Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: traadi ettevalmistamine
- Samm: juhtmete ühendamine
- 3. samm: jootmine
- Samm: isoleerimine
Video: Konksuliitmiku tegemine: 4 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Kas olete väsinud Common Twist ja Lap splaisside kogu aeg asendamisest?
Olen Deion Beardemphl, robootika ja elektroonikasüsteemide üliõpilane ning näitan, kuidas teha korralikku konksuühendust tugevamate remonditööde jaoks, mis tagavad pikema eluea. Selle tehnika puuduseks on see, et see nõuab natuke rohkem traati, kuid olen avastanud, et saadud splaiss kestab palju kauem ja talub rohkem koormust kui teised tehnikad.
Tarvikud
Selle ülesande täitmiseks vajalikud materjalid on järgmised;
kaitseprillid, kaks juhtmest (mille summa on suurem kui nõutav pikkus), traadieemaldaja, 2 -tolline kuumuse kokkutõmbumine, soojusallikas, joodis, jootekolb, jootmisvool, jootetakk ja kuumuskindel tööpind. Samuti on vaja juurdepääsu 120 V toiteallikale (ühine seinakontakti).
Samm: traadi ettevalmistamine
Kahe juhtme kogupikkus peab olema kogu vahemaa ühest kontaktist teise, kuid pidage meeles, et jätate veidi lõtku. Pikki juhtmeid saab hallata; lühikesed juhtmed on kasutud. Jätkamiseks kasutatakse umbes 1,5 tolli mõlemat juhtmest, nii et lisage veel 3 tolli. Alustuseks pange kaitseprillid ette. Võtke mõlemad juhtmed ja asetage need kuumuskindlale tööpinnale. Eemaldage ühendatavatest otstest 1,5 tolli isolatsioon. Pigistage iga eraldi traadi avatud niidid, seejärel keerake ja tõmmake nii, et niidid oleksid tihedalt kokku keeratud ja pingul. Libistage termokahanev kumbki traat üle, olge ettevaatlik, et mitte niite painutada. Pole tähtis, milline traat on nii kaua, kui seda saab jootmise ajal paar sentimeetrit splaissist eemal hoida.
Samm: juhtmete ühendamine
Hoides niidid kokku seotud, painutage mõlemad kooritud juhtmed katmata traadi poolele kohale 180 kraadi, õngekonksu kujul. Ühendage need kokku. Hoidke ühe käega juhtmete ühendamise kohast kinni. Üks traat korraga keerake lahtine ots ümber oma juhtme avatud juhi. Kui see on tehtud, on tulemuseks kaks avatud traadi omavahel ühendatud silmust. Katke avatud traat vooluga.
3. samm: jootmine
Lülitage jootekolb sisse temperatuurile 480 ° F ja oodake hetk. Kui triikraud otsiku kuumutamise lõpetab, töötab mis tahes ots, kuid laiemad, suurema pindalaga, töötavad paremini. Asetage juhtmed tööpinnale sirgjooneliselt ja suruge jootekolbi ots kergelt vastu splaissingu keskpunkti, kus kaks juhtmest kokku puutuvad. Sisestage jootmisots aeglaselt traati, kuni kogu avatud traat on küllastunud. Olge ettevaatlik, et mitte liiga palju lisada, üksikud niidid peaksid siiski olema nähtavad. Kui liite mõnes osas on liiga palju jootet, asetage taht selle kohale ja vajutage triikraud sinna, et eemaldada liigne jootmine.
Samm: isoleerimine
Nüüd, kui juhtmed on sulanud, libistage varem kokku pandud soojuskahandus üle avatud juhtme. Lülitage soojusallikas sisse ja oodake hetk, kuni see soojeneb. Hoidke seda umbes 2 tolli kaugusel kuumuse kokkutõmbumisest ja lehvitage seda edasi -tagasi, rakendades kuumusele kokkutõmbumist, kuni see on tihedalt ümber splaiss.
Soovitan:
Lihtsa Nintendo LABO sihtpraktika tegemine: 13 sammu
Lihtsa Nintendo LABO sihtpraktika tegemine: ostsime õega hiljuti Nintendo Switchi. Nii et loomulikult saime mõned mängud sellega kaasa minna. Ja üks neist oli Nintendo LABO Variety Kit. Siis sattusin lõpuks Toy-Con Garage'i. Proovisin mõnda asja ja just siis
Kriimustusmängu tegemine: 6 sammu
Kriimustusmängu tegemine: selles õpetuses teeme mängu tühjalt kohalt, kus mängija hüppab punaselt kõrvale ja üritab lõppfunktsiooni juurde jõuda, kui teil on probleeme, palun kommenteerige ja hääletage minu poolt
Kriimustusmängude tegemine (FNaF): 4 sammu
Scratch Games (FNaF) tegemine: I, eevee1tree. Näitan teile, kuidas teha FNaF -mängu SCRATCH -is !!! Kui te ei tea Scratchi, on see programmeerimise veebisait, kus saate teha mänge, animatsioone, kunsti ja selle abil saame muuta meie tänase teemaga sarnased mängud FNaF -i mänguks
Kodumasinate puudutamise sisse/välja lüliti tegemine: 4 sammu
Koduseadmete puudutamise sisse/välja lüliti tegemine: see on puutetundlik sisse/välja lüliti ilma mikrokontrollerita. Kas saate sõrme puudutada? Esmakordselt metallplaadil ja seejärel lambipirnil? SEES ja pärast sõrmelambi eemaldamist? Jääma. Kas saate sõrme puudutada? Teine kord metallplaadil, siis lambipirn?
Laheda vana roboti uuesti tegemine: 10 sammu (piltidega)
Laheda vana roboti uuesti tegemine: tutvuge Arlaniga, lõbusa robotiga, kellel on palju isikupära. Ta elab 5. klassi loodusainete klassis. Ehitasin ta ümber kooli robootikameeskonna maskottiks, ta on ka klassiruumi abiline. Lastele meeldib näha tehnoloogiat tegevuses ja Arlan kõnnib