Sisukord:
- Samm: TÄHELEPANU, kasutage omal vastutusel
- 2. samm: valmistage nahkkott ette
- Samm: alustage õmblemist
- Samm: kontrollige tihedat sobivust
- Samm: kinnitage pitsid
- 6. samm: vajadusel venitage kott
- 7. samm: operatsiooninuppude brändimine
- Samm: lisage Zune logo
- 9. samm: lõpetatud
Video: Zune (või mis tahes MP3-mängija) nahast kott kaubamärgiga: 9 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:51
Minu Zunega kaasas olnud kott hakkas ära kuluma. Seega otsustasin ise kotikese teha.
Mulle pole ka kunagi meeldinud, et tavalisel kotil pole ikoone, mis võimaldaksid mängijat hõlpsalt kasutada ilma seda välja võtmata. Mina sain oma naha ja pitsid Michaelsilt pool aastat tagasi. Ma tahtsin seda alati teha, kuid ei jõudnud selleni. See on minu esimene juhendatav, kuid arvasin, et olen seda lehte peaaegu 3 aastat lugenud, et tõesti on aeg midagi jagada ja tagasi anda. Andke andeks, kui kasutan sõnu, mis ei ole protsessi, tööriistade või muude asjade kirjeldamiseks täiesti sobivad. Ma ei ole inglise keele emakeelena kõneleja, kuid proovin anda endast parima. Ok, teine asi. Panin piltidele mõned selgitavad kastid. Kahjuks kuvatakse need ainult eelvaates, kus sammu kohta on rohkem kui üks pilt. Loodan, et pärast avaldamist läheb asi korda.
Samm: TÄHELEPANU, kasutage omal vastutusel
See juhend sisaldab teravate tööriistade, haamri, triikraudade kaubamärgi kasutamist koos tulemasinaga. Ma ei vastuta vigastuste eest, mis teil on selle juhendi järgimisel.
Koti loomise ja selle kaubamärgi loomise protsessis saate mp3-mängija (antud juhul Zune) asendamiseks kasutada puutükki. Kasutasin mängijat ennast, kuna mul polnud õiget puutükki. Kui kasutate oma mängijat õmblemiseks, naelutamiseks või kaubamärgi valmistamiseks, ei vastuta ma teie seadme kahjustamise eest. Täielik juhend on saadaval sellisena, nagu see on. Loodan, et see on täielik (minu silmis see on) ja seda on piisavalt ohutu järgida ilma kahjustusi tekitamata. Kasutage omal vastutusel! Vabandust, veel mõned märkused: kuna peate õmbluse jaoks kõik augud üksteise järel "lööma" ja laiendama, on see tüütu ja aeganõudev protsess. Koti valmistamiseks planeerige vähemalt 3-5 tundi, üks öö kuivatamiseks, kui on vaja venitada, ja veel 3-5 tundi kaubamärgi valmistamiseks. See on miinimum, mida soovitan.
2. samm: valmistage nahkkott ette
Kõigepealt asetage nahk puitlauale.
Asetage mängija nahale ja keerake nahk selle ümber. Kasutage 2 naela, et fikseerida kattuv nahk mängija lähedal puitlaua külge. Nüüd näeb see välja nii, nagu oleks õmblus hiljem mängija alumises servas. Saate selle parandada, kui külg on õmmeldud. Lihtsalt liigutage kotti (põhi pole veel õmmeldud) mängija ümber, kuni õmblus jääb mängijate paksuse keskele. Veenduge, et mängija oleks tihedalt teie äsja loodud nahkpakendis. Olge ettevaatlik ja ärge lööge mängijat haamriga;-) Kaks naela annavad teile ilusa kujuteldava joone, nii et teate, kuhu õmblused panna. Vahekaugus on teie otsustada, kuid ma soovitaksin neid mitte liiga laiaks teha, kuna see võib kotti küljelt vaadates lainetena lõppeda. (Ma ei tea, kuhu eelvaates kadusid pildil olevad kaks kasti. Redigeerimise ajal on kastid siin. Esimene nael läheb paremasse ülanurka ja teine nael on auk, kus on viimane sirge õmblus küljel läheb kotti tagaküljele. Vabandame ebamugavuste pärast, kuid redaktoris näeb see pildil olevate ruutudega paremini välja)
Samm: alustage õmblemist
Võtke ülemine nael välja ja kasutage mingisugust nööpi. Kasutasin tasku noa abil auku, mille nael tegi augu avardamiseks, et pits läbi mahuks.
Lõikasin küll enne õmblemise alustamist ühe pitsi otsa küljed (mul pole nõelu sellise jaoks), et teha kena terav ots. Siis torkasin pitsi läbi mõlema nahakihi. Koti esiküljest keerasin pitsi otsa üle ülemise külje (hiljem läheb see esimese õmbluse alla, et ots kinnitada). Ma jätsin tõesti pitsi otsa pikaks, et saaksin selle kõik õmblused läbi viimistleda, et saada järjepidevam välimus. Pärast esimest auku jätkake aukude torkamist, pannes esmalt naela, seejärel laiendage seda aukuga ja õmblege õmblus, kuni jõuate teise küüne (esimesest sammust) asendisse.
Samm: kontrollige tihedat sobivust
Kui koti küljel olev õmblus on lõpuni alla õmmeldud, kontrollige, kas teil on mp3-mängija tihedalt kinni. Kui see on liiga tihe, saate seda hiljem laiendada. Kui see on liiga lahti, siis ma ei tea. Minu oma oli liiga tihe.
Nüüd sisestage mp3-mängija (või puuplokk) uuesti ja kasutage koti alumise osa jaoks 2 naela. Veenduge, et külje õmblus oleks mängija paksuse keskel. Jällegi annab see teile alumise õmbluse jaoks mingisuguse kujuteldava joone. Veenduge, et koti ülaosas oleks nahast üleulatuv osa. Kui see läheb liiga tihedaks, piilub mängija ülaosast välja. Nii et pigem jätke see liiga pikaks ja lõigake hiljem ära. Õmble nagu küljel.
Samm: kinnitage pitsid
Kui kõik õmblused on tehtud, kinnitage pitsiotsad.
Selleks jätke viimased õmblused väga lõdvaks, et pitsiotsad nende kaudu hõljuda. Kui pitsiotsad on õmbluste all põhjalikult kinni, kinnitage pits, et õmblus ja pitsiotsad oleksid tõesti kindlad. Lõigake üleliigsed paelte otsad ära.
6. samm: vajadusel venitage kott
Minu kott oli liiga kitsas. Nii et ma panin oma Zune Ziploci ja keerasin selle ümber, nii et see ei lisa mängijale liiga palju suurust. Kui kasutate pleieri asendamiseks puuplokki, kasutage kindlasti ka plastikust ümbrist, et suurendada selle suurust, nii et saate venituse.
Leotage kotike täielikult veega (ma põhimõtteliselt pritsisin seda väljastpoolt ja täitsin täielikult veega) ja tühjendage see. Sisestage mp3-mängija Ziploci. Kui te pole kindel, kas ziploc ei ole mp3-mängija sisestamisega rippitud, eemaldage ja sisestage uuesti. Tahame tagada, et mängija ei saaks märjaks. Sisestage mp3-mängija täielikult kotti ja laske loomulikult kuivada. Pärast kuivatamist lõigake üleliigne nahk õmbluse ümber kääridega ära. Pärast seda sammu on teie kott valmis. Kui soovite, võite jätta selle selliseks, nagu see on, või jätkata kaubamärgiga.
7. samm: operatsiooninuppude brändimine
TÄHELEPANU: Selles osas saate sõrmi põletada. Nii et olge eriti ettevaatlik.
Painutage traadist kõik vajalikud sümbolid (veenduge, et te ei kasuta plastpakendiga traati). Veenduge, et sümbol ise oleks võimalikult tasane, et tagada nahale ühtlane märgistus. Sisestage mängija kotti ja proovige seda kasutada, tundes, kus nupud on läbi naha. Märkige iga nupu keskosa pliiatsiga. Asendage mängija puidust tükiga, mis on umbes mängija suurune (mul oli pleier kogu aeg sees, aga kui kasutate õhemat nahka või kui soovite kindlasti veenduda, et te oma mängijat ära ei põleks, minge puidust sisetükiga). Kuumutage esimest kaubamärgiga "triikrauda" tulemasinatega (korralik kuumutamine võttis minu kasutatud traadiga umbes 20-30 sekundit), hoides "triikrauda" tangidega. Veenduge, et ärge haarake "triikrauda" sümbolile liiga lähedale, kuna see põhjustab kuumuse sattumist tangidesse, mitte teie kaubamärgi "triikrauda". Vajutage tugevalt kuuma kaubamärgirauad kotti sobivale osale. Hea märgistuse saamiseks peaks teil olema põletatud naha lõhn ja triikraud peaks mõnevõrra naha külge kleepuma. Kui triikraud ei olnud piisavalt kuum, saate ilma märgistuseta ainult lamedat pinda ja peate protseduuri korrata täpselt samas kohas (keeruline). Olge ettevaatlik, et te ei kuumutaks triikrauda kollase leegiga, sest see tekitab mustuse, mis määrib naha pinna kergesti. Kui kaubamärk on õige, võite tunda mõnusat vaoshoitud kergendust. See võimaldab mp3-mängijat kasutada isegi taskus kaasaskantuna. Keskring on üsna raske, kuna tulemasinaga on raske ühtlaselt soojeneda. Minul kulus vähemalt 5 katset, et kogu ring täielikult kätte saada.
Samm: lisage Zune logo
Ok, see on Zune puhul eriline, kuid igal teisel mp3-mängijal võib olla ka logo. Või soovite panna hõimu vms.
Logo paigaldamiseks kasutasin jootekolvi. Kõigepealt ehitasin pliiatsiga kuusnurga keskele, kus ekraan asub kotti sees. Seejärel joonistasin logo tugevama värviga ümber, et see oleks hästi nähtav. Pange jootekolb põlema (minu ots näeb välja nagu lameda peaga kruvikeeraja) ja vajutage samm -sammult kindlalt alla, kus jooned on. Brändi saamiseks ei saanud ma jootekolbi otsa mööda jooni lihtsalt libistada. Märgistuse õigeks saamiseks kulus ühel kohal veidi aega.
9. samm: lõpetatud
Kui kõik läks hästi, on teil nüüd mp3-mängija jaoks kena nahast kott.
Kaubamärgid muudavad kotikese lahedaks ja tagavad, et saate mängijat juhtida, lihtsalt tajudes, kus mängija nupud koti kaudu asuvad.
Soovitan:
Kirjutuskaitse lisamine või eemaldamine mis tahes tüüpi ketastele: 3 sammu
Kirjutuskaitse lisamine või eemaldamine mis tahes tüüpi ketastele: Kas soovite lisada või eemaldada kirjutuskaitse oma kettalt? Järgige seda juhendit ja saate sellega hakkama
IR -takistuste andur ilma Arduino või mis tahes mikrokontrollerit kasutamata: 6 sammu
IR -takistuste andur ilma Arduino või mis tahes mikrokontrollerit kasutamata: Selles projektis valmistame lihtsa takistussensori ilma mikrokontrollerit kasutamata
FALLOUT inspireeritud arkaadikapp või mis tahes soovitud teema: 9 sammu
FALLOUT inspireeritud arkaadikapp või mis tahes teema, mida soovite: Arkaadikapi omamine on hämmastav lisand iga mängija seadistusele ja paljude jaoks ämbriloendi üksusele, kuid need võivad tavaliselt maksta üle 1000 dollari. Nii otsustasin teha ühe minimaalse varustuse ja varustusega, kasutades loomingulisi viise
Juhtige kuni 4 servot nutitelefoni või mis tahes heliväljundiga seadme abil: 3 sammu
Juhtige kuni 4 servot nutitelefoni või mis tahes heliväljundiga seadme abil: siin esitan lihtsa elektroonilise montaaži, et juhtida kuni nelja servot mis tahes seadmega, mis suudab helifaili lugeda
Teisendage (peaaegu) mis tahes meediumifail tasuta (peaaegu) mis tahes muuks meediumifailiks!: 4 sammu
Teisendage (peaaegu) mis tahes meediumifail tasuta (peaaegu) mis tahes muuks meediumifailiks!: Minu esimene juhendatav, tervitused! Igatahes otsisin Google'ist tasuta programmi, mis teisendaks minu Youtube.flv failid vormingusse on universaalsem, nagu.wmv või.mov. Otsisin lugematuid foorumeid ja veebisaite ning leidsin sealt programmi nimega