![Inkscape 101: 12 sammu Inkscape 101: 12 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-j.webp)
Sisukord:
- 1. samm: sissejuhatus Inkscape'i
- Samm: kuidas me Inkscape'i kasutame?
- Samm: dokumendi seadistamine
- Samm: kihid on teie sõber
- Samm: kihtide paneel
- 6. samm: kujundid
- 7. samm: täitmine ja löök
- 8. samm: pildiotsing
- 9. samm: jälgige bitkaarti
- 10. samm: ühendage see kõik
- 11. samm: salvestamine laserlõigete jaoks
- 12. samm: aitäh
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40
![Inkscape 101 Inkscape 101](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-1-j.webp)
See juhend oli koostatud ja kavandatud Makerspace Meetupi jaoks, et tutvustada osalejatele tasuta graafika vektoritarkvara Inkscape, mida kasutame laserlõikuri projekteerimisel.
*Värskendatud 12.28.20 Inkscape 1.0 versiooniga*
1. samm: sissejuhatus Inkscape'i
Inkscape on tasuta ja avatud lähtekoodiga vektorgraafika redaktor. Seda tarkvara saab kasutada joonistamiseks, kujundamiseks ja redigeerimiseks illustratsioonide, graafilise disaini ja sel konkreetsel juhul ka spetsiaalselt laserile mõeldud faili kujundamiseks.
See ühildub PC, Maci ja Linuxiga. See on avatud lähtekoodiga tarkvara, mis tähendab, et kaasautorid värskendavad, täiustavad ja kontrollivad seda.
Inkscape'i tasuta koopia saate alla laadida siit.
Samm: kuidas me Inkscape'i kasutame?
![Kuidas kasutada Inkscape'i? Kuidas kasutada Inkscape'i?](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-2-j.webp)
![Kuidas kasutada Inkscape'i? Kuidas kasutada Inkscape'i?](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-3-j.webp)
![Kuidas kasutada Inkscape'i? Kuidas kasutada Inkscape'i?](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-4-j.webp)
Kasutame seda laserlõikuri või mõne muu programmi jaoks, mis oskab lugeda ja mõista lõike-, graveerimis- või märgistuskihte.
Patroonid saavad Inkscape'is kujundada ja ette valmistada faili, mida saab kasutada koos teiste meie ruumi tööriistadega, näiteks nutika lõikamismasinaga Cricut Maker.
Selle konkreetse klassi puhul arutlen Inkscape'i eeskätt laserlõikuri kavandamise ja ettevalmistamise üle. See tund annab teile võimaluse omandada oskused, mis on vajalikud laserlõikega kohtumiseks valmistumiseks.
Samm: dokumendi seadistamine
![Dokumendi seadistamine Dokumendi seadistamine](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-5-j.webp)
![Dokumendi seadistamine Dokumendi seadistamine](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-6-j.webp)
![Dokumendi seadistamine Dokumendi seadistamine](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-7-j.webp)
Avage Inkscape ja alustame teie dokumendi seadistamist!
Vaikimisi on lõuend A4 formaadis, muudame selle laseriks ettevalmistamiseks.
1. Minge jaotisse Fail - dokumendi atribuudid (esimene pilt)
2. Ilmub aken Dokumendi atribuudid, läheme üle esiletõstetud (2. pilt)
- Kuvaühikud: määrake see tollidele või eelistatud mõõdikule.
- Kohandatud suuruse all: muutke ka ühikud tollideks
- Muutke laius ja kõrgus voodi suuruseks
3. Olen seadnud oma dokumendi suuruseks 20 "x 12" (3. foto).
Olen loonud mallid meie laserlõikuritele. Need mallid põhinevad kärgstruktuuri voodi maksimaalsel suurusel, mis asetseb sees ja hoiab materjali, mida kasutate laserlõikamiseks ja/või graveerimiseks.
See mall EI sisalda materjali suurust, peate selle lisama, kui olete valmis ja mõõtnud materjali suurust.
Salvestage ja kasutage neid malle alustuseks.
Samm: kihid on teie sõber
![Kihid on teie sõber Kihid on teie sõber](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-8-j.webp)
![Kihid on teie sõber Kihid on teie sõber](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-9-j.webp)
Kihid on suurepärane võimalus eristada taset, kuhu saate objekti, pildi või tee paigutada. Kihtide abil saate kihte virnastada, ühendada või määratleda. Eriti oluline on kihtide kasutamine, eriti kui teil on laseriga mitu tööd teha ja saate valida, milliseid teha ja milliseid varjata.
Otsige ülaosas kihtide vahekaarti Kihid -> Kihid
Samm: kihtide paneel
![Kihtide paneel Kihtide paneel](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-10-j.webp)
![Kihtide paneel Kihtide paneel](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-11-j.webp)
![Kihtide paneel Kihtide paneel](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-12-j.webp)
Vaatame mõnda kihtide paneeli valikut.
Pluss & miinus
+ On uue kihi lisamine (esimene pilt).
Ilmub uus dialoog, Lisa kiht
Saate selle kihi määratleda nimega, et saaksite teada, mis see kiht endast kujutab.
- - kustutab valitud kihi (teine pilt).
Jätkake ja lisage järgmised kihid (3. pilt).
1. Vektor
Kõik, mida lõigatakse, elab selles kihis.
2. Raster
Kõik, mis graveeritakse, elab selles kihis.
3. Materjal
See on meie materiaalne võrdluskiht.
Avatud silm ja suletud silm
Järgmised valikud on see, mida ma nimetan silmamunaks (4. pilt).
Kui klõpsate silmamunal, peidab see kiht kõik kujundused, objektid või teed, mille olete selle sisse paigutanud. (Viies pilt)
Näete, et minu Vector -kihil on avatud silm - minu Raster -kihil on suletud silm, nii et see on peidetud.
Kihilukud
Silmamuna kõrval on lukk (6. pilt).
Rasterikihil on lukk avatud- see tähendab, et saan kõik, mis selles kihis on, lõuendil liigutada.
Materjalikihil on lukk suletud, mis tähendab, et ma ei saa neid objekte, kujundeid, teid jne liigutada. Need on lukustatud. See on kasulik kasutada, kui teil on siiski vaja selles ruumis objekte teisaldada, kuid te ei soovi takistada midagi muudelt kihtidelt kogemata teisaldada.
** Pidage meeles: **
Ükskõik, mida soovite lõigata, asetage need objektid, kujundid, tee jne vektorkihti.
Ükskõik, mida soovite graveerida, asetage need objektid, kujundid, tee jne kihti Raster.
Materjali kiht viitab teie laseritöö materjali suurusele, tagades selle kõik sobitumise!
Harjumine võib veidi aega võtta, kuid kindlasti aitab see mõista, kuidas kihid laseritööde jaoks töötavad.
6. samm: kujundid
![Kujundid Kujundid](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-13-j.webp)
![Kujundid Kujundid](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-14-j.webp)
![Kujundid Kujundid](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-15-j.webp)
Vasakpoolsel paneelil on mõned ikoonid, vaatame, mis on esile tõstetud (1. pilt).
Paneelil on esile tõstetud ikoonid
- Ruut
- Ring
- Hulknurk
Selle projekti näiteks on 5 "x 5" ruudukujuline rannasõidulaev.
1. Klõpsake kihti Materjalid.
2. Seejärel vali ruudukujuline tööriist.
3. Määrake laius ja kõrgus vastavalt oma materjalile (2. pilt).
Nüüd, kui meil on oma materjali ülevaade, lukustage oma materjalide kiht (kolmas pilt).
See kiht täidab lihtsalt kontuuri eesmärki, et saaksite teada, kus teie disain sobib materjaliga võrreldes laservoodiga lõuendiga.
7. samm: täitmine ja löök
![Fill & Stroke Fill & Stroke](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-16-j.webp)
![Fill & Stroke Fill & Stroke](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-17-j.webp)
![Fill & Stroke Fill & Stroke](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-18-j.webp)
Läheme meie vektorkihi juurde.
Ma tahan luua ringi, mis sobib minu materjali kihi sisse.
See ring on rannasõidulatt, mida soovin 5 "x 5" vineerijäätmetest.
- Klõpsake kihti Vector, siin elab teie ringjoon.
- Klõpsake vasakpoolsel paneelil ringikujul (esimene pilt).
Sirutage hiirt ja looge sümmeetriline ring.
Teie suhtlusring täidetakse värviga, kuid me EI seda taha.
Me tahame ainult ringi kontuuri ja tahame määrata värvi, mis määratleb selle lõikeks.
Täida
Parempoolsel paneelil on dialoogiboks Fill and Stroke.
Läheme üle täitmisvalikule
Praegu on ring täis, me teame seda, sest seal on täidetud kasti ikoon ja RGB spekter on aktiivne. Saate nooli liigutada, et luua soovitud värv. (2. pilt).
Kuju sees oleva värvi eemaldamiseks klõpsake X -il (3. pilt)
Ärge muretsege, teie ring on endiselt alles. Nüüd anname sellele ülevaate.
Löögi värv
Liikuge valikule Stroke Paint
Praegu on nähtamatu ring, me teame seda, kuna X -ikoon on esile tõstetud. See näitab, et ringjoonel puudub piirjoon (neljas pilt).
- Klõpsake täidetud kasti ikooni, ring on nüüd must.
- Muutke RGB värviskaala punaseks, see on lõikamise värvikood (5. pilt).
Ring materjalil
Nüüd, kui olete oma rannasõidulae lõikejoone loonud, reguleerige ringi nii, et see sobiks materjali kujuga.
Lukusta vektorikiht (6. pilt)
8. samm: pildiotsing
![Pildiotsing Pildiotsing](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-19-j.webp)
![Pildiotsing Pildiotsing](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-20-j.webp)
Suurepärane! Nüüd saame graveerimiseks otsida animatsioone
Google otsib mustvalget pilti sellest, mida soovite graveerida
Selles näites otsisin "Must -valge seiklustsitaate" (1. pilt)
1. Kopeerige/salvestage pilt oma töölauale.
2. Klõpsake Inkscape'is oma kihti Raster
3. Kleepige või lohistage pilt Inkscape'i (2. pilt)
9. samm: jälgige bitkaarti
![Jälgi bittkaarti Jälgi bittkaarti](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-21-j.webp)
![Jälgi bittkaarti Jälgi bittkaarti](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-22-j.webp)
![Jälgi bittkaarti Jälgi bittkaarti](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-23-j.webp)
![Jälgi bittkaarti Jälgi bittkaarti](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-24-j.webp)
Jälgi bittkaardipilti
Trace Bitmap Image on suurepärane tööriist oma laserfaili jälgimiseks ja puhta pildi andmiseks.
1. Klõpsake pildil, nii et kuju on visandatud.
2. Paremklõpsake pilti.
3. Ilmub dialoogiboks, klõpsake nuppu Trace Bitmap (1. pilt).
Jälgi bittkaardi dialoogi
Avaneb hüpikdialoog Trace Bitmap, mis annab teile jälgimise valikud (2. pilt).
Seal on rippmenüü, mis on automaatselt seatud heleduse katkestusele, seda režiimi jälgitakse heledustaseme järgi ja seda kasutatakse sageli piltide puhastamiseks.
Heleduslävi on see, millega saate mängida, et saada parim puhas pilt, mis annab teile läve järgi rohkem musta või rohkem valget.
Kõikide tehtud muudatuste eelvaate leiate vahekaardilt Värskenda.
Kui olete puhastamisega rahul, klõpsake nuppu OK (kolmas pilt)
Pildi jälgimine on lõpetatud
Võib tunduda, et midagi pole juhtunud, kuid olete loonud pildist puhtama koopia.
Lohistage jälg algsest pildist välja (4. pilt)
Näete, et eemaldasin algselt kopeeritud pildiga kaasas olnud vesimärgi ja jooned on tumedad ja puhtad.
Kustutage algne/kopeeritud pilt Inkscape'ist
10. samm: ühendage see kõik
![Tooge see kõik kokku Tooge see kõik kokku](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-25-j.webp)
Olgu, ma tean, et seda on palju teha, kuid oleme peaaegu valmis!
Siin saame kõik elemendid kokku panna ja näha, kuidas see laseril välja tuleb.
Disaini suuruse muutmine
Muutame meieRasteri kihil oma disaini, nii et see sobiks punasele ringile, mille lõime vektorkihile.
** Ainus lukustamata kiht peaks olema rastergraveeritud kiht **
Pildil klõpsates näete nurkades nooli
Klõpsake hiirega ühte nurgast ja kasutage kiirklahvi SHIFT + CTRL, et muuta selle ringi suurus (1. pilt)
11. samm: salvestamine laserlõigete jaoks
![Säästmine laserlõigete jaoks Säästmine laserlõigete jaoks](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-26-j.webp)
![Säästmine laserlõigete jaoks Säästmine laserlõigete jaoks](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-27-j.webp)
Mis kõige tähtsam, salvestage oma töö laseriga kohtumiseks.
1. pilt.
- Avage Fail
- Salvesta kui
2. pilt
- Nimetage oma töö
- Salvesta tüübina: SVG
- Okei
Soovitan salvestada oma töö USB -le.
12. samm: aitäh
![Aitäh! Aitäh!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-207-28-j.webp)
Täname, et vaatasite seda juhendit!
Kasutage harjutamiseks julgelt kõiki siin toodud näiteid ja faile!
Soovitan:
Arduino 101: Tech Guy kursus: 4 sammu
![Arduino 101: Tech Guy kursus: 4 sammu Arduino 101: Tech Guy kursus: 4 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14558-j.webp)
Arduino 101: Tech Guy kursus: Loodan, et paljud inimesed, eriti algajad, kes soovivad sukelduda Arduino maailma, saavad sellest ja teistest minu artiklitest/juhenditest (mida ma kavatsen regulaarselt postitada) teada saada. .See poleks nagu tavaline kopeerimis- ja kleepimistund. See
Kuidas teha kohandatud trükkplaatide vorme (Inkscape ja Fritzing): 4 sammu (piltidega)
![Kuidas teha kohandatud trükkplaatide vorme (Inkscape ja Fritzing): 4 sammu (piltidega) Kuidas teha kohandatud trükkplaatide vorme (Inkscape ja Fritzing): 4 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24425-j.webp)
Kuidas teha kohandatud PCB -vorme (Inkscape'i ja Fritzingi abil): kui olete algaja ja vajate kohandatud kujuga trükkplaati … ja vajate seda võimalikult lühikese aja jooksul … VÕI kui te ei soovi mõnda aega kulutada palju aega täiustatud tarkvaraga töötamise õppimiseks, sest lõpuks valmistate tahvli või muu … selle
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: 8 sammu
![IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: 8 sammu IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: 8 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6259-8-j.webp)
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: Esemete internetiõpetus, mis on mõeldud Interneti ja asjade jaoks, ja LED -i ühendamine uue Photoniga, kasuta IoT -i rakendust Blynk
Comm 101 Kuidas jäähokiks riietuda !: 9 sammu
![Comm 101 Kuidas jäähokiks riietuda !: 9 sammu Comm 101 Kuidas jäähokiks riietuda !: 9 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11464-j.webp)
Comm 101 Kuidas jäähokiks riietuda !: Ma õpetan teile, kuidas hokivarustust selga panna. Uskuge või mitte, aga sellel hullusel on oma meetod. Ma lähen iga sammu samm -sammult läbi
HP WebCam 101 Aka 679257-330 veebikaamera mooduli taaskasutamine üldise USB-veebikaamerana: 5 sammu
![HP WebCam 101 Aka 679257-330 veebikaamera mooduli taaskasutamine üldise USB-veebikaamerana: 5 sammu HP WebCam 101 Aka 679257-330 veebikaamera mooduli taaskasutamine üldise USB-veebikaamerana: 5 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17049-7-j.webp)
Kasutage HP WebCam 101 Aka 679257-330 veebikaamera moodulit üldise USB-veebikaamerana: Ma tahan oma 14-aastast Panasonic CF-18 vürtsitada uhiuue veebikaameraga, kuid Panasonic ei toeta enam seda imelist masinat, nii et pean kasutage halli ainet millekski lihtsamaks kui b & b (õlled ja burgerid). See on esimene osa