Sisukord:
- Samm: materjalid (ja tõesti kiire ja määrdunud viis)
- 2. samm: papi lõikamine
- 3. samm: korpuse kokkupanek
- Samm 4: Hot Shoe vahelehe tugevdamine
- Samm: peegli kinnitamine ja kasutamine
Video: Fifty Cent Flash Bounce: 5 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:50
Kõik, kes on pildistanud siseruumides, tunnevad välgu kasutamise probleeme: karmid varjud, ülevalgustatud objektid ja alavalgustatud taust. Professionaalsetel fotograafidel on sellega tegelemiseks mitmeid viise, kuid üks lihtsamaid on välgu laest tagasipõrge. Igal väliseadmel on pöörlev pea, mis võimaldab teil selle lakke suunata. Lagi (tingimusel, et see on piisavalt madal ja piisavalt valge) peegeldab ja hajutab valgust, muutes pildid palju ilusamaks. Ken Rockwell räägib sellest, kasutades selles artiklis odavat SB-400. See on teistsugune kui lihtsalt välgu hajutamine; välgu hajutamine muudab valguse vähem karmiks, samas kui välklambi hajutamine hajutab seda, kuid muudab ka allika nähtavat asukohta. Mis siis, kui teil pole välklampi? Mis siis, kui nagu mina, lööksite kogu oma raha ära, ostes odavaima DSLR-i, mis teil on võimalik saada, ja nii jääte vähemalt esialgu kaamera välklampi kinni? Noh, selleks on Lightscoop. Põhimõtteliselt on see peegel, mis lukustub teie välgu ette ja suunab valguse laeni. (Lightscoopi saidil on mõned suurepärased enne ja pärast võtteid, seega tasub seda külastada). Noh, mis siis, kui olete tõesti odav, nagu mina, ja ei taha peegli eest 35 dollarit maksta? Siit tuleb see juhendatav.
Samm: materjalid (ja tõesti kiire ja määrdunud viis)
See projekt eeldab, et kaamera ülaosas on kuumade kingade kinnitus (see on metallist klamber, kuhu kinnitate välise välklambi). See välistab enamiku punktide ja võtete tegemise, kuid võite mõningaid ideid kasutada. Peamine asi, mida vajate, on peegel. Läksin kohalikku käsitöökauplusesse ja ostsin 2 dollari eest (seega 50 senti) 4 pakki 3 -tolliseid ruudukujulisi peegleid. Muud asjad, mida vajate, kuid mida võib maja ümber leida, on paksud kartongid või õhuke lainepapp (Paksus 1,5 mm-2 mm sobib ideaalselt, kuid õhem on töökorras; kasutasin suurt kingakarpi, mis oli valmistatud õhukesest lainepapist), superliim ja väike täisnurksest sulg. Kahepoolne teip oli mugav, kuid mitte tõesti vajalik, ja gafferi lint võib olla tore kogu asi lõpuks katta, kuid ma pole seda veel teinud. Minu esimene katse töötas väga hästi, kuid oli tavapäraseks kasutamiseks pisut liiga õhuke: kasutasin lihtsalt kleeplinti peegel 45-kraadise nurga all välgu ees. See toimis, sest minu Nikon D40-l on hüpikvälgu ees väike huul, millesse saaksin peegli põhja kiilutada. Lõpptulemuse osas see toimib sama hästi kui kõik, mida ma hiljem tegin (ja nõuab palju vähem peenhäälestust). Sellel on puudusi, gh: peale ilmselge õrnemuse tähendab asukoht seda, et välklamp ei saa peegel paigas olla, nii et kui vahetate palju välklambi ja välklambi vahel, peate selle alati välja ja sisse lülitama.. Samuti pole mul aimugi, kas see töötab ka muudel kaameratel kui Nikon D40, kuid ma kujutan ette, et saate selle toimima panna.
2. samm: papi lõikamine
Siin valmistame peegli paigal hoidmiseks papist raami. Enne kui midagi ette võtate, tahame siiski veenduda, et teie papp mahub hästi kuumade kingade pistikusse. Lõigake oma papist allikast 11/16 tolli lai riba ja proovige see oma kuumaks kinga sisse panna. Kui see libiseb tihedalt sisse, on see suurepärane! Kui see on lahti, saate selle parandada, kleepides või liimides mitu kihti kokku. liiga suur, vajate tõenäoliselt teist tüüpi pappi (kuigi võite seda osadeks kasutada). Algselt kavatsesin oma papi lõigata üheks tükiks, mille saab lõplikuks kokku voltida, kuid lõpuks tegin seda see koosneb kahest osast. Ma arvan, et see oli lihtsam ja soovitan seda. Kõik mõõtmed töötasid minu peeglite ja kaamera jaoks, kuid võib -olla peate seda oma materjalide ja seadmete jaoks kohandama. Siin on ligikaudne diagramm selle kohta, kuidas minu karbi tükid lõigati välja. Sõltuvalt teie kaamerast ja peeglite suurusest võivad teie mõõtmised erineda. Katsetage. Olen näidanud punktiirjooni, kus jätsin lisaruumi, et asju hiljem lõigata. Pappi on lihtsam eemaldada kui otsast alustada.
3. samm: korpuse kokkupanek
Esimene asi, mida peaksite tegema, on kontrollida, kas sakk sobib kuumajalatsisse: klappige see kokku (võite enne kokkuklappimist kartongi noaga skoorida) ja see peaks sisse libisema ja tihedalt istuma. Kui ei, siis võite proovida lõigata rohkem pappi ja liimida see sakile, et see paksem oleks (kuid ärge kleepige seda kuuma kinga külge, kuni liim on väga kuiv!). Kui see töötab, siis klappige kokku mööda märgitud jooni, keerake sakid ümber selja ja kinnitage külgpaneelide kaks sakki tagapaneeli külge. Kui vaatate tagantpoolt ettepoole, peaks koht, kuhu peegel läheb, kalduma üles ja eemale. Soovite mässida tagumised sakid ümber tagapaneeli nii, et 18 mm kuumkinga sakk oleks allapoole. Tagapaneel peaks olema sakkide sees, nii et paneel ise aitab hoida kokkuvolditud 90 kraadi. Näete pilti minu tagaosast. Pange tähele, et ma ei jätnud peaaegu piisavalt ruumi ja seetõttu on mu vahelehed üsna väikesed. (Välk on karm, sest mul ei olnud põrkeseadet!) Kinnitage sakid liimi või kahepoolse teibiga.
Samm 4: Hot Shoe vahelehe tugevdamine
See on kõige keerulisem ja kõige olulisem osa. Kui see ei tööta, langeb teie põrkemoodul ja pildid ei tule välja. Põrkamine blokeerib lihtsalt välgu alumise osa ja piltide ülemine pool tuleb eredalt välja. See on eriti ilmne laiema nurgaga võtete puhul. (Vaadake allpool näiteid selle kohta, mis juhtub, kui see läheb valesti.) Vahekaardi uuesti jõustamiseks ja otse edasi suunamiseks kasutasin täisnurksulge. Probleem oli selles, et kõik kronsteinid, mis mul olid, olid liiga paksud ja segasid kuumade kingade vahelehte (teil on vaja töötada umbes 3/8 tolli ja mu sulgud olid 1/2 tolli), seega kasutasin väike puidust kuubik, mille leidsin natuke üles tõstnud. Ükskõik, kuidas te seda teete, veenduge, et sakk on 90 kraadi nurga all või võib -olla isegi natuke rohkem (piltidel on nurk 90 kraadi võrra kaugemal kui tegelikult).
Samm: peegli kinnitamine ja kasutamine
Siinkohal peaks olema selge, kuhu peegel läheb. Kinnitage see oma valitud liimiga ja on aeg pildistamist alustada. Libistage see kuumale jalatsile ja kontrollige, ega see alla ei vaju. Kui see on nii, peaksite astuma sammu tagasi ja vaatama, kas saate selle parandada. Kui teie mõõtmised olid õiged ja teil veab, saab välk üles ja alla hüpata, kui seade on paigas (minu välk puhastab vaevalt täisnurga sulgu). Lightscoopi saidi juhised on kasulikud. Lühidalt öeldes soovitavad nad kaamerale määrata ISO 800, 1/200 s säriaja, laiema ava, välgukompensatsiooni nii kaugele kui võimalik ja mõõtmise kohapeal. Tegelikkuses olen leidnud, et ainus tõeliselt oluline seade on mõõtmise seadistamine; kui see on maatriksil, siis pilte välja ei tule. Ma hoian ISO 200 ja see töötab hästi. Võimalik, et peate seadeid veidi muutma. See ei pruugi olla ilus, kuid saab töö tehtud ja 2 dollari eest ostetud materjalide eest saate teha neli ja anda need oma sõpradele!
Soovitan:
Flash -draivide parooliga kaitsmine Windows 10 -s: 16 sammu
Flash -draivide parooliga kaitsmine Windows 10 -s: pilvesalvestuse (nt Google Drive, üks draiv ja Dropbox) populaarsuse kasvuga väheneb mälupulkade populaarsus. Siiski on mälupulkade eeliseid pilvesalvestuse ees veel. Mõned neist hõlmavad juurdepääsu
Peida-flash-drive: 10 sammu
Peida välkmäluseade: selles juhendis saate teada kaks võimalust, kuidas peita USB-mälupulk nähtavale kohale. üks kustutuskummi sees ja teine USB -s! üksikud materjalide loendid lisatakse igasse meetodisse, kuid eeldage, et igaüks vajab USB -mälupulka
Tattoo Flash Design (Illustrator): 14 sammu (koos piltidega)
Tattoo Flash Design (Illustrator): Siin on samm -sammult protsess, kuidas kujundada Illustratoris tätoveeringu välklambi disain koos süljevarjutusega. Võite kasutada hiirt või juhtpaneeli. Loodetavasti saate pärast seda õpetust hõlpsalt oma disainilahendusi luua
Mängude üleslaadimine Arduboysse ja 500 mängu Flash-ostukorvi: 8 sammu
Mängude üleslaadimine Arduboysse ja 500 mängu Flash-ostukorvi: tegin omatehtud Arduboy jada-välkmäluga, kuhu saab salvestada kuni 500 mängu. Loodan jagada, kuidas sinna mänge laadida, sealhulgas kuidas mänge jadavälkmällu salvestada ja luua oma konsolideeritud mängupakett
Flash AT käsu püsivara ESP01 moodulile (vajab USB -TTL -adapterit): 5 sammu
Flash AT käsu püsivara ESP01 moodulile (vajab USB -TTL -adapterit): autor Jay Amiel AjocGensan PHfacebook.com/geeamealyoutube.com/jayamielajoc