Sisukord:
- 1. samm: kontseptsioon
- Samm: vajalikud tööriistad
- 3. samm: valjuhääldi kasti valimine
- Samm: mikrofonitoru
- Samm: lambipesa
- 6. samm: kaunistused
- Samm: kasti värvimine
- Samm: toru värvimine
- 9. samm: aukude puurimine
- 10. samm: komponentide paigutamine kasti
- 11. samm: nuppude paigaldamine
- 12. samm: nuppude juhtmestiku ühendamine
- Samm: lüliti juhtmestik
- 14. samm: juhtmete ettevalmistamine mikrofoni jaoks
- Samm: juhtmete ettevalmistamine lambipirni jaoks
- 16. samm: DCDC -muunduri ühendamine
- 17. samm: DCDC -muunduri väljundpinge reguleerimine
- Samm 18: Salvestusmooduli proovide määr
- 19. samm: salvestusmooduli proovivõtu kiiruse muutmine
- Samm 20: Transistori lisamine lambipirnile
- Samm 21: DCDC -muunduri ühendamine helimooduliga
- Samm 22: Mikrofoni eemaldamine moodulist
- 23. samm: nuppude ühendamine mooduliga
- Samm: lambipirni ühendamine mooduliga
- 25. samm: 3D trükitud osade lihvimine
- 26. samm: 3D trükitud osade värvimine
- 27. samm: 3D -prinditud osade liimimine kasti
- 28. samm: mikrofoni ühendamine
- Samm 29: mikrofonikinnitus
- 30. samm: lambipirni paigaldamine
- Samm: kuumliimimine
- Samm 32: metallvõrgu katte paigaldamine
- Samm 33: aku sisestamine ja tagakaane sulgemine
- 34 samm. Salvestusnupu kaitseümbrise paigaldamine
- Samm: lambipesa paigaldamine
- Samm: dekoratiivkaitsme sisestamine
- Samm: dekoratiivantenni sisestamine
- Samm 38: Dekoratiivmähise loomine ja paigaldamine
- Etapp 39: Valmis projekt
- Samm: mõned täiendavad fotod. Täname teid teie aja eest
Video: Voicetron - Helisalvestusmänguasi: 40 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
See seade loodi naudinguks ja inspiratsiooniks kõigile, kes sooviksid oma lastele lihtsa diktofoni oma mängimiseks või kaunistuseks või geopeituse või põgenemistubades kasutamiseks kasutada. Võimalusi on palju. Nii et asume asja juurde.
1. samm: kontseptsioon
Alustame mänguasja kontseptsioonist. Seade peab sisaldama mikrofoni, valjuhääldit, salvestusmoodulit, lülitit ja juhtnuppe ning mõningaid dekoratiivseid elemente. Kõik patareitoitega karbis. Otsustasin kasutada ISD 1820 moodulit, odav ja hõlpsasti leitav ebayst. 9-voldine aku vajab vaheahelat, mis on lihtne alalisvoolu muundur 5 V-le. Teine joonis kirjeldab üksikute komponentide ja osade paigutuse kahte varianti.
Samm: vajalikud tööriistad
- 1x ISD1820
- 1x 9 V aku
- 2x vajutage nuppu
- 1x lülituslüliti
- 1x DC-DC muundur
- 9 -voldine akuklamber
- 1x 47 oomi takisti
- 1x 470k oomi takisti
- 1x 2n3904 npn transistor
- 1x 5V lambipirn
- 24 Awg keermega juhtmed
- Kuumuta kahanevad torud
- Jootekolb
- Jootmisjoodis
- Lõiketangid
- Nõela nina tangid
- Lõiketangid
- Akrüülvärvid (hõbe, messing / vask)
- Kruvikeeraja
- Multimeeter
3. samm: valjuhääldi kasti valimine
Otsustasin kasutada vana kõlarit, mis seisis pikka aega kasutamata. Selle mõõtmed tundusid rahuldavad ja olid ka üsna vastupidavad. Sisaldab sisseehitatud kõlarit ja eesmist metallvõrku.
Samm: mikrofonitoru
Mulle meeldis idee paigutada mikrofon pika, painduva toru sisse, mida saaks vastavalt vajadusele vormida. Inspiratsiooni sain dollaripoest, kui nägin seda tulemasinat. Võtsin selle lahti ja jätsin metallist painduva osa ja ka tulemasinate otsa moodustanud metallisilindri.
Samm: lambipesa
Tegin vasktraaditükiga lambipirnile pesa. Keerasin selle pirni niidi ümber ja vajutasin siis tangidega veidi, et oleks hea juhtiv kontakt.
6. samm: kaunistused
Kaunistused lõin 3D -printeri abil. Tahtsin saavutada kerge aurupunkti puudutuse, nii et tegin ühelt poolt ava lüliti jaoks ja pesa dekoratiivkaitsme jaoks ning teiselt poolt moodustasin midagi paaki meenutavat, mis hiljem ühendatakse spiraalmähisega salvestusnupp.
Salvestusnupp kinnitatakse puuriga, et vältida soovimatut salvestamist.
Ülemine osa sisaldab auke lambipirni, mikrofonitoru, väikese antenni ja ühe nupu jaoks. Lambipirn pannakse kaitsva puuri sisse.
Samm: kasti värvimine
Karbi värvimiseks kasutasin vask -akrüülpihustit. Pihusti loob ühtlase värvi, mis sobib siledatele ja suurematele pindadele. 3D -printerile prinditud kaunistused värvitakse pintsliga. Esiosa on kaetud maalriteibiga, et säilitada oma algne värv.
Kandsin rohkem kihte, kuna puudutasin liiga kiiresti kuivamata värvi ja rikkusin esimese kihi. Kohati pihustati värvi ka ebaühtlaselt.
Samm: toru värvimine
Painduva toru läikiva osa katsin esmalt tulemasinast maskeeriva teibiga. Seejärel pihustasin mõlemad otsad matt -akrüülmusta värviga ja kandsin seejärel laki.
9. samm: aukude puurimine
Enne aukude puurimist keerasin trükitud osad vastavatele külgedele lahti ja paigutasin nii, et jäin nendega esteetiliselt rahule. Seejärel märkisin puuritavad augud ja puurisin need astmelise puuri ja väikese puuriga.
10. samm: komponentide paigutamine kasti
Karbi sisemus on piisavalt suur 9 V aku jaoks, mille panin ülemisse nurka ja asetasin trükkplaadid tagakaanele. Kinnitasin need vahetükkide abil, mille kinnitasin kuumaõhupüstoli abil kaane külge.
Karbi järelejäänud tühi ruum täidetakse juhtmetega.
11. samm: nuppude paigaldamine
Keerasin mõlemad nupud sisse ja jootsin kokku ühe paari jalgu, mis ühendatakse ühise anoodina.
12. samm: nuppude juhtmestiku ühendamine
Esiteks töödeldin kontakte jootmisjoodise paremaks haardumiseks kampoliga. Ühise anoodi jaoks kasutasin kollast traati ning salvestamiseks ja taasesitamiseks siniseid juhtmeid. Pärast jootmist kinnitasin need toruga ja keerasin siis kergemini käsitsetavaks.
Samm: lüliti juhtmestik
Lüliti toimib pealülitina. See võimaldab voolu voolata 9 V akult DCdc muundurile. Kui see on välja lülitatud, ei kuluta me energiat isegi muunduri ooterežiimi.
14. samm: juhtmete ettevalmistamine mikrofoni jaoks
Mikrofoni jaoks on vaja juhtmeid ette valmistada. Need jooksevad hiljem mööda kogu painduvat toru, nii et need peavad olema veidi pikemad.
Samm: juhtmete ettevalmistamine lambipirni jaoks
Lambipesa sisestatakse hilisemas etapis läbi 3D -ornamendi, nii et valmistame ka juhtmed ette.
16. samm: DCDC -muunduri ühendamine
Jootke punane juhe, mis viib lülitist + terminali, ja must juhe otse 9 V akuklambrist DCDC muunduri - klemmi. Konserveerisin kõigepealt kontaktid parema kontakti saamiseks.
17. samm: DCDC -muunduri väljundpinge reguleerimine
DCDC muunduri väljundpinge seadistamiseks vajame multimeetrit. Pärast aku ühendamist ja lüliti sisselülitamist mõõdame muunduri väljundit. Väikese kruvikeeraja abil keerame trimmerit (proovige mõlemat külge) ja reguleerime seega väljundpinge väärtusele umbes 5 V.
Samm 18: Salvestusmooduli proovide määr
ISD1820 mooduli andmeleht ütleb meile, et Rosci tihvti (tihvti 10) ja maandusega ühendatud takisti määrab salvestuse diskreetimissageduse. Suurema proovivõtu korral lüheneb salvestusaeg, kuid selle kvaliteet on parem.
19. samm: salvestusmooduli proovivõtu kiiruse muutmine
Selles etapis reguleerime tootja antud vaikeväärtuse, milleks on 100 k oomi (tulemuseks on 10 sek salvestamise kestus ja 6,4 kHz diskreetimissagedus), väärtuseks ligikaudu 80 kΩ. Sellega saavutatakse 8 kHz diskreetimissagedus ehk kõrgem helikvaliteet. 100 k oomi takisti väärtuse muutmiseks lisage paralleelselt 470 k oomi takisti.
Samm 20: Transistori lisamine lambipirnile
Peame lisama transistori, mis töötab lambipirni lülitina. Kõigepealt ühendage transistori 2n3904 emitter maaga. Seejärel ühendame 47 oomi takisti positiivse kõlari tihvti (punane) ja transistori aluse vahele. Lamp ühendatakse hiljem Vcc klemmi (5 V) ja transistori kollektori vahel, nagu joonisel näidatud.
Samm 21: DCDC -muunduri ühendamine helimooduliga
Ühendame dcdc -muunduri väljundi sisendiga ISD1820. Juhtmeid on võimalik joota ees otse pistiku külge või trükkplaadi tagaküljele.
Samm 22: Mikrofoni eemaldamine moodulist
Peame eemaldama otse moodulile joodetud mikrofoni, et saaksime selle hiljem painduvasse torusse sisestada. Enne jootmist töödeldi esmalt kontakte vaiguga. Seejärel jootsin kaks juhtmest klemmidesse, kus oli mikrofon, mille olin eelnevalt ette valmistanud.
23. samm: nuppude ühendamine mooduliga
Ühendage juhtmed nuppudest, ühine anood (kollane) Vcc klemmiga (5 V) ja üks juhe nupuga REC, teine nupuga PLAYE (mõlemad on sinised).
Samm: lambipirni ühendamine mooduliga
Ühendasin kaks juhtmest (valge ja pruun) Vcc positiivse klemmi ja transistori kollektori vahele, mis hiljem viib pirni juurde. Pirni polaarsus pole oluline.
25. samm: 3D trükitud osade lihvimine
Sõltuvalt printeri prindikvaliteedist peate dekoratiivseid osi lihvima või mitte. Lihvimiseks kasutasin viilide komplekti ja ka väikest veskit.
Kasutasin lõikurit liigsete trükivigade (nt nöörimine) eemaldamiseks.
26. samm: 3D trükitud osade värvimine
Tahtsin, et mänguasjal oleks aurupunkti puudutus, seega otsustasin kaunistused hõbedaseks värvida. Võite kasutada antiikset harrastusvärvi või tavalist akrüülvärvi. Pritsisin kaanesse veidi akrüülvärvi ja värvisin detailid käsitsi pintsliga, täpsemalt.
27. samm: 3D -prinditud osade liimimine kasti
Pärast trükitud osade kuivamist liimisin need kiiresti kuivava liimiga karbi pindadele.
28. samm: mikrofoni ühendamine
Surusin pikema eelnevalt ettevalmistatud kaabli läbi painduva toru ja jootsin toru abil kinnitatud mikrofoni lõpuni.
Samm 29: mikrofonikinnitus
Mikrofoni kinnitamiseks panin veidi liimi ja seejärel panin painduvale torule algse tulemasina. Maalriteip eemaldatakse lõpus, et vältida värvi kriimustamist.
30. samm: lambipirni paigaldamine
Enne pirni jootmist lihvisin pistikupesa seestpoolt, et oleks hea juhtiv kontakt. Maandasin ka hülsi vasktraadi otsa nii, et seda saaks joodistada. Seejärel ühendasin moodulist (pruun ja valge) juhtmed lambipirniga (polaarsus pole oluline).
Samm: kuumliimimine
Need osad, mis puutuvad kokku mehaanilise koormusega (painduv toru koos mikrofoniga, lüliti ja kindlasti pirn, mille peal on hiljem kate), kinnitasin kuuma liimi abil.
Samm 32: metallvõrgu katte paigaldamine
Kinnitasin metallist võre, mis alguses eemaldati, selle sammuga karbi külge tagasi. See on fikseeritud väikeste painutatud käepidemetega kasti sees.
Samm 33: aku sisestamine ja tagakaane sulgemine
Juhtmed kasti sees, surusin ühte nurka. Teises nurgas asetati 9 V aku. Sulgedes tagakaane. Keeratud kaablid aitavad käsitsemisel ja ei lenda kõikjale.
34 samm. Salvestusnupu kaitseümbrise paigaldamine
Paigaldasin REC -nupule kaitsepuuri, millel on funktsionaalne (soovimatu salvestamise vältimine), aga ka esteetiline funktsioon.
Samm: lambipesa paigaldamine
Selles etapis paigaldasin pirnile kaitsva puuri. Puur kinnitatakse keermesse painutatud traaditükiga.
Samm: dekoratiivkaitsme sisestamine
Paremal asuvale ornamendile sisestasin kaitsme. Kaitse hoiab hoidikus kindlalt kinni ja seetõttu ei kasutanud ma liimi.
Samm: dekoratiivantenni sisestamine
Asetasin jalgrattapumbast vana nõela peal asetatud ornamendile. Kinnitasin kuuma liimiga.
Samm 38: Dekoratiivmähise loomine ja paigaldamine
Paremal oleval ornamentil tahtsin kinnitada mähise kujuga keerdtraadi. Vormisin selle markeriga, mille ümber keerasin paar pööret vasktraati ja seejärel painutasin tangide abil algust ja lõppu, et need saaks ornamentil olevatesse aukudesse sisestada.
Etapp 39: Valmis projekt
Lõpuks on projekt lõpule viidud ja valmis kasutamiseks mängudes, geopeituse, põgenemistubades või lõbustamiseks salvestamiseks.
Samm: mõned täiendavad fotod. Täname teid teie aja eest
Lisan paar lisapilti.
Kui teil on küsimusi, võtke minuga ühendust.
Kui teile projekt meeldib, on mul hea meel, kui te selle poolt hääletate. Täname arvustuse eest.
Olge terved ja turvalised:)
Soovitan:
DIY 37 LED Arduino ruleti mäng: 3 sammu (piltidega)
DIY 37 Leds Arduino rulett Mäng: Rulett on kasiinomäng, mis on nime saanud prantsuse sõna järgi, mis tähendab väikest ratast
Kuidas: Raspberry PI 4 peata (VNC) installimine RPI-pildistaja ja piltidega: 7 sammu (koos piltidega)
Kuidas: Raspberry PI 4 peata (VNC) installimine Rpi-pildistaja ja piltidega: kavatsen seda Rapsberry PI-d kasutada oma blogis hunniku lõbusate projektide jaoks. Vaadake seda julgelt. Tahtsin uuesti oma Raspberry PI kasutamist alustada, kuid mul polnud uues asukohas klaviatuuri ega hiirt. Vaarika seadistamisest oli tükk aega möödas
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)
Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: 13 sammu (piltidega)
Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: see on juhis arvuti demonteerimiseks. Enamik põhikomponente on modulaarsed ja kergesti eemaldatavad. Siiski on oluline, et oleksite selles osas organiseeritud. See aitab vältida osade kaotamist ja ka kokkupanekut