Sisukord:

Lasermäng: 6 sammu (piltidega)
Lasermäng: 6 sammu (piltidega)

Video: Lasermäng: 6 sammu (piltidega)

Video: Lasermäng: 6 sammu (piltidega)
Video: Как проверить генератор. За 3 минуты, БЕЗ ПРИБОРОВ и умений. 2024, November
Anonim
Image
Image

"Star Trek", "The Terminator", "Star Wars" või "The Avengers" - kõigis nendes filmides oli tehnoloogia kosmilisel (sõna otseses mõttes) tasemel. Kangelased kasutasid laserrelvi, mis mind alati paelusid. Otsustasin ehitada laserpüstoli, kuid ma ei kasutaks seda inimeste või tulnukate tapmiseks, vaid võistleksin veidi oma sõpradega. Nagu otsustasin, tegin. Nüüd näitan teile, kuidas seda teha.

Samm: kujundamine

Desinging
Desinging
Desinging
Desinging

Alustasin relva projekteerimisest Fusion 360 -s. Jagasin selle kaheks osaks, mida saab kolme kruviga kokku keerata. Alumises osas tegin ruumi trükkplaadile, augud USB -pesale, laadimisnupp, laser, helisignaal ja kaablid. Tegin Laser Shieldi jaoks korpuse, lisasin mõned parandused ja failid olid printimiseks valmis.

2. samm: elektroonika

Elektroonika
Elektroonika
Elektroonika
Elektroonika
Elektroonika
Elektroonika
Elektroonika
Elektroonika

Selle projekti elektrooniline osa on väga lihtne. See koosneb: aku laadimismoodulist, mikrokontrolleri moodulist, programmeerimismoodulist, laserist, kahest nupust ja summerist. Summeri signaali sisendisse asetasin padjad, mida ei pea jootma, kui te ei soovi helisignaali, see säästab akut. Shieldiga oli lihtsam, sest selle valmistamiseks kasutasin valmis mooduleid. Seejärel sorteerisin kõik tahvlitel olevad elemendid ja eksportisin need Gerberi failidena.

Samm: trükkplaatide tellimine

PCB tellimine
PCB tellimine
PCB tellimine
PCB tellimine

Läksin saidile PCBWay.com ja klõpsasin nuppu „Tsiteeri kohe” ning seejärel „Quick Order PCB” ja „Online Gerber Viewer”, kuhu laadisin oma plaadi jaoks failid üles, et saaksin näha, kuidas see välja näeb. Läksin tagasi eelmisele vahekaardile ja klõpsasin nuppu "Laadi Gerberi fail üles", valisin oma faili ja kõik parameetrid laaditi ise, muutsin ainult joodimaski värvi siniseks ja mustaks. Seejärel klõpsasin nupul „Salvesta kaardile”, edastasin kohaletoimetamise üksikasjad ja maksin tellimuse eest. Kahe päeva pärast saadeti plaat ja veel kahe päeva pärast oli see juba minu laual.

4. samm: voltimine

Kokkupandav
Kokkupandav
Kokkupandav
Kokkupandav

Panin igale jootmispadjale jootepasta ja panin sinna kuuma õhuga jootmiseks vajalikud elemendid. Paigaldasin suurima läbimõõduga otsiku, seadsin temperatuuri 300 kraadile ja õhuvoolu peaaegu väikseimale. Tavalise jootekolvi abil parandasin puudused ja jootsin ülejäänud elemendid. Lõpuks puhastasin plaadi isopropüülalkoholi ja hambaharjaga.

Laser Shieldi tahvlil alustasin Arduino Nano kullanõela jootmisega, seejärel nupp, laadimismoodul, fototakistid ja muud väikesed elemendid. Jätan LED -riba ja ekraani jootmise hilisemaks. Panin kõik komponendid õigetesse kohtadesse ja liimisin uuesti laadimisnupu ja laseriga. Kilbi korpuse ülemisse ossa asetasin elemendi, mis võimaldab nupule juurde pääseda. Ma ei ole veel korpuseid kokku keeranud, sest pean kõigepealt lauad programmeerima.

Samm: programmeerimine ja mängureeglid

Programmeerimine ja mängureeglid
Programmeerimine ja mängureeglid
Programmeerimine ja mängureeglid
Programmeerimine ja mängureeglid

Mängu eest vastutav programm töötab järgmiselt.

Vajutate päästiku nuppu ja laser lülitub 100 millisekundiks sisse. Saate võtet korrata 7 korda ja peate vajutama uuesti laadimise nuppu, mis kestab kaks ja pool sekundit. Uue mängu alustamiseks peate vajutama kilbil olevat nuppu. Pärast vajutamist on teil kümme sekundit sisseelamiseks ja valmistumiseks. Kui loendamine lõpeb, süttib juhuslik LED igal sekundil -vasakul, keskel või paremal. Kui kuvatakse vasakut, siis lasete kahe vasakpoolse fototakisti eest 30 punkti, keskel kaks 10 punkti ja paremal kaks 5 punkti. Sarnane olukord tekib siis, kui keskel või vasakul asuv diood süttib. Teil on minut aega, et koguda võimalikult palju punkte. Neid kuvatakse mängu ajal ja 3 sekundit pärast mängu lõppu. Samuti saate mängu taaskäivitada, vajutades mängu ajal nuppu.

Nüüd võin ma kokku keerata kilbi ja püstoli korpuse kaks osa ning joota ekraani ja LED -riba kilbi külge.

6. samm: kokkuvõte

Kokkuvõte
Kokkuvõte
Kokkuvõte
Kokkuvõte
Kokkuvõte
Kokkuvõte
Kokkuvõte
Kokkuvõte

Mängureeglid on selged, saate neid oma vajadustele kohandada või lisafunktsioone lisada.

Meenutage oma turvalisust ja teie lähedal asuvaid inimesi! MITTE KUNAGI PUNKT SILMA

Kindlasti teen sellest projektist veel ühe versiooni, täiustan relvamudelit ja suurendan oluliselt kilpi. Samuti saate riietele panna väikseid teisendatud andureid ja mängida sõpradega laskurit reaalses elus, mitte arvuti ees! Järgmine projekt - aku jootekolb!

Kui teil on küsimusi, kirjutage mulle:

Minu Youtube: YouTube

Minu Facebook: Facebook

Minu Instagram: Instagram

Tellige endale PCB: PCBWay

Soovitan: