Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Minu nimi on Sam KODO. Selles juhendis õpetan teile samm -sammult, kuidas kasutada Arduino IMU andureid VR -i pea jälgimissüsteemi loomiseks.
Selles projektis vajate:
- LCD -ekraan HDMI:
www.amazon.com/Elecrow-Capacitive-interfac…
- Arduino Nano
www.amazon.com/ELEGOO-Arduino-ATmega328P-W…
-5 mm läbimõõduga läätsed (või võite ise veepudelite abil ehitada)
-9 teljega güroskoop pea liikumise jälgimiseks
www.amazon.com/HiLetgo-Gyroscope-Accelerat…
-3D printer
-Ventilaator ekraani kaardi jahutamiseks, kuid see on valikuline
Samm: ekraani testimine
Peate veenduma, et teie arvutikaart toetab teie ekraani, ühendades arvutiga toiteallika ja HDMI.
Paremklõpsake töölaual> kuvab seaded> kuva, peaksite oma teist ekraani kuskil nägema …
seejärel klõpsake sellel, teie LCD -ekraan peaks kuvama teie arvuti ekraani.
Kui kõik töötab hästi, olete valmis teise sammu juurde liikuma.
2. samm: prillide koostamine teie IPD põhjal
Siinkohal peate olema võimalikult täpne, IPD võimaldab teie peakomplektil pakkuda teile paremat ümbritsevat kogemust.
Selle mõõtmise kohta saate teada järgmiselt lingilt:
doc-ok.org/?p=898
Kui olete oma silmade jaoks õiged kauguste väärtused määranud, saate prillid ja muu pinna 3D -printida, et hoida graafikakaarti ekraanil.
Mõõtmed sõltuvad teie LCD -ekraani suurusest
Samm: ühendage MPU6050 oma Arduino Nano -ga
Pärast MPU6050 edukat ühendamist laadige see visand güroskoobi testimiseks oma Arduinole üles.
Seeriamonitoril avades peaksite nägema väärtusi, mida kuvatakse Mpu650 Gyro liigutamisel erinevatel telgedel ja nurkades …
github.com/SamKodo/Gyroscop_Master
Samm 4: MPU6050 testimine Unity 3D abil
Enne visandi üleslaadimist oma Arduino nano -sse ärge unustage raamatukogusid oma Arduino kausta installida, leiate teegi GitHubi lingilt:
github.com/ElectronicCats/mpu6050
Samm: Arduino lõplik kood
Kui kõik töötab ideaalselt, laadige see viimane kood uuesti oma Arduino ja avage oma Unity projekt.
Looge lihtne mänguobjekt nagu kuubik ja kleepige failist Unity C# kood Arduino koodi alla.
Kui kõik on korras, peaksite oma kuubikut või 3D -objekti pöörlema, kui liigutate güroskoopi.
Pange tähele, et kaamera liigutamiseks güroskoopist 360 -kraadise vaate juurde peate lisama stseeni kaamerale koodi ja looma oma projektist külg külje.
github.com/SamKodo/Sensor_Code
6. samm:
7. samm:
github.com/SamKodo/Unity_Code/tree/master
8. toiming: toetage seda projekti
www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=FFRGT8XM53BQL