Sisukord:

Juhtige oma arvutit peaga!: 6 sammu (piltidega)
Juhtige oma arvutit peaga!: 6 sammu (piltidega)

Video: Juhtige oma arvutit peaga!: 6 sammu (piltidega)

Video: Juhtige oma arvutit peaga!: 6 sammu (piltidega)
Video: Tourist Trophy: Closer To The Edge - Полный документальный фильм TT3D (Доступны субтитры !!) 2024, November
Anonim

Jälgige rohkem autorilt: Johan LinkBABOT

Film minevikus
Film minevikus
Film minevikus
Film minevikus
Bokeh kujundid
Bokeh kujundid
Bokeh kujundid
Bokeh kujundid
Ühendatud lüliti
Ühendatud lüliti
Ühendatud lüliti
Ühendatud lüliti

Teave: Tere, ma olen Johan Link, 19 -aastane Šveitsis elav õpilane. Armastan robootikat, arvuteid, 3D -printimist, fotograafiat ja uisutamist. Lisateave Johan Linki kohta »

Tere, lõin süsteemi, mis võimaldab teil arvuti hiirt juhtida lihtsalt pead liigutades.

Kui teile meeldib minu projekt, ärge kartke hääletada minu poolt Arduino konkursil 2017.;)

Miks ma selle tegin?

Tahtsin teha objekti, mis muudab videomängud realistlikumaks. Kuid ma tahtsin olla võimalikult lihtne, selle projekti tegemiseks ei pea teil olema häid teadmisi elektroonikast ja jootmisest. Lõin selle süsteemi mängude lihtsamaks mängimiseks, see süsteem on väga intuitiivne. Teie videomängu tegelase pea teeb päriselus sama liigutuse nagu teie pea.

Minu süsteem on kasulik videomängude mängimiseks, kuid seda süsteemi saab kasutada puuetega inimeste elu lihtsustamiseks, kes ei saa oma käsi kasutada. Siiski oleks vaja oma süsteemi täiustada, et saaksime kasutada hiire nuppe. (Rääkige kommentaarides, kui teil on idee minu projekti täiustada;)).

Aitäh UTSOURCE.net, et pakub oma projektide jaoks elektroonilisi komponente

Samm: kuidas see toimib?

Kuidas see töötab?
Kuidas see töötab?

Elektrooniline süsteem sisaldab kahte olulist elementi. See sisaldab güroskoopi ja mikrokontrollerit. Güroskoop mõõdab teie pea kallet ja edastab andmed mikrokontrollerile. Seejärel jäljendab mikrokontroller arvuti hiirt ja edastab teabe teie arvutisse, mis liigutab hiirt. Süsteem jäljendab hiirt, kuid saate oma mänguga samal ajal oma tõelist hiirt kasutada.

Samm: kuidas seda kasutada?

Kuidas seda kasutada?
Kuidas seda kasutada?
Kuidas seda kasutada?
Kuidas seda kasutada?

Seda on tõesti lihtne kasutada. Kinnitage kummipaelaga elektrooniline süsteem oma lemmikkorgi külge. Seejärel ühendage USB -laiend arvuti ja elektroonilise süsteemi vahele. Seejärel liigutage pead ja hiir peaks liikuma.

3. samm: materjalid

Materjalid
Materjalid
Materjalid
Materjalid
Materjalid
Materjalid

Selle objekti valmistamiseks on vaja materjali:

  1. Güroskoop - MPU 9265.
  2. Arduino - ATMega 32U4.
  3. Kaks väikest kruvi (vt pilte), taastasin need kruvid vanades printerites.
  4. Jootekolb.
  5. Kruvikeeraja.
  6. Mõned juhtmed.
  7. 3D printer.

Samm: elektrooniline vooluahel

Elektrooniline ahel
Elektrooniline ahel
Elektrooniline ahel
Elektrooniline ahel
Elektrooniline ahel
Elektrooniline ahel

Ahel on tõesti lihtne.

ATMega 32U4 | MPU

3.3v ------------------ VCC

GND ----------------- GND

SDA (D2) ------------ SDA

SCL (D3) ------------ SCL

Samm: kuidas seda kokku panna?

Kuidas seda kokku panna?
Kuidas seda kokku panna?
Kuidas seda kokku panna?
Kuidas seda kokku panna?
Kuidas seda kokku panna?
Kuidas seda kokku panna?

Esmalt ehitage elektrooniline ahel ja seejärel printige korpus. Siis on see väga lihtne, asetage vooluring kasti ja keerake kaks väikest kruvi.

6. samm: kuidas seda programmeerida?

Kuidas seda programmeerida?
Kuidas seda programmeerida?

Ma ei saanud kogu koodist aru, minu kood põhineb siin leitud koodil.

ATMega32U4 saate programmeerida nagu iga Arduino. Laadige minu kood alla ja laadige see Arduino programmiga Arduinosse.

Programmi read 190 ja 191 on olulised. Reas 190 saate muuta sensori tundlikkust, mida rohkem kirjutate suure numbri, seda kiirem on hiir. Real 191 peate näitama elektroonilise süsteemi orientatsiooni. Vaata pilti.

Loodan, et teile meeldis minu projekt. Räägin prantsuse keelt, nii et vabandan ingliskeelsete vigade pärast selles juhendis.

Soovitan: