Video: Oleme rühm õpetusi 6 UQD10801 (Robocon1) üliõpilased Universiti Tun Hussein Onn Malaisiast (UTHM): 4x4 klaviatuur ja LCD Arduino: 3 sammu
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Klaviatuurid on suurepärane võimalus kasutajatel teie projektiga suhelda. Saate neid kasutada menüüdes navigeerimiseks, paroolide sisestamiseks ning mängude ja robotite juhtimiseks. Selles õpetuses näitan teile, kuidas Arduino klaviatuuri seadistada. Kõigepealt selgitan, kuidas Arduino tuvastab klahvivajutused, seejärel näitan teile, kuidas leida mis tahes klahvistiku nupp. Lihtsa näitena näitan teile, kuidas seeriamonitoril ja LCD -ekraanil klahvivajutusi välja printida. Lõpuks näitan teile, kuidas aktiveerida 5V relee, kui parool on õigesti sisestatud.
1. toiming: kuidas see toimib
Maatriksi klaviatuurid kasutavad nelja seadme ja nelja veeru kombinatsiooni, et anda vastuvõtvale seadmele, tavaliselt mikrokontrollerile, nuppude olekud. Iga klahvi all on nupp, mille üks ots on ühendatud ühe reaga ja teine ots ühe veeruga.
Samm: mikrokontroller
Selleks, et mikrokontroller saaks kindlaks teha, millist nuppu vajutatakse, peab ta esmalt tõmbama kumbki neljast veerust (tihvtid 1–4) kas madalalt või kõrgelt ükshaaval ning seejärel küsitlema nelja rea olekut (tihvtid 5–4). 8). Sõltuvalt veergude olekust saab mikrokontroller öelda, millist nuppu vajutatakse.
3. samm: VIDEO
see on meie grupivideo õpetusest 6: klaviatuur 4x4 ja LCD