Sisukord:

Arduino interaktiivne lauamäng: 5 sammu (piltidega)
Arduino interaktiivne lauamäng: 5 sammu (piltidega)

Video: Arduino interaktiivne lauamäng: 5 sammu (piltidega)

Video: Arduino interaktiivne lauamäng: 5 sammu (piltidega)
Video: 30 лучших советов и рекомендаций по Windows 10 на 2020 год 2024, Juuli
Anonim
Arduino interaktiivne lauamäng
Arduino interaktiivne lauamäng

Interaktiivne lauamäng-HAC-KING

Sissejuhatus: Voor het vak If This Then See on mängude ja interaktiivse mängu ja interaktsiooni aan HKU kregen me de opdracht om een interactief concept te bedenken en maken. See kontseptsioon on parem kui ka riistvara ja tarkvara ning sellel on ka kõik andmed, mis on saadaval ja mis on saadaval.

Mijni kontseptsioon on een bordspel genaamd HAC-KING waarbij je, je tegenstander moet verslaan door zijn server te ‘hacken’. Kui soovite, et see teenusepakkuja oleks teenusepakkuja teenusepakkuja, siis saate teada, kas see on 20K ja see on LED-lamp. See on indiceert data de tegenstander af is. Tijdens het spelen kunnen spelers een schijf rond laten draaien die de speler kan helpen of kan tegenwerken. De schijf is echter een bestickerde cd die die geplaatst is op een 3V DC-motor die gaat draaien als men met met zijn/haar hand een lichtsensor van 50K afdekt. Het leuke aan dit project is dat je zelf een sticker can maken voor op de cd en zo zelf een eigen en uniek spel kunt creëren.

Wat je nodig hebt en hoe je het in elkaar zet lees je in dit artikel.

Benodigdheden:

- 1 x Arduino Uno (een imitatie Arduino)

- Arduino tarkvara:

- 1 x leivalaud (om op te testen of alles werkt)

- 2 x 20K LDR-mõistmist/lichtsensoren

- 1 x 50K LDR-arusaam/litsentsensor

- 1 x NPN-transistor

- 2 x LED-lambid

- 1 x 1000 oomi takisti (mijn geval één ledlampje)

- 3 x 10K oomi takisti

- 1 x 3V alalisvoolumootor

- 9V aku

- 9V aku

- 21 hüppaja kabeltjes (näpunäide: koop i.v.m. de groote van het bord, montagedraad)

- 4 x kleine printplaat

- 1 x CD

- 1 x CD -pin (daar waar je de CD op plaats, zie verderop voor voorbeeld)

- 2 x MDF-plaati (l/b/h: 122 cm x 61 cm x 6, 5 mm)

- 1 x houtlijm

- 1 x lips

Overige benodigdheden (valikuline):

- 2 x spuitbussen (kleuren: zwart/vaimukus)

- 1 x sõitis verf

- 1 x rull -kleeplint

Samm: avage Arduino vooluring

Opbouw Arduino ringrada
Opbouw Arduino ringrada
Opbouw Arduino ringrada
Opbouw Arduino ringrada
Opbouw Arduino ringrada
Opbouw Arduino ringrada

Näpunäide. Kui näete, et see on teene, siis on see draden labelen ja schilderstape zodat je in de soldeer fase (3. etapp) de draden niet door elkaar gaat halen.

2. toiming: laadige üles kood

In deze stap upload je de code naar je Arduino. Zorg dat alles werkt voordat je verder gaat naar stap 3.

3. samm: vooluahela Solderen

Ringrada Solderen
Ringrada Solderen
Ringrada Solderen
Ringrada Solderen
Ringrada Solderen
Ringrada Solderen

Om het circuit logischerwijs on het hetke bord te bevestigen heb ik ervoor gekozen om het circuit op te delen in vier delen. Muude vooluahelate jaoks:

- 1 x vooluahela 3V alalisvoolumootor + LDR 50K

- 2 x vooluahela LED -lamp + LDR 20K

- 1 x vooluahel pluss/min bekabeling

Wel nu het solderen zelf.

Als eerste soldeer je het circuit on 3V DC-motor zie het voobeeld.

Vervolgens soldeer je het circuit on het led led-lampje, dit doe je tweemaal op twee afzonderlijke borden.

Daarna soldeer je op de laatste printplaat 4 min draden en 4 plus draden.

Test all printplaten via je breadboard voordat je verder gaat naar stap 4.

4. etapp: kangasriba + vooluring

Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten

Alleen een werkend circuit on niet voldoende. Je kunt ervoor kiezen om in een dergelijk softwareprogramma als Illustrator zelf een bordspel te maken waarbij je gebruik maakt van één schijf, twee ledlampjes en 3 LDR’s. Waarbij je een andere mängumehaanik bedenkt dan die van mij.

Je kunt er ook voor kiezen om mijn spel täpne na te bouwen. Hieronder leg ik uit hoe ik dit gedaan heb.

Laadige alla allereerst de twee Illustrator parimad saidid:

- bordspel_bovenkant

- bordspel_onderkant

Vervolgens on juba laser-lõikur. De zwarte lijnen houden in the laser de cutter deze lijnen uitsnijd, de rode lijnen betekenen dat de laser-cutter dit gedeelte graveert.

Näpunäide: graveren duurt lang waardoor de kosten oplopen. Wat je eventueel kunt doen is in het bestand: bordspel_bovenkant, alle rode hexagonen uit het bestand ook zwart maakt waardoor de laser-cutter dit, net zoals het bord, uitsnijd. Zodat je vervolgens de plaat op een kale plaat kunt lijmen waardoor je het zelfde resultaat hebt. Hou er echter wel rekening mee dat ik een 6mm plaat heb gebruikt, als je de hexagonen ook laat uitsnijden kun je ervoor kiezen om dit op een dunnere plaat te doen zodat de bovenkant niet al te dik word.

In het bestand: bordspel_onderkant, zit de onderkant en de achterkant van het bord, op deze foto heb ik het bestand omcirkelt met één grote rode cirkel.

Bevestig met houtlijm de achterkant aan het bord vast.

In best best: bordspel_bovenkant, zitten twee latjes die de zijkanten vormen, zie foto.

Bevestig ook de twee zijkanten aan het bord vast, zoals te zien is op één van de foto's.

Näpunäide: plaats na het lijmen van de achterkant en de twee zijkanten zware boeken op het snijpunt van de achterkant en zijkant. Zodat alles goed blijft zitten.

Als het on vastgelijmt pak je de bovenkant van het bord en boor je vijf gaten. Drie gaten voor de LDR’s en twee gaten voor de ledlampjes. Zie foto voor voorbeeld.

Als de gaten zijn geboord pak je de vierprint plaatjes en zet je hier pootjes onder. In mijn geval heb ik pootjes van een voorgaand project gebruikt. Voor vervanging van de pootjes kun je ook kleine blokjes piepschuim gebruiken. Plak de pootjes vast met houtlijm, zie foto:

Vervolgens pak je draai je het bord om zodat je de volgende printplaten kunt bevestigen:

- 1 x vooluahela 3V alalisvoolumootor + LDR 50K

- 2 x vooluahela LED -lamp + LDR 20K

Zorg ervoor dat je tijdens het bevestigen ervoor zorgt dat alle drie de LDR’s door de geboorde gaatjes steken. Plak met houtlijm vervolgens de pootjes/piepschuim vast aan het bord. Zie foto voor bevestiving (het rode rondje symboliseert het 3V DC-motor circuit and het zwarte rondje de twee circuititen van de ledlampje).

Als de printplaten zijn bevestigd, pak je het kleine stukje hout en boor je aan de bovenkant twee kleine gaten die groot genoeg zijn voor de 3V DC-motor. Doe vervolgens een tiewrip door de twee gaatjes. Zie foto voor voorbeeld.

Ik heb tevens op het stukje hout aan de onderkant een pootje bevestigd met houtlijm voor meer stabiliteit op het bord. Ook in dit geval can je dit doen met piepschuim. Daarna uurib 3V alalisvoolumootori tussen de tiewrip ja trek je deze strak aan. Zie foto.

Pak eerst de bovenkant van het bord en plaats je deze op de onderkant, nog niet vastlijmen! Plaadid op het houdertje on 3V DC-mootor ja CD. De CD hoeft nog niet vast te zitten aan het houdertje, maar is er voorbedoeld dat je het plankje kunt uitlijnen met het gat in de bovenkant van het bord. Zorg ervoor dat de CD voldoende ruimte heeft in het gat, zodat deze tijdens het draaien niet vastloopt tegen de rand. Als het plankje is uitgelijnd teken dan de onderkant van het plankje af zodat je een referentiekader hebt als je het plankje gaat vastlijmen. Haal daarna de bovenkan er weer af en lijm vervolgens het plankje met 3V DC-motor aan de onderkant vast.

Pakkuda, kuidas seda teha, on laserlõikur ja vanem bordeerplaat. Zie voorbeeld.

Na het vastplakken van het stukje hout, pak je de Arduino en schroef je deze erop vast. Zie foto.

Als al deze bovenstaande onderdelen zijn bevestigd, plaats je vervolgens de laatste printplaat achter de 3V DC-motor. Zie voorbeeld.

Wanneer het is bevestigd steek je de twee ledlampjes door de gaatjes en connect je deze met een plus en een min kabel. Zie voorbeeld.

Nu alles on uuritav sõna het tijd om alle draden te connecten. Kuidas seda teha? 1. etapi skeem:

- Opbouw Arduino ringrada

Als alles on aangesloten sluit je de batterij aan, aan de Arduino en test je of alles het doet. Indien alles werkt verlijm je de bovenkant aan de onderkant.

Wel nu, het bord is technisch gezien af, maar nog geen spel. Lae de volgende vijf bestanden.

- Spelregelid

- Kanskaarten_1

- Kanskaarten_2

- Kanskaarten_voorkant

- Schijf

Druk de bestanden af op dik en stug papier en snij of knip ze uit. Zorg ervoor dat het bestand: kanskaarten_voorkant dubbelzijdig word bedrukt op de bestanden: kanskaarten_1 ja kanskaarten_2. Dit voorkomt veel lijmwerk.

Näpunäide: om de schijf mooi uit snijden, kun je een CD als referentie gebruiken, zie foto:

Ter infomatie: in best best: bordspel_onderkant, zie je rondjes met kleine rode rondjes erin. Mündid on saadaval nii, nagu need on kirjutatud. Zie spelregels voor tekst ja uitleg.

Samm 5: Decoratie Bord

Dekoratiivne Bord
Dekoratiivne Bord

Om het bordspel meer vorm te geven kun je ervoor kiezen om het bord te verfen, te spuiten en/of te bestickeren. Ik heb ervoor gekozen om met acryl verf en spuitbussen het bord vorm te geven. Echter ben ik niet blij met het eindresultaat en had er liever voor gekozen om het te bestickeren, budget technisch gezien heb ik anders doen besluiten. Als je ervoor besluit om het net zoals mij te beschilderen en/of te spuiten, plak dan wel alle LDR’s af. Zie hieronder foto voor resultaat.

Heb je vragen et/of opmerkingen? Of heb je mijn bordspel of een eigen variant nagebouwd?

Voel je dan vrij om mij een bericht te sturen.

Bedankt voor het bekijken/lezen van mijn Instructable.

Groet, Guyon

Soovitan: