Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
El objetivo de este proyecto es que puede tirar de los dados de forma concreta a travez de un solo boton. El botton funciona a base de un boton y un potenciometro para poder cordinarse los numeros. Todo esto es en base de que las familias que juegan bastantes juegoes de mesa tengan una forma inovadora de rollar los dados para dar un cambio en tu casa.
Samm: materjalid
- Arduino Uno
- kaablid Macho a hembra ja soolo machod
- 1 potentsomeetrit
- 1 vastupanu
- Madera
- 2 visagrat
- Lüliti
- Pantalla Led
- 1 Vajutage nuppu
2. etapp: Circuito Y Estructura
Elektriline vooluahel sisaldab 9 V patareid, mis on ühendatud postiterminaliga. Lugege seda prototüüpi a 5V del Arduino y del ground, para que haya distribucion de la corriente en ella. Esmane juhtumite potentsiaal ja enesetapp un va de kaabli macho a macho, uno va directo a los analogos del arduino, uno al positivo de la protoboard y al negativo. Despues viene el boton el cual usa una resistencia que va al negativo, un cable que va a un pin digital y otro cable al positivo. Ultimate LED -ide, los primeros que dos cable que son los GND y VCC, el cual uno va conectado al ground del arduino y el otro al positvo de la protoboard abil. Loe poeg los SDA ja SCL, mis on otseühenduses A4 ja A5 analoogidega.
3. samm: Codigo
Usando el diagrama de flujo y el codigo que esta insertado podra realizarle de una forma bastante concreta.
Samm 4: Tecnicas De Manufactura Digital
- Uso de potentsometros
- Uso de botoonid
- Kasutage Arduino programmi
- Construcion y base de diseño.
- täielik lüliti lüliti.
- Pandallas LED -id.