Samm: valmistage kate ette
![Valmistage kate ette Valmistage kate ette](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-4-j.webp)
![Valmistage kate ette Valmistage kate ette](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-5-j.webp)
![Valmistage kate ette Valmistage kate ette](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-6-j.webp)
![Valmistage kate ette Valmistage kate ette](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-7-j.webp)
Joonistage ja lõigake kaanes olevate müntide ringid. Ringide suurus ei tohiks olla liiga suur. Asetage papp serva, et vältida müntide kadumist, kui te ei skoori. Mängu keerukuse suurendamiseks võite kasutada ka varupappi. Algset konna saate meenutada karbo toruga.
Samm: looge lülitid
![Looge lülitid Looge lülitid](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-8-j.webp)
![Looge lülitid Looge lülitid](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-9-j.webp)
![Looge lülitid Looge lülitid](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-10-j.webp)
Kasutasin lülititena kokkuvolditud karbitükke. Mõlemad küljed on ühendatud vooluringi haruga (maandus või võti) ja kui see on mündi kaalu tõttu kokku volditud, puudutavad mõlemad pooled üksteist ja ahel suletakse. Lõigake lülitid ja asetage need karbi põhja. Esiteks lõikasin need papiks, kuid kuna need vajasid tõeliselt raske eseme sulgemist, valmistan need uuesti paberist. Joonistage ahelad markeriga, veendumaks, et saate ühendada kõik "Maa" juhtmed ja võtmete ahelad, kus on piisavalt ruumi. Kleepige lülitite sisemusse juhtiv kleepuv traat, nii et mündi sulgemisel on ka ahel suletud.
Samm: ehitage vooluringid
![Ehita ahelad Ehita ahelad](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-11-j.webp)
![Ehita ahelad Ehita ahelad](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-12-j.webp)
Kleepige juhtiv kleeplint kogu tõmmatud vooluringile ja ühendage need lülititega.
Samm: elektriühendused
![Elektriühendused Elektriühendused](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-13-j.webp)
![Elektriühendused Elektriühendused](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-14-j.webp)
Avage auk karbi tagaküljel ja kasutage alligaatoriklambri kaablite ühendamiseks juhtivat kleeplinti.
5. samm: kriimustusprogramm
![Kriimustusprogramm Kriimustusprogramm](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-15-j.webp)
Scratchi projekt on tõesti lihtne: skoori jaoks tuleb teha muutuja. Seejärel peate lisama ainult Makey Makey laienduse ja konfigureerima iga võtme muutuja suurendamiseks. Pidage meeles, et "toru auk" muudab skoori suurema arvu võrra. Kui soovite seda vaadata, on siin projekti leht.
6. samm: kaunistage
![Kaunista! Kaunista!](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-16-j.webp)
Värvige oma kast ja lisage mõned üksikasjad ja ongi kõik! Mängi seda ja naudi!
![Makey Makey võistlus Makey Makey võistlus](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-17-j.webp)
![Makey Makey võistlus Makey Makey võistlus](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-18-j.webp)
Teise koha saanud Makey Makey võistlus
Soovitan:
DIY 37 LED Arduino ruleti mäng: 3 sammu (piltidega)
![DIY 37 LED Arduino ruleti mäng: 3 sammu (piltidega) DIY 37 LED Arduino ruleti mäng: 3 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-12-j.webp)
DIY 37 Leds Arduino rulett Mäng: Rulett on kasiinomäng, mis on nime saanud prantsuse sõna järgi, mis tähendab väikest ratast
Lihtsa Nintendo LABO sihtpraktika tegemine: 13 sammu
![Lihtsa Nintendo LABO sihtpraktika tegemine: 13 sammu Lihtsa Nintendo LABO sihtpraktika tegemine: 13 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-992-j.webp)
Lihtsa Nintendo LABO sihtpraktika tegemine: ostsime õega hiljuti Nintendo Switchi. Nii et loomulikult saime mõned mängud sellega kaasa minna. Ja üks neist oli Nintendo LABO Variety Kit. Siis sattusin lõpuks Toy-Con Garage'i. Proovisin mõnda asja ja just siis
Arduino Sorta Sudoku mäng: 3 sammu (piltidega)
![Arduino Sorta Sudoku mäng: 3 sammu (piltidega) Arduino Sorta Sudoku mäng: 3 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4220-j.webp)
Arduino Sorta Sudoku mäng: Paljudele inimestele meeldib Sudokut mängida ja lapselastele meeldib arvamismängud, nii et otsustasin teha kaasaskantava “Sorta Sudoku” mängu. Minu versioonis on mäng 4x4 ruudustik, kuid pakutakse ainult ühte numbrit. Idee on arvata ülejäänud numbrid
Simoni mäng - lõbus mäng!: 5 sammu
![Simoni mäng - lõbus mäng!: 5 sammu Simoni mäng - lõbus mäng!: 5 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22806-j.webp)
Simoni mäng - lõbus mäng !: Viide: siinPärast pikka nädalavahetust peate kindlasti kõvasti proovima, et täita kõik ülesanded ja töö, mille eest vastutate. Meil on aeg oma aju treenida, kas pole? Peale nende igavate ja mõttetute mängude on olemas ka mäng nimega Simon Game
Magic Wandi sihtpraktika (IR Arduino projekt): 7 sammu (piltidega)
![Magic Wandi sihtpraktika (IR Arduino projekt): 7 sammu (piltidega) Magic Wandi sihtpraktika (IR Arduino projekt): 7 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2228-54-j.webp)
Magic Wandi sihtpraktika (IR Arduino projekt): Nii tegin oma projekti elektroonilise kunsti jaoks. See projekt pidi keskenduma Arduino Uno kasutamisele kantava kandmiseks. Ma ei keskendunud nii palju kantavale, keskendusin rohkem IR -anduri ja teie keskmise kaugjuhtimispuldiga mängimisele