![DIY VEXi plaadimängija: 6 sammu DIY VEXi plaadimängija: 6 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4178-j.webp)
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40
![DIY VEX plaadimängija DIY VEX plaadimängija](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4178-1-j.webp)
See on juhend DIY VEX plaadimängija ehitamiseks. Pange tähele, et paljudel järgmistest komponentidest on alternatiive, mis võivad paremini toimida, need on vaid kättesaadavad materjalid. See plaadimängija saab esitada 33 1/3 ja 45 p/min plaate.
Mida vajate
Kogumaksumus: 36 dollarit
Pliiats $ 2:
Käehoidja $ 4:
Naine kuni RCA isane $ 5:
24 All Thread Rod 2 $:
2 pakki #10 24 pähklit $ 2:
Sound Core kõlar $ 26:
Vex materjalid, mida vajate:
7x baarid
4x hõbedane riba
3x puuteandur
2x alusplaat
2x vahekaugused
1x Cortex
1x aku
1x USB -kaabel
1x 393 mootor
1x kodeerija
1x käik
1x telg
1x mootorikaabel
X Kruvid ja mutrid
Samm: skeem
![Skeem Skeem](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4178-2-j.webp)
*Skeem on lihtsalt võrdluspunkt, see ei ole mastaapne
Samm: andurite kinnitamine
![Andurite kinnitamine Andurite kinnitamine](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4178-3-j.webp)
![Andurite kinnitamine Andurite kinnitamine](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4178-4-j.webp)
Selle sammu jaoks vajalikud komponendid: 1x Cortex 1x alusplaat 1x 393 mootor 1x mootorikaabel 1x kodeerija 4x hõbedane riba 1x riba x3 puuteandur x1 telg
1) Asetage alusplaat lauale ülespoole ja kinnitage ajukoor alusplaadi keskele
2) 4 Parempoolsest vahekaugusest hoidke latti alusplaadi kohal 4 hõbedast varda abil
3) Joondage teljega kodeerija ja 393 mootor, seejärel paigaldage 393 mootor vardale ja kodeerija alusplaadile nii, et mootor oleks alusplaadi poole
4) Kui see on õigesti joondatud, kinnitage mootor 393 ja kooder VEX -kruvide ja mutrite abil oma kohale
5) Kinnitage kõik 3 puuteandurit alusplaadi tagaküljele ja paigaldatud mootori ja kodeerija vastasküljele
6) Ühendage kõik mootorid ja andurid ajukoore perspektiivportidega
3. samm: helivarda ehitamine
![Toonari loomine Toonari loomine](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4178-5-j.webp)
![Toonari loomine Toonari loomine](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4178-6-j.webp)
![Toonari loomine Toonari loomine](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4178-7-j.webp)
![Toonari loomine Toonari loomine](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4178-8-j.webp)
Selle sammu jaoks vajalikud lisakomponendid: 1x pliiats 1x toonivarre hoidja 1x 3,5 mm stereokaabel 2 pakki #10 24 mutrit
1) Puurige toonivarre hoidiku ratasesse piisavalt lai auk, et #10 24 varras läbi mahuks, seda saab teha ratta paigal hoidmiseks
2) Ühendage pliiats 3,5 mm stereokaabli juhtmetega
3) Kinnitage mutrid mõlemale küljele, et hoida #10 24 varras paigal
4) Kinnitage pliiats kuuma liimi abil varda otsas oleva mutri külge
Siin on link, mis aitab pliiatsiga ühendada:
4. samm: toonivarre paigaldamine
![Toonivarda paigaldamine Toonivarda paigaldamine](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4178-9-j.webp)
Selle sammu jaoks vajalikud lisakomponendid: 2x vahekaugust
1) Paigaldage toonivars umbes 3 tolli kaugusel papist ringi servast, kasutades ainult vahekaugusi, ainult kaks auku on joondatud ülemiste alusplaatidega, nii et toonivars tuleb paigaldada nende aukude abil
2) Reguleerige toonivarre vastavalt mutrite #10 24 abil
Samm: kood
![Kood Kood](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4178-10-j.webp)
Selle sammu jaoks vajalikud lisakomponendid: 1x aku 1x USB -kaabel
1) Ühendage USB -kaabel ajukoore ja arvutiga
2) Ühendage aku
3) Avage programm RobotC
Siin on näite kood, teie oma võib erineda:
#pragma config (Sensor, dgtl1, Bump1, sensorTouch)
#pragma config (Sensor, dgtl2, Bump2, sensorTouch)
#pragma config (Sensor, dgtl3, Bump3, sensorTouch)
#pragma config (andur, dgtl4, kodeerija, sensorQuadEncoder)
#pragma config (andur, dgtl6, roheline, sensorLEDtoVCC)
#pragma config (mootor, port2, mootor, tmotorVex393_MC29, openLoop)
//*!! 'ROBOTC' seadistusviisardi poolt automaatselt loodud kood !!*//
bool OnOFF = vale;
ülesanne peamine ()
{
samas (1 == 1) // Igavesti
{tillBump (Bump1); // Võimsus
Sees OnOFF = true; turnLEDOn (roheline); // On/Off indikaator
samas (OnOFF == true)
{if (SensorValue (Bump2) == 1) // 33 & 1/3 p/min nupp
{stopMotor (mootor); // Peatab kõik eelmised koodid
startMotor (mootor, -16); // 33 & 1/3 p/min
}
muu {}
if (SensorValue (Bump3) == 1) // 45 p /min nupp
{stopMotor (mootor); // Peatab kõik varasemad koodid startMotor (mootor, -18); // 45 p/ min
}
muu {}
if (SensorValue (Bump1) == 1) // Toide välja
{
OnOFF = vale; stopMotor (mootor); // Lülitab mootori välja
turnLEDOff (roheline); // On/Off indikaator
}
muu {}}}}
Soovitan:
Puidust plaadimängija: 20 sammu (piltidega)
![Puidust plaadimängija: 20 sammu (piltidega) Puidust plaadimängija: 20 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-82-23-j.webp)
Puidust plaadimängija: Tahtsin demonstreerida, kuidas teabe salvestusseadmed töötavad, ehitades suuremahulise plaadimängimismasina. Selle asemel, et tugineda kergetele häiretele nagu CD-mängijad, mängib minu ehitatud seade puust aukudega ja " aukudeta " (nagu
Arduino plaadimängija: 4 sammu
![Arduino plaadimängija: 4 sammu Arduino plaadimängija: 4 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13170-j.webp)
Arduino plaadimängija: see pöördalus on ehitatud selleks, et võimaldada videote tegemist mõne maalitud pudeli peal. Olulised omadused olid aeglane kiirus ja mõistlik koormusvõime. Kasutatav samm -mootor võimaldab suuri koormusi väga kontrollitava aeglase kiirusega. See võib kergesti b
Mängu loteri plaadimängija: 6 sammu
![Mängu loteri plaadimängija: 6 sammu Mängu loteri plaadimängija: 6 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21521-j.webp)
Mängu loteri plaadimängija: Tere tulemast minu Arduino projekti! See on loteriiplaat kõikvõimalike mängude mängimiseks, mis peavad olema õiglased. Mängu mängitakse järgmiselt. Esiteks on vasakul allosas must nupp. Loterii alustamiseks peate sellel klõpsama. Pärast
65 -aastase rämpsposti plaadimängija parandamine: 10 sammu
![65 -aastase rämpsposti plaadimängija parandamine: 10 sammu 65 -aastase rämpsposti plaadimängija parandamine: 10 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12244-28-j.webp)
65 -aastase rämpsposti plaadimängija parandamine: Mulle meeldib vanu asju parandada. Sõidan 1929. aasta jalgrattaga, mille tõin surmast tagasi. Minu muruniiduk on pärit 20ndatest ja oli sama surnud. Mul on 1929. aasta grammofon, mille taastasin peaaegu surnult. Otsustasin, et on aeg mängida oma vinüüli muul viisil
VEXi hairobot (ei uju vees): 5 sammu
![VEXi hairobot (ei uju vees): 5 sammu VEXi hairobot (ei uju vees): 5 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17692-24-j.webp)
VEXi hairobot (ei uju vees): selle projekti viisid läbi Josh Woodworth, Gregory Amberes ja Stephen Franckiewicz. Meie eesmärk oli ehitada kala koopia ja programmeerida saba liigutamiseks mootor. Meie disain EI ole sukeldatav, nii et ärge ehitage seda, eeldades, et see töötab