2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
See on mäng, mille eesmärk on aidata lastel varakult oma vasakuid ja õigusi õppida.
Tarvikud
- Papp
- Vilt
- Nõel ja juhtiv niit
- CircuitPlayground
Samm: tehke kaardiplaat tagasi
Tehke kuju, mille abil on lihtne öelda, kumb pool on vasak ja kumb parem, ja lõigake see papist välja.
Samm: lisage vilt
Lihtsalt jälgige tehtud kuju mõnele vildile, lõigake see välja ja õmble servad külge. Seejärel täitke puuvill ja õmblege see ülejäänud viisil. Korrake nii mitu korda kui vaja.
3. samm:
Selle toimimiseks peate kasutama plokkkoodi täpsemaid funktsioone, näiteks massiive ja kui siis avaldusi. Selle asemel, et kirjutada tohutut selgitust, olen esitanud koodist pilte, mis minu arvates selgitavad selle toimimist palju paremini.
Samm: viimistlege see
Koostage skeem, et planeerida, kuhu teie niidid lähevad, ja kasutage seda, seejärel ühendage see lihtsalt kokku.