Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: Haciendo El Circuito
- Samm: looge Conectando El Photon Al Wifi
- Samm 3: Creando La App Para Controlarlo En Blynk
- Samm 4: Configurando El Botón En Blynk
- Samm 5: Programmeerige El Photon En Build.particle.io
- 6. samm: Modificando El Código ja Subiéndolo Al Photon
- Samm 7: Usando La rakendus
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Esemete Interneti esmase õpetuse jaoks on vaja eelmist ja lihtsat LED -i, mis ühendab Photon, kasutades rakendust IoT Llamada Blynk.
Tarvikud
Projektide vajadus:
- Arvuti Internetist
- Un nutitelefon Android või iOS
- Ei LED
- Una tarjeta Photon, de Particle
- Leivalaud
- USB kaabel
Vajalikud ained, mis laadivad alla siguientes aplicaciones:
- Blynk
- Osake
Samm: Haciendo El Circuito
Hacer el circuit ja de proyecto es muy sencillo.
- Colocamos nuestra tarjeta Photon en la mitad de la breadboard, como podemos ver en la imagen.
- Después vamos a colocar un LED. Positiivne LED -valgusdiood (või klemm -larga) va a la misma fila del pin D7 de nuestro Photon. Negatiivsed LED -valgustusseadmed (või terminaalsed kortaarid) on fotonite fotod või GND.
- Ahora solo conectamos nuestro Photon a la computadora.
Samm: looge Conectando El Photon Al Wifi
Ahora vajalikke ühendusi Photon a la red de Wifi.
- Para esto vamos a nuestra Play Store or App Store descargar la aplicación Particle
- Ahora que la abrimos, nos va pedir un registro, lo creamos.
- Al entrar a la pantalla de inicio, vamos a dar click en el ícono de más y seleccionamos "Set up a Photon"
- El photon deberá estar parpadeando en asul oscuro y en la siguiente ventana, nos deberá aparecer el Photon, que está emitiendo una señal de wifi. Vali rakendus ja ühendage see fotooniga.
Lo que vamos a hacer en este punto es darle al Photon la contraseña de nuestro wifi, para que pueda conectarse diréctamente a internet.
- Damos el Password ja esperamos que conecte. Procura tener tu Photon cerca de donde está el modem o en lugar donde a tu celular y/o computadora también reciban wifi.
- Ahora nos aparece una pantalla de finalizado y podemos ponerle nombre al dispositivo, yo lo nombré GusPhoton.
- Y ahora si nos aparece en la ventana de "Tus Dispositivos" või "Your Devices"
- See on hetkega LED -valgusdiood ja brillar -värv ning värviline.
Samm 3: Creando La App Para Controlarlo En Blynk
Enese seadistamiseks on vaja konstrueerida rakendusi ja juhtida LED -i.
- Laadige alla rakendus Blynk y la instalamos.
- Ahora podemos entrar a Facebook, tra lo que nos registramos y damos click en "log in with Facebook"
Kui soovite seda teha, paluge teil valida uus projekt, klõpsake nuppu "Uus projekt".
- En la siguiente pantalla definitions que usaremos un "Particle Photon" como dispositivo y le ponemos el nombre a "mi primer proyecto". Sisestage ühenduse tüüp "Wifi", sellel on mitu võimalust, mis on ühendatud wifiga.
- Ahora le damos loob y nos aparece una pantalla que nos avisa que nos mandaron un "Auth Token", esta clave es importante para poder hacer funcionar nuestra app with nuestro photon.
Vamos rápidamente a nuestro correcto y copiamos la clave. Les recuerdo que hey que ser discretos con esta clave, ya que si la compartimos, cualquiera podría controlar nuestro dispositivo. En mi correcto puedo abrir el koreo de Blynk y simplemente guardo la clave para más adelante.
De regreso a Blynk, vamos a agregar los componentses que necesitamos. En este caso solamente vamos a ir al ícono de más y seleccionar el botón.
Samm 4: Configurando El Botón En Blynk
Vamos a configuar este botón en blynk.
- Damos click sobre el botón ja podemos cambiarle el nombre, por ejemplo yo lo llamaré LED.
- Ahora on valikuline ja tihvt, see on alati saadaval. Eesmine vooluring, eesmine, LED -i pin pin 7, või D7.
Sisestage režiimi režiimid, mis on ühendatud ja kombineeritud, vajutage lülitit. Vajutage signfica que tengo que mantenerlo presionado para manener el LED prendido y switch es que puedo dejarlo prendido o apagado.
Ahora si, vamos programmide uusim foton para que pueda interaktiivseks rakenduseks.
Samm 5: Programmeerige El Photon En Build.particle.io
Vamos on programmiline nuestro footonite desde
- Nos va pedir el login que usamos para entrar en la app
- Saltamos la pantalla de de doble seguridad dándole klõpsake "jäta vahele"
- Ahora entramos a nuestro entorno de programción.
- Vamos on ponerle el nombre "PrenderLED"
- Damos click en la parte inferior izquierda en "Libraries" y buscamos la librería de blynk
- Valik "Näited" ja valikprogrammid "01_Particle.ino"
- Ahora le damos et "Kasuta seda näidet"
6. samm: Modificando El Código ja Subiéndolo Al Photon
Vamos a la línea número 29 del código y vamos a colocar nuestro Token que recibimos de Blynk por koreo
Hay que colocar el token ja juht "YourAuthToken"
Para subirle, simplemente tenemos que ver que el photon esté en línea y darle "Flash" ja el ícono de rayo en la parte superior izquierda de la pantalla.
Samm 7: Usando La rakendus
Abrimos la app en Blynk y nos conectamos dándole al ícono de play en la app.
Kui teil on funktsionaalsus, siis on see õige ja LED -esitusfunktsiooniga rakendus.
- Podemos kasuta esta rakendust desde cualquier parte del mundo y conectarnos a nuestro LED
- Siin on videovalikud, mis on saadaval LED -idel, mis on ühendatud arvutisse, lihtsad Interneti -ühenduse loomise võimalused.