Sisukord:

Sihtpraktika: KONNA MÄNG: 6 sammu (piltidega)
Sihtpraktika: KONNA MÄNG: 6 sammu (piltidega)

Video: Sihtpraktika: KONNA MÄNG: 6 sammu (piltidega)

Video: Sihtpraktika: KONNA MÄNG: 6 sammu (piltidega)
Video: Йога для начинающих дома с Алиной Anandee #1. Здоровое и гибкое тело за 40 минут 2024, Juuli
Anonim
Sihtpraktika: KONNA MÄNG
Sihtpraktika: KONNA MÄNG
Sihtpraktika: KONNA MÄNG
Sihtpraktika: KONNA MÄNG
Sihtpraktika: KONNA MÄNG
Sihtpraktika: KONNA MÄNG

Makey Makey projektid »

Tere! Täna mängime tüüpilist hispaania mängu: konnamäng on sihtmäng, kus peate mündid karpi viskama ja panema need läbi ühe kaanel oleva augu. Iga võitja münt annab teile punkte. Spetsiaalsed augud annavad teile parema tulemuse. Algses mängus asetatakse kaane keskele väike konn ja kui saate mündi suu kaudu, saate kõrgeima punktisumma. Selle projekti koostamisel võtab kast aega, kuid kasutatav programm on tõesti algtasemel.

Tarvikud

  • Pappkarp
  • Papist toru
  • Juhtiv kleeplint
  • Kleeplint
  • Käärid
  • Makey Makey komplekt
  • Scratch (võrgu- või lauaarvuti versioon)
  • Värv

Samm: valmistage kate ette

Valmistage kate ette
Valmistage kate ette
Valmistage kate ette
Valmistage kate ette
Valmistage kate ette
Valmistage kate ette
Valmistage kate ette
Valmistage kate ette

Joonistage ja lõigake kaanes olevate müntide ringid. Ringide suurus ei tohiks olla liiga suur. Asetage papp serva, et vältida müntide kadumist, kui te ei skoori. Mängu keerukuse suurendamiseks võite kasutada ka varupappi. Algset konna saate meenutada karbo toruga.

Samm: looge lülitid

Looge lülitid
Looge lülitid
Looge lülitid
Looge lülitid
Looge lülitid
Looge lülitid

Kasutasin lülititena kokkuvolditud karbitükke. Mõlemad küljed on ühendatud vooluringi haruga (maandus või võti) ja kui see on mündi kaalu tõttu kokku volditud, puudutavad mõlemad pooled üksteist ja ahel suletakse. Lõigake lülitid ja asetage need karbi põhja. Esiteks lõikasin need papiks, kuid kuna need vajasid tõeliselt raske eseme sulgemist, valmistan need uuesti paberist. Joonistage ahelad markeriga, veendumaks, et saate ühendada kõik "Maa" juhtmed ja võtmete ahelad, kus on piisavalt ruumi. Kleepige lülitite sisemusse juhtiv kleepuv traat, nii et mündi sulgemisel on ka ahel suletud.

Samm: ehitage vooluringid

Ehita ahelad
Ehita ahelad
Ehita ahelad
Ehita ahelad

Kleepige juhtiv kleeplint kogu tõmmatud vooluringile ja ühendage need lülititega.

Samm: elektriühendused

Elektriühendused
Elektriühendused
Elektriühendused
Elektriühendused

Avage auk karbi tagaküljel ja kasutage alligaatoriklambri kaablite ühendamiseks juhtivat kleeplinti.

5. samm: kriimustusprogramm

Kriimustusprogramm
Kriimustusprogramm

Scratchi projekt on tõesti lihtne: skoori jaoks tuleb teha muutuja. Seejärel peate lisama ainult Makey Makey laienduse ja konfigureerima iga võtme muutuja suurendamiseks. Pidage meeles, et "toru auk" muudab skoori suurema arvu võrra. Kui soovite seda vaadata, on siin projekti leht.

6. samm: kaunistage

Kaunista!
Kaunista!

Värvige oma kast ja lisage mõned üksikasjad ja ongi kõik! Mängi seda ja naudi!

Makey Makey võistlus
Makey Makey võistlus
Makey Makey võistlus
Makey Makey võistlus

Teise koha saanud Makey Makey võistlus

Soovitan: