Sisukord:
- Samm: materjalid
- Samm: ekraani kinnitamine Arduino külge
- Samm: Arduino kodeerimine
- 4. samm: kokkupanek
- 5. samm: kokkupanek (jätkub)
- 6. samm: Arduino hoidiku loomine
- 7. samm: takjapael
- Samm: Arduino hoidiku kinnitamine
- 9. samm: maalimine
- Samm: nüüd olete valmis
Video: Arduino puutetundliku ekraani kaitsekile: 10 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Selles juhendis näitan teile, kuidas luua oma esimene Arduino puuteekraaniga kinnas
Samm: materjalid
Selle projekti alustamiseks peate koguma järgmised materjalid:
6 EVA vahtu 12 "x 18" x 5 mm lehed
www.hobbylobby.com/Crafts-Hobbies/Basic-Cra…
1 takjapael Suurus: 3/4 "x 36" Teie valitud värv
www.hobbylobby.com/Fabric-Sewing/Sewing-Qui…
1 Arduino Uno R3 (Atmega328 - kokkupandud)
www.adafruit.com/product/50
1 2,8 -tolline TFT puuteekraan Arduinole, millel on takistuslik puutetundlik ekraan
www.adafruit.com/product/1651
1 9V patareipesa koos lülitiga ja 5,5 mm/2,1 mm pistikuga
www.adafruit.com/product/67
Superliim või kuumliim (lihtsaim kasutada kahe kiire kuivamise tõttu)
11 oz. Kõik Surface Flat Metallic Soft Iron Spray Paint ja praimer ühes (mis tahes värvi soovite, eelistan Rust-Oleum kaubamärki)
www.homedepot.com/p/Rust-Oleum-Universal-11…
1 suured üldotstarbelised töökindad
Kasutasin seda kaubamärki
Samm: ekraani kinnitamine Arduino külge
See osa on kõige lihtsam, mida te siin teete. Kõik, mida peate tegema, on joondada kõik tihvtid tahvlil olevate tihvtidega ja klõpsata need oma kohale (ühel küljel on rohkem tihvte kui teisel, nii et seda on lihtne eristada).
Samm: Arduino kodeerimine
Selle projekti jaoks peate alla laadima ARDUINO 1.8.2 Arduino veebisaidi (lingid on lõpus). Pärast allalaadimist saate minna Adafruit'i veebisaidile ja alla laadida GFX graafikakogu ja ILI9341 raamatukogu selle sammu lõpus toodud lingilt.
Pärast nende allalaadimist ekstraheerige need Arduino kausta, mis tehti Arduino veebisaidilt.
Avage töölauale alla laaditud rakendus või programm ja saate avada allalaaditud raamatukogudest antud koodi.
Ühendage Arduino arvutiga
Pärast koodi avamist peate vaid klõpsama kodeerimisaknas üleslaadimist, see näeb välja nagu paremale suunatud nool ja see laadib selle otse Arduino ja see käivitub automaatselt.
Lingid on järgmised
Arduino allalaadimine-
www.arduino.cc/en/Main/Software
Raamatukogud-
learn.adafruit.com/adafruit-2-8-tft-touch-…
4. samm: kokkupanek
Alustuseks võtke EVA vahtplastist pikk riba või ribad (olenevalt sellest, kuidas see teile tundub) ja mässige need ümber randme ning ribade kattumiskoha ja mõõtke joonlauaga. Tehke sama käsivarre ülaosaga. Pärast nende mõõtmiste tegemist mõõtke oma küünarvarre pikkus või suurus, mida soovite, et kindad oleksid.
5. samm: kokkupanek (jätkub)
Nüüd looge oma mall. Kasutasin näidatud malli loomiseks programmi Gimp. See on väga lihtne mall, mis annab teile käsivarrekaitse üldmulje, mis pole liiga uhke (kui te seda ei soovi!).
Kasutage randme, küünarvarre ja kõrguse (käe pikkus) jaoks varem tehtud mõõtmisi. Kui olete malli loonud, printige see välja ja kasutage seejärel väljatrükki juhistena oma osade lõikamiseks.
6. samm: Arduino hoidiku loomine
Arduino ja akupesa hoidja loomiseks peate EVA vahutükil jälgima üksteise kõrval olevate tükkide kontuuri. Nüüd, kui olete jälginud Arduino ja aku kontuuri, lõigake see välja ja asetage osad vahule.
Järgmisena ehitatakse osade ümber seinad, mis tagavad selle liikumise küljelt küljele, mida saab teha, võttes osade pikkuse ja ribade välja lõikamise ning nende virnastamise, kulus mul mõlemale poolele umbes viis ja need kokku liimida. Järgmisena võtke Arduino osa laiusega riba ja liimige see karbi loomiseks esiküljele.
Lõpetage pärast lõpetamist ristkülik teie tehtud kasti pikkuse ja laiusega ning lõigake ristkülikuks pilud, mis on võrdsed kogu ekraani pikkusega ja aku sisse- ja väljalülitamisega.
7. samm: takjapael
Nüüd takjapaela kinnitamiseks, olenevalt teie disainist, võite selle paigutada kinda välisküljele, kuid selle juhendamise jaoks panin selle väljapoole.
Takjapaela paigutamiseks mõõta takjakinnit täpselt oma randme ja käsivarre ülemise pikkusega. Liimige välja lõigatud Velcro riba kinnaste pikkusele.
Selle põhjuseks on asjaolu, et kui kasutate väljastpoolt väikseid ribasid, tõmbab ja painutab see teie vahtu kummalisel viisil, mida on raske ilma uuesti käivitamata parandada.
Nüüd, kui olete need takjapaelad kinnaste külge kinnitanud, lõigake välja kaks väiksemat takjariba, jättes kasti laiuse, mille lõite Arduino hoidikusammul kinnaste keskele.
Lõika ära Velcro vastupidised otsad*, mida kasutasid sama pikkusega kui kinnastele asetatud
*(pehme külg karedale poolele või kare pool pehmele poolele)
Samm: Arduino hoidiku kinnitamine
Nüüd liimige tehtud kast lahtisele alale, mille olete kinda keskele jätnud.
Lõika välja kaks väikest takjakinnitusega ruutu ja aseta need karbi mõlemale küljele, kus tehtud klapp lõpeb*
*(Kus sa selle üles tõmbad)
Lõika nüüd välja pikem riba, mis on karbi laiusest veidi pikem, kuna takjapael paindub üle ülaosa
9. samm: maalimine
Pihustus Värvige soovitud värvid kinnasele õues vabas õhus ENNE ARDUINO JA AKUPAKENDI PAIGALDAMISEKS PAIGALDAMIST. Kui asetate Arduino ja aku enne, on väga raske ekraani pihustusvärvi mitte jätta.
Võtke kinnas, mille ostsite või leidsite, ja pihustage see oma kindale sobiva või täiendava värviga, et see sarnaneks.
Kui olete pihustusvärvimise lõpetanud ja laske vahal kuivada, asetage Arduino ja akupakk hoidikusse ning asetage liimitükk Arduino põhja (mitte tihvtidele), et see paigal püsiks.
Samm: nüüd olete valmis
Nüüd olete loonud oma esimese Arduino puutetundliku ekraani!
Kui teil on küsimusi või parandusi, jätke kommentaar!
Soovitan:
Koduautomaatika koos NodeMCU puutetundliku anduriga LDR temperatuuri reguleerimise relee: 16 sammu
Koduautomaatika NodeMCU puutetundliku anduri LDR temperatuuri juhtreleega: oma varasemates NodeMCU projektides olen juhtinud Blynk Appist kahte kodumasinat. Sain palju kommentaare ja sõnumeid projekti täiendamiseks käsitsi juhtimise ja lisafunktsioonide lisamisega. Nii et ma olen selle nutika kodu laienduskarbi kujundanud. Selles IoT -s
Raspberry Pi Hi-Fi Audio Streamer puutetundliku ekraani juhtimise ja Max2Playga: 9 sammu
Raspberry Pi Hi-Fi Audio Streamer puutetundliku ekraani juhtimise ja Max2Play abil: siin kirjeldame üksikasjalikult uue Raspberry Pi Touch Streameri kokkupanekut. Max2Play poest leiate vastava paketi koos kõigi selle seadistamiseks vajalike komponentidega. Kui need osad juba kuuluvad teile, saab ümbrise osta ka eraldi
Arduino puutetundliku ekraaniga: 16 sammu
Arduino puutetundliku ekraaniga: kas soovite luua isikupärasemaid menüüsid ja paremaid inimese/masina liideseid? Selliste projektide jaoks saate kasutada Arduino ja puuteekraani. Kas see mõte kõlab ahvatlevalt? Kui jah, siis vaadake täna videot, kus näitan teile perset
ESP8266 WiFi puutetundliku ekraani termostaat (EasyIoT Cloud): 4 sammu
ESP8266 WiFi puutetundliku ekraani termostaat (EasyIoT Cloud): selles õpetuses näitame, kuidas ehitada WiFi puutetundliku ekraani termostaat. ESP8266 WiFi puutetundliku ekraani termostaat on näide ESP8266, Arduino Mega 2560 ja TFT 3.2 keerukatest anduritest. puutetundlik ekraan. Termostaat on ühendatud EasyIoT -iga
Arduino Uno: Bitmap animatsioon ILI9341 TFT puutetundliku ekraani ekraanil Visuinoga: 12 sammu (piltidega)
Arduino Uno: Bitmap animatsioon ILI9341 TFT puutetundliku ekraani ekraanil Visuinoga: ILI9341 põhinevad TFT puuteekraaniga ekraanikilbid on Arduino jaoks väga populaarsed odavad ekraanikilbid. Visuino on neid juba mõnda aega toetanud, kuid mul pole kunagi olnud võimalust kirjutada nende kasutamise õpetust. Hiljuti aga küsisid vähesed