Sisukord:
- Samm: materjalid ja tööriistad
- 2. samm: toru lõikamine
- 3. samm: aukude puurimine
- 4. samm: rattavarda (telje) valmistamine
- 5. samm: võidusõitja kujunduse loomine
- 6. samm: võidusõitja disaini lisamine
- 7. samm: rataste ettevalmistamine
- 8. samm: rataste liimimine
- 9. samm: kummipaela mehhanism
- Samm: robotijuht
- 11. samm: kohandamine
- 12. samm: aitäh
Video: Robot võidusõitja: 12 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:51
Tere, tere tulemast minu juhendatavasse! Selles juhendis näitan teile, kuidas robotvõistlejat ehitada! Robotvõistleja on kiire, lõbus ja kergesti ehitatav elastne ribaauto. Auto kasutab ringlussevõetud torusid, pudelipealseid ja isegi ringlussevõetud elastsed ribad. Kui te selle juhendi läbi vaatate ja see teile meeldib, on see Klutzi võistlusel osalenud ja mul on tõesti teie häält vaja! Tänan ja loodan, et teile meeldib juhendatav!
Samm: materjalid ja tööriistad
Materjalid:
- 1 papptoru
- 1 elastne riba
- 4 pudeli pealispinda
- 1 kebabi/grillvarda
Tööriistad:
- Käsitöönuga / käärid
- Dremel (ainult siis, kui toru on tõesti paks)
- Liimipüstol
- Joonlaud
Ole roheline! Toru võib olla ringlussevõetud tualettrull, minu torus oli algselt köögifooliumi rull topid peavad olema suuremad kui toru, nii et vaadake piimapudeleid või puhastusvahendeid! Ma sain oma köögist kebabivarda, kuid iga õhuke varras sobib!
2. samm: toru lõikamine
Teie Robot Raceri pikkus on teie otsustada, te ei soovi, et see oleks tohutu, sest siis ei lähe see väga kaugele! Minu toru on 18 cm / 7,1 tolli pikk. Kui olete oma Robot Raceri pikkuse otsustanud, märkige see tõmmake see pliiatsiga torule ja lõigake see sõltuvalt paksusest käsitöönuga või kääridega
3. samm: aukude puurimine
Nüüd puurime rattavarda (telje) läbimiseks augud. Kui teil on õhuke toru, saate auke torgata vardaga. Minu toru oli üsna paks, nii et pidin augud puurima. Kui kavatsete puurida, peate leidma puuri, mis on pisut suurem (1 mm suurem on hea) kui kasutatav kepp. Auku pisut suuremaks muutmine tähendab, et vardal on vähem hõõrdumist ja auto läheb kaugemale. ! Kasutage joonlauda, et avad oleksid ühel joonel.
4. samm: rattavarda (telje) valmistamine
Varda peab olema piisavalt pikk, et läbida toru ja mõlemal küljel olevatele ratastele, seega sõltub selle pikkus teie toru suurusest. Minu toru on 3 cm lai ja minu telg on 8 cm. Mõõda varras oma toru vastu, seejärel märgi pliiatsiga pikkus välja lõigata ja lõigata
5. samm: võidusõitja kujunduse loomine
Kui soovite sama kujundust, mida mina kasutan, kasutage allolevat teist pilti, pidage meeles, et pilt on minu toru jaoks sobivas suuruses, nii et … 1 mõõtke oma papist toru 2 avage pilditöötlusprogramm, näiteks Photoshop või gimp3, looge uus tühi pilt samad mõõtmed nagu toru tasapinnalisel versioonil4 venitage pilti sobivaks Kui soovite olla tõeliselt loominguline, saate luua oma kujunduse, katta toru valge paberiga ja joonistada oma kujundus peale või järgida samme 1, 2, 3 ülalpool, kuid siis looge oma kujundus! Siin on mõned tasuta pilditöötlusprogrammid, kui teil seda pole: Windows: GimpImageForgePhotoScapeMac: Gimp (Maci versioon) SeashoreChocoflopLoodan, et see oli kasulik, võttis mul aega: P Kui olete oma disaini välja printinud!
6. samm: võidusõitja disaini lisamine
Tahame disaini lisada enne rataste liimimist ja telgede paigaldamist. Nüüd olete oma kujunduse printinud, katnud toru liimiga, asetanud kujunduse joonele ja kleepinud selle ettevaatlikult kinni! Kasutage oma rattavarraste abil paberit ja sisestage seejärel tehtud aukudesse.
7. samm: rataste ettevalmistamine
Peame leidma oma rataste keskpunkti, et saaksime puurida augu täpselt keskele, kui auk on tsentrist väljas, hakkab auto naljakalt vingerdama. Minu pudelipealsete keskel oli väike tükk, nii et see oli minu jaoks lihtne: P. Ümmarguse pudeli ülaosa keskosa leidmiseks vaadake seda juhendit Kasutades sama puurit, nagu varem, puurige keskele auk oma pudeli ülaosast.
8. samm: rataste liimimine
Nüüd puuritakse augud pudeli ülaossa, saame need oma autole liimida. Ma kasutasin rataste kinnitamiseks liimipüstolit, võite kasutada mis tahes liimi, kuid ma otsustasin kasutada liimipüstolit, sest see on tugev, kiire ja lihtne! Nüüd lihtsalt ühendage rattavardad pudeli korkidesse (rattadesse) ja liimige, kandke ava ümbritsevale alale ohtralt liimi. Me tahame tugevat sidet, nii et midagi pole lahti. Korrake seda kõigi rataste puhul. Mida tuleb meeles pidada:
- veenduge, et kõik rattad oleksid õiges suunas
- veenduge, et vardad on tegelikult võidusõitja sees, te ei saa seda hiljem sisse panna: P
- veenduge, et need on liimimisel sirged
9. samm: kummipaela mehhanism
Ok, nüüd juhendi kõige keerulisema osa juurde! Põhimõtteliselt on kummipaela üks ots fikseeritud varda külge kinnitatud ja teine ots on tagateljel, kui auto tagasi tõmmatakse, keeratakse elastne riba kokku ja seejärel kui lasete selle suumida. Sammud eesmise, fikseeritud varda jaoks; 1 Lõika oma vardast veel üks väike osa (sama suur kui toru kõrgus).3 Paigaldage varras auku elastne riba2 Kummuta elastne riba ümber telje3 Valmis!
Samm: robotijuht
Kui soovite lisada laheda Robotipea nagu minu võidusõitjal, minge üle minu paberist juhistele Robot juhendatav Kui olete teinud pea, kasutage selle võidusõitjale kinnitamiseks liimi!
11. samm: kohandamine
Õnnitleme teid oma Robot Raceri ehitamisel! Nüüd saame lõbutseda selle ümber ja kohandada! Siin on mõned ideed:
- Kummipaelad tagaratastel veojõuks
- Nina koonus ees
- Striimerid tagaküljel
- Maastikurehvid (sälgud ratastel)
- Erinevad võidusõitjate kujundused
- Erinevad elastsete ribade tugevused
12. samm: aitäh
Valmis! Loodan, et teile meeldis minu juhendit lugeda/ehitada! Kui teete seda, palun võtke pilt ja postitage kommentaaridesse
Esimene auhind Klutzi kummipaelaga toimuval konkursil
Soovitan:
Hoolimatu võidusõitja Arduino OLED mäng, AdafruitGFX ja Bitmaps põhitõed: 6 sammu
Hoolimatu võidusõitja Arduino OLED mäng, AdafruitGFX ja Bitmaps põhitõed: Selles õpetuses vaatame, kuidas kasutada bitikaarte, kasutades Adafruit_GFX.c raamatukogu mängus omamoodi spritidena. Lihtsaim mäng, millele võiksime mõelda, on külgmine kerimisriba vahetav automäng, lõpuks meie beetatestija ja abikooder
PAPER HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino robot: 19 sammu (piltidega)
PABER HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: See on teine versioon Hungry Robotist, mille ehitasin 2018. aastal. Saate selle roboti teha ilma 3D -printerita. Kõik, mida pead tegema, on lihtsalt osta Pringlesi purk, servomootor, lähedusandur, arduino ja mõned tööriistad. Saate alla laadida kõik
Joy Robot (Robô Da Alegria) - avatud lähtekoodiga 3D -trükitud, Arduino jõul töötav robot!: 18 sammu (koos piltidega)
Joy Robot (Robô Da Alegria) - avatud lähtekoodiga 3D -trükitud, Arduino jõul töötav robot!: Esimene auhind võistlusrataste võistlusel, teine auhind võistlusel Arduino võistlusel ja teine koht disaini lastele väljakutsel. Aitäh kõigile, kes meie poolt hääletasid !!! Roboteid jõuab igale poole. Alates tööstuslikest rakendustest kuni
Või robot: eksistentsiaalse kriisiga Arduino robot: 6 sammu (piltidega)
Või robot: eksistentsiaalse kriisiga Arduino robot: see projekt põhineb animeeritud sarjal "Rick ja Morty". Ühes episoodis teeb Rick roboti, mille ainus eesmärk on või toomine. Bruface'i (Brüsseli tehnikateaduskond) üliõpilastena on meil mecha jaoks ülesanne
Ehitage väga väike robot: tehke haaratsiga maailma väikseim ratastega robot: 9 sammu (piltidega)
Ehitage väga väike robot: tehke haaratsiga maailma väikseim ratastega robot: ehitage 1/20 kuuptolline robot haaratsiga, mis suudab väikeseid esemeid üles võtta ja liigutada. Seda juhib Picaxe mikrokontroller. Praegusel hetkel usun, et see võib olla maailma väikseim haaratsiga ratastega robot. See teeb kahtlemata ch