Sisukord:

Led Reactie Spel Met LCD klahvistiku kilp: 4 sammu
Led Reactie Spel Met LCD klahvistiku kilp: 4 sammu

Video: Led Reactie Spel Met LCD klahvistiku kilp: 4 sammu

Video: Led Reactie Spel Met LCD klahvistiku kilp: 4 sammu
Video: LED Spel 2024, Juuli
Anonim
Led Reactie Spel Met LCD klaviatuurikilp
Led Reactie Spel Met LCD klaviatuurikilp

Een leuk spelletje maken voor school met een arduino? Klinkt leuk! Dan moet je eerst een idee hebben voor een spel. Ik dacht meteen aan spellen waar je snel op een knop moet drukken als hij licht geeft. Dus ik keek op het internet en vond een projectje waar dit spel wordt gemaakt. Als je die versie wilt maken ga dan naar: https://www.gadgetronicx.com/reflex-test-game-using-arduino/. Maar van het kopiëren van iemand anders project leer je niks, dus moest ik er iets bij doen. Ma olin meteen geïnteresseerd in het lcd scherm die ik had gekregen voor deze opdracht, maar mijne werkte niet zo goed. Om het makkelijker te maken kreeg ik een Lcd Keypad Shield die ik direct kon zetten op de arduino. Na een paar weken uitzoeken hoe alles werkt is het me gelukt om het af te maken. In deze juhendatav jalg ik uit hoe je dit spel ook kan maken.

Tarvikud

  1. Arduino Uno
  2. LCD -klahvistiku kilp (D1 ROBOT)
  3. 10 standardkaablit
  4. 4 LED -lampi
  5. 10k ohm weerstandje
  6. 4 100 oomi võimsust
  7. 4 Drukknoppen

Samm: LCD -klahvistiku kilp

LCD klahvistiku kilp
LCD klahvistiku kilp
LCD klahvistiku kilp
LCD klahvistiku kilp

See on het makkelijkste deel. De shield moet er zo op dat de pins op de goede plek zijn, dit is het makkelijkst te zien bij de analoge pins. Iets belangrijks om te weten is dat de shield niet aangeeft welke digitale pins beschikbaar zijn. Van vooraf zijn de beschikbare pinnen op de rij 13-12-11-3-2-1-0. Bij mijn shield is pin 12 niet beschikbaar, de reden daarvoor is niet duidelijk. Ik heb op de shield pinnen laten solderen zodat de draadjes er makkelijker ingaan. Pin 1 et 2 kunnen ook niet gebruikt worden voor input, alleen als output.

Samm 2: Het LED Spel

Kuum LED -paneel
Kuum LED -paneel
Kuum LED -paneel
Kuum LED -paneel

De schakeling on teie foto dus wat ik ga doen repliceren van de do schakeling. De kood zet ik in de volgende stap maar ik leg het nu uit. Als het programm start knippert een ledje 3 keer waarna het spel start. Tijdens het spel gaat volgens een specificieke volgorde ledjes aan. See sõna tähendab, et uks on een jada die kiest welke pin een signaal mag sturen. Als je niks doet blijft het lampje aan omdat de stroom dan naar de ground kan, als je op het bijbehorende knopje drukt gaat het signaal naar de input. Hierdoor käivitab ja katkestab muutuja voor de punten +1 doet.

3. samm: Alles Samen Doen

Alles Samen Doen
Alles Samen Doen

Eerst moet het spel aan de arduino met de shield verbonden worden. See on niet zo moeilijk gewoon de foto volgen ja hulga van de code. Kuidas seda teha?

Nüüd on 3 keerukat sõna "GO!" geprint om aan te geven dat het spel is begonnen. Aan het eind geeft het spel aan hoeveel punten je hebt als volgt: "Punktid: (aantal punten volgens variabele points)". Als je een specifiek (maar aanpasbaar) aantal punten overschrijdt krijg je een berichtje die zegt "YOU WON !!!".

4. samm: Einde

Als je de stappen hebt gevolgd ben je nu klaar! Een redelijk simpel spel samen met een lcd scherm. Het duurde even om alles uit te vogelen omdat ik niet veel informatie kon vinden over de shield. Ik hoop dat dit projectje goed gebruikt kan worden om te starten met arduino en dat je even lol hebt met het spel.

Veel plezier met maken!

Soovitan: