Sisukord:

3D -anamorfne tänavakunst: 10 sammu (piltidega)
3D -anamorfne tänavakunst: 10 sammu (piltidega)

Video: 3D -anamorfne tänavakunst: 10 sammu (piltidega)

Video: 3D -anamorfne tänavakunst: 10 sammu (piltidega)
Video: Учим цвета Разноцветные яйца на ферме Miroshka Tv 2024, Juuli
Anonim
3D anamorfne tänavakunst
3D anamorfne tänavakunst

Julian Beeveri ja Eduardo Relero stiilis proovisin luua 3D anamorfset pilti (pilt, mis ühest vaatenurgast paistab 3D-na). See oli minu esimene, kuid kindlasti mitte viimane- see on lihtsalt liiga lõbus, kui see hakkab tööle;). Niisiis, tänan teid peatumast, olge lahked ja jääge alandlikuks- vigu õpime! Loodan, et see teave aitab teil halva kvaliteediga inspiratsiooni saada tänaval, kuhu see kuulub. ps- anamorfset kunsti kasutatakse kõikjal, näiteks proovige vaadata liikluseks kirjutatud sõnu teelt küljelt seistes- jah, anamorfsed teeotsimisseadmed:)

Samm: uurige asukohta

Uurige asukohta
Uurige asukohta

Sõltuvalt teie kannatlikkusest soovite leida koha ilma liigse autoliikluseta. Ma elan juhtumisi kenal vaiksel tänaval, kus vanemad brooklyniidid peavad hipsterite kunstiprojekte lõbusaks:)

2. samm: valige oma vaatepunkt. Pildistage, see kestab kauem

Valige oma vaatepunkt. Pildistage, see kestab kauem
Valige oma vaatepunkt. Pildistage, see kestab kauem

Leidke vaade, millele pääsete hõlpsalt juurde kogu joonistamisprotsessi vältel (st mitte koht, kuhu võivad parkida või mis asuvad muude suurte raskete kinnisasjade poolt). Tehke nüüd pilt sellest konkreetsest kohast. Märkige see suure X -ga (ma kasutasin maalriteipi). Seda, mida ma ei peaks tegema (aga proovin tulevikus), peaksite tegema selle statiivi ja kaameraga, millel on kena pildinäidik (Julian Beever teeb seda) ja see statiiv on kogu kõrgusel samal kõrgusel joonistamise aeg. Nii on teil konkreetne võrdluspunkt, kuna meie lõbusad inimese silmad ja kaelad kipuvad kõikuma.

3. samm: maskeerige oma põhikuju välja

Varja oma põhikuju välja
Varja oma põhikuju välja

Otsustasin kasutada 3D-anamorfiseerituna esimest korda head ringikujulist objekti. Jee korvpall. Nii on kogu selle optilise illusiooni taga peituv põhimõte ja põhjus, miks see töötab ainult ühest vaatenurgast, on see, et pildi pikenemine kaugelt seda pilti kokku surub või kokku variseb (nagu stseen võib teleobjektiiviga vaadates kokku kukkuda). Nii et see "ring" kuju, mille ma välja maskeerisin, on tegelikult pikk piklik kuju, mis minu suurelt ilusalt siniselt X -ilt vaadatuna tundub ümmargune. -> Testige! See võtab minuti-minge mask ringist välja ja seiske siis hea 2-3 auto kaugusel ning tehke ring ümber oma ringi (har-har) nagu saakloom (ja proovige lähemale minna või kaugemale liikuda), kuni näete täiuslikku ringi.

4. samm: minge Colorini

Mine Colorinisse!
Mine Colorinisse!

Kui kasutate tänavat nagu mina, näete lähedalt, et need orud väikeste aukude vahel muutuvad tohutuks. Selle täitmiseks kulub PALJU kriiti ja kriiditolmu- hea on see, et see pilt on mõeldud seisva vahemaa tagant nägemiseks, nii et juba teie silm täidab natuke (enamik 3D anamorfseid tänavakunstnikke näib kasutavat kõnniteid) või suured väljakute seaded siledamate kivipindadega). Soovitan kasutada esialgu mitte nii julget värvi, mis võiks olla tänavavärvi lähedane, kuid siiski eristatav. Nii saate astuda täiendava sammu, astudes tagasi ja kontrollides oma kuju täpsust, enne kui lisate kõik oma valusad detailid. ps- Ma kasutasin kõike, mis mul kaasas oli (mõned vana värvi õlipastellid) ja lasin poisil paar kriiti ja söepastelli üles korjata, et saaksime mõne valikuga mängida. Julgustan tungivalt katsetama;) pps- Kuigi kasutasin värvi levitamiseks peopesa, lahjendab see värvi kiiresti. Nii et põhivärvide jaoks- lahe, detailide jaoks, mida soovite pop- mitte lahe.

Samm: jagage häid aegu:)

Jaga häid aegu:)
Jaga häid aegu:)

Ma tean, et soovite soolotänavat ja kõik, kuid pole midagi halba, kui lasete teistel aidata, kui nad oleksid nii lahked pakkuma - pluss sõbrad said oskusi, võib -olla oskusi, mida te ei tea, et neil oli, võib -olla mõni neist seda ei teinud Ma ei tea, et nad seda tegid (nagu minu bf oma hullult hea esiletõstmisega:: naeratus:). See altruism aitab eriti siis, kui alustate seda projekti, öeldes nädala esimesel vihmavabal päeval kella 15.30 paiku koos äikeseprognoosiga hilisemaks … vajate abi viimistlemisel enne, kui päike loojub või alla hakkab kallama. Ha, head ajad.

6. samm: tooge detail

Tooge detail
Tooge detail

Niisiis, ma õppisin selle sammu ajal. Jee, avastusõpe! Sfäärilise 3D-kujundi tegemisel pidage meeles, et viitate tagasi prinditavale või statiivipõhisele pildiotsijale ja KAKS-MÄLUTA PROPORTSIOON. Juhtusin selle konkreetse projektiga kasutama vale proportsiooni, kuid sellegipoolest tuli see välja (milline kunst on ikkagi vale või õige?). Sfäärijoonistamise tulevikus hoian seda meeles ja annan teile nüüd edasi: kui olete oma pika pikliku kuju välja mõelnud (mõelge vertikaalsele prantsuse baguette'ile), jagage see ülalt alla neljaks osaks alt. Kui soovite, et midagi sarnast tekstile näeks vaatajale loetav, jääb see tavaliselt baguette kõige alumisse veerandisse (osa suletakse vaataja ees, kõige kaugem osa on veerand, mis kõige enam kosmosesse taandub). Näitena oma korvpalli kirjutamiseks kirjutasin "SPALDING" täpselt keskele- proportsionaalselt sellega, kus see minu väljatrüki järgi "peaks" olema. Aga MA EI ARVASIN ANAMORFOOSEID! Järgmine kord kirjutan selle põhja lähemale. Jällegi, avastusõpe.

7. samm: seiske tagasi ja kontrollige seda

Seisake tagasi ja vaadake järele
Seisake tagasi ja vaadake järele

Nii et siin see on, valmis. Kui kavatsete kaameraga käes hoida, liikuge PALJU ringi, veendumaks, et teil on parim perspektiiv pildistamiseks (selgus, et minu sinine X-punkt oli veidi eemal ja liigutades 5 jalga. lähemal nägi see rohkem välja nagu kera).

8. samm: jätkake piltide ebameeldiva koguse võtmist

Jätkake piltide ebameeldiva koguse võtmist
Jätkake piltide ebameeldiva koguse võtmist
Jätkake piltide ebameeldiva koguse võtmist
Jätkake piltide ebameeldiva koguse võtmist

Ole loominguline. Küsige tänavalt inimestelt. (tasu $? lol.)

Samm: ärge laske teistel vaatenurkadel end välja jätta

Ärge laske teistel vaatenurkadel end välja jätta
Ärge laske teistel vaatenurkadel end välja jätta
Ärge laske teistel vaatenurkadel end välja jätta
Ärge laske teistel vaatenurkadel end välja jätta
Ärge laske teistel vaatenurkadel end välja jätta
Ärge laske teistel vaatenurkadel end välja jätta

Lihtsalt selleks, et näidata selle vaatenurga äri võimsust: PILT 1: Minu mees näitab teile selle beebi tegelikke mõõtmeid-nii et õlad ulatuvad umbes kolmveerandi jalast alla. SHOT 2: Otsesuunaline lask. PILT 3: Kuhu me oma suur sinine "X". VID: kuidas peened liigutused muudavad objekti/ 360-vaadet.

Samm: nautige seda, kuni see kestab

Nautige seda, kuni see kestab
Nautige seda, kuni see kestab

Äike tabas umbes tund pärast selle lasu tegemist. Jällegi, aitäh selle kontrollimise eest. Postita oma:) Jääge stiilseks, -ink.

:: EDIT:: Nii et pärast oma esimese juhendi uuesti lugemist mõistsin, et olen kerakuju suhtes väga spetsiifiline. Niisiis, kui soovite seda anamorfset värki proovida, siis tegin üldisema tähelepaneku: olenemata sellest, millist pildi osa soovite tõeliselt POP -i saada, st 3D -vormingus, on see osa pildist kõige rohkem moonutatud või venitatud. See, mida ma baguette 4 osa kohta ütlesin, kehtib enamiku kujundite/piltide kohta. Madalaim kvartal on vähe moonutatud, esikolmik aga äärmuslik. Ja jällegi, mis tahes teie pildi osi, mida soovite poputada (isegi kui see asub teie pildi kõige alumises kvartalis), on need palju moonutatud. Aitäh kogu armastuse eest!

Soovitan: