Sisukord:

Interaktiivne radarisein: 5 sammu
Interaktiivne radarisein: 5 sammu

Video: Interaktiivne radarisein: 5 sammu

Video: Interaktiivne radarisein: 5 sammu
Video: Сводные таблицы Excel с нуля до профи за полчаса + Дэшборды! | 1-ое Видео курса "Сводные Таблицы" 2024, Juuli
Anonim
Image
Image

Interaktiivne radarisein on üks multi-touch süsteemidest. See põhineb arvutinägemistehnoloogial, saab ja tunneb ära inimese sõrme liikumise üle projektsiooniala (aknad või lauad). Loomuliku žesti hoiakutarkvara abil saab pilti klõpsata, suumida, kolmemõõtmeliselt pöörata, lohistada. See on äärmiselt loomulik ja mugav suhtlusviis.

Mitme puutega interaktiivne sein hõlmab radari, kaamera ja juhtiva kondensaatori skeemi peavoolu suuremat rakendamist. Kuvamiskandja sisaldab ka projektorit ja splaissimisekraani. Samuti jätsime tähelepanuta olulise viisi LED -ekraani puudutamiseks.

See lähenemisviis ei nõua paljusid tegureid, kuid sõltub ekraani ulatusest. Kui ekraani ulatus on väike, on puuteekraaniga ekraani kasutamine hea valik. Siiski on ühine interaktiivse seina interaktsioonivahemik suur, tavaliselt projektori sulandustehnoloogia ja splaissimisekraani kasutamiseks.

Interaktiivne radari seina skeem, mida ma täna tutvustan, on radar ja projektor. Väikese projitseeritud ala tõttu projektsiooni sulandumist ei kasutata.

Samm: radar

Interaktiivne tarkvara
Interaktiivne tarkvara

Programmis valitakse Lidar

Samm: interaktiivne tarkvara

Interaktiivne tarkvara kasutab Unity mängumootorit, mis on mõeldud radari saadetud andmete ja interaktsiooniekraani efekti vastuvõtmiseks. Unityl on hulgaliselt kolmandate osapoolte pistikprogramme, millest ka see projekt suuresti sõltub, kahjuks pistikprogrammi enam ei uuendata. Seega, kui olete TUIO protokolliga rohkem tuttav, saate välja töötada ka oma lihtsad tööriistad.

Samm 3: Märkus TUIOInput komponendi lisamine

Märkus TUIOInput komponendi lisamine
Märkus TUIOInput komponendi lisamine

Pistikprogramm sisaldab mitmeid juhtumeid, mida saab kasutada otse radari interaktsioonides. Sobib meile plugina kasutamise tundmaõppimiseks.

Kui olete pistikprogrammist piisavalt aru saanud, võite alustada projekti elluviimist, projekti raskus seisneb radari andmete vastuvõtmises.

Samm: oluline kood

Oluline kood
Oluline kood

5. samm:

Projekti ei saa mitte ainult käsitsi puudutada, vaid ka palliga seina visata, kui valgus on blokeeritud, käivitab see sensatsiooni. Jõusaalis on lõbus mängida lastele korvpalli interaktiivseid mänge.

Soovitan: