Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Dotmatrix Display'i või üldisemalt jooksvat teksti nimetatakse kauplustes sageli oma toodete reklaamimise vahendiks, selle praktiline ja paindlik kasutamine, mis julgustab ettevõtjaid seda reklaaminõuannetena kasutama. Nüüd on levinud Dotmatric Display kasutamine mitte ainult reklaamimeediana, vaid ka palvegraafikud, hoiatustahvlid, järjekorra seadmed jne.
Siin anname postituse Arduino abil Dotmatix Display programmeerimise õpetuse kohta.
Samm: vajalikud materjalid
Sa vajad:
- Arduino
- P10 LED -ekraanimoodul
- DMD pistik
Samm: juhtmestiku ühendamine
Ühendage P10 LED -ekraan arduino -ga vastavalt ülaltoodud tihvtide konfiguratsioonile. Siin kasutame DMD -pistikut.
3. samm: ühendamine
Mooduli paigaldamine nagu ülaltoodud pildil.
4. samm: kood
Pärast nõuetekohast installimist on järgmine programmeerimisprotsess. Enne seda vajate toetavat raamatukogu, mis tuleb installida Arduino IDE -sse. DMD raamatukogu allalaadimiseks klõpsake SIIN. Järgmisena laadige teksti kuvamiseks alla programm.
// Sisesta fail Raamatukogu #include #include #include SoftDMD dmd (1, 1); // Kasutatud P10 paneelide arv X, Y DMD_TextBox kast (dmd, 2, 1, 32, 16); // Komplekt (dmd, x, y, kõrgus, laius)
tühine seadistus () {
dmd.setBrightness (10); // Määra heledus 0 - 255 dmd.selectFont (Arial_Black_16); // kasutatud font dmd.begin (); // Start DMD box.print ("SFE"); // Kuva TEXT SFE}
void loop () {
}
Samm: kontrollige, kas see töötab
Kui üleslaadimisprotsess on edukas, kuvatakse see ülaltoodud viisil.
Kui ekraani valgus on vähem ere, peate lisama välise 5 V toiteallika, mis on otse ühendatud LED -ekraani toitepistikuga.