Sisukord:
- Samm: tööriistade loend
- 2. samm. Vajalikud esemed
- 3. samm: tabeli ehitamine
- Samm: RetroPi allalaadimine MicroSD -le
- 5. samm: arkaadjuhtimine (füüsiline ehitus)
- Samm: Raspberry Pi juhtmestik
- Samm 7: Vaarika Pi programmeerimine
- Samm: lisage mänge
- 9. samm: viimased puudutused ja kohandamine
- 10. samm: tõrkeotsing
- 11. samm: lõppvaade
Video: CoffeeCade (Arcade kohvilaud): 11 sammu (koos piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Ehitasin selle projekti multimeedia klassi jaoks. Enne seda projekti polnud mul Raspberry Pi -ga kogemusi ja puidutöö kogemusi. Usun, et selle projekti saavad ellu viia kõik oskustega inimesed. Tegin mõned vead ja õppisin protsessi käigus, kuid loon selle juhendi, et teid sellel teel aidata! Õnn oma tööka Arcade kohvilaua või nagu ma seda nimetan, CoffeeCade'i loomisel.
Samm: tööriistade loend
Paljud selle projekti jaoks vajalikud tööriistad on väga levinud kodused tööriistad. Kui teil neid pole, küsige naabrilt, sõbralt või pereliikmelt. Tõenäoliselt on kellelgi tööriistad olemas ja nad võivad projektist nii huvitatud olla, et nad koos teiega ehitavad!
- Oskusaag
- Jig Saw
- Dremel
- Puurida
Mitu bitti (kui vaja)
- Mõõdulint
- Ruut
- Lisapuit - 2 "x 4"
- Liivapaber (kasutasin 220 Grit)
- Must pihustusvärv/hermeetik
2. samm. Vajalikud esemed
- Vana säästliku poe kohvilaud
- Vana teler (peab mahtuma säästliku poe kohvilauda)
- Vaarika Pi 3
- Micro SD -kaart/SD -kaardi adapter (vähemalt 8 kontserti. Kasutasin 16)
- Raspberry Pi toitejuhe (see ei kuulu Raspberry Pi juurde!)
- HDMI kaabel
- Pikendusjuhtme toitelint
- Adafruit juhtkang
- Reyann 6X Happ Type Standard Arcade Button (või teie valik)
-
Naissoost 40P hüppaja traatpael leivalaua jaoks
Jootekomplekti pole
- Hall plastikust Steren Box (kasutasin umbes 7 1/4 "x 4 1/2" x 2 1/4 "suurust kasti) Valige soovitud suurus
- USB klaviatuur
- USB -mäluseade
- Paigaldamiseks neli L klambrit (kruvid kaasas)
- Kaksteist naela (kõhn, kuid vähemalt 3 tolli pikk)
- Nelja suurusega #4 polt 1/2 tolli pikk
- Neli suurust #10 polti 1/2 tolli pikkusega
- Kaks suurust #12 polti 3 tolli pikk (pikkus sõltub sobivusest)
- Kaks suurust #12 kruvi pikkusega 1 1/4 tolli
- Kaksteist mutrit, mis sobivad suurusega #4 poldile
- Neli mutrit, mis sobivad suurusega #10 poltidele
- Kuus mutrit, mis sobivad suurusega #12 poldid
- Kaks seibi, mis sobivad ümber suurusega #12 poldi
- Velcro ribad/takjapael (pool, kui vaja)
3. samm: tabeli ehitamine
Teleri ekraani augu lõikamine
Teleri paigaldamine lauaplaadi külge tundub keeruline ja võib -olla ülekaalukas koht alustamiseks, kuid see on protsessi oluline osa. Kõige parem on see füüsiline ehitus kõigepealt lõpule viia.
Esimene ja kõige olulisem samm on mõõtmine
- Leidsin, et lihtsaim viis seda teha on leida lauaplaadi mõlema külje keskpunkt. Seejärel ühendage need read tabeli keskpunkti leidmiseks
- Pärast seda mõõtke teleri küljed ja jagage need pooleks
- Seejärel mõõtke keskjoonte järgi ja märkige servad, kus teler peaks olema
- Kleepige teip, kuhu ligikaudsed jooned peaksid jääma (see hoiab ära puidu rebenemise), seejärel kasutage joonte servadest ühendamiseks sirget serva
- See raami, kuhu teler läheb
- Seejärel saate teleri keskele paigutada ja vajadusel servad vastavalt ümardada
Lõikamise algus
- Olemasoleva lauaplaadi keskelt lõikamiseks peate puurima stardiaugu
- Ma kasutasin oma nurkade kõvera sobitamiseks suurt bitti ja puurisin kõik 4 nurka välja
- Seejärel sisestage pusle algusauku ja lõigake iga rida maha
- Toetage lauda kindlasti viimase lõike ajal, et see ikka ühtlaselt lõikab. Seda saab teha, jättes väikese portsjoni toestamata mõlemalt poolt lõikamata. Või saab seda teha keskele asetatud lindi või vanarauaga.
Teleri ekraani ehitamise tugi
Alustada:
- Mõõtke laua laiust otse olemasoleva lõigatud augu kõrval
-
See raamib ümber teleriekraani lühikeste servade
Nende sektsioonide kinnitamiseks kasutage L sulgusid
- Seejärel asetage laud, lauaplaat alla ja asetage teler auku allapoole (tehke seda pehmele pinnale, et ekraani mitte kahjustada).
- Asetage lauad teleri tagaküljele (olge ettevaatlik, et ventilatsiooni ei blokeeritaks) ja märkige kõrgus, mille juures need on vaja välisplaatide külge naelutada
-
See toetab telerit ja hoiab selle tasasena, kui see tagasi pööratakse
Kinnitage need küünte abil
Värvige laud
- Laua nõuetekohaseks värvimiseks tuleb viimistlus eemaldada või vähemalt karestada (kasutasin 220 liivapaberit, aga kui tagasi läheksin, kasutaksin tõenäoliselt väiksemat liivapaberit)
- Seejärel kasutasin kõike ühes kruntvärvis ja musta värviga (vahepeal kulus mitu kihti ja lihvimine)
- Seejärel lihvige servi, et lisada vananenud välimus
- Hiljem lisasin värvi kaitsmiseks tihendi, kuna ma polnud lihvinud piisavalt, et eemaldada viimistlus ja aidata värvil korralikult liimida
Kinnituspoltide/kruvide lisamine
Tegin selle sammu protsessi lõpus pärast arkaadjuhtimiskasti valmimist, et joondada poldid kinnitusavadega.
- Selleks puurige laua raami 1/4 tollise bitiga kaks auku (KINDLAKE, ET NENDE AUKUD ON KÜLJEL, MIS VÕRGUVAD teleri põhjaga)
- Seejärel libistage seib #12 poldile
- Keerake mutter seibini kuni punktini, kus Arcade Control kast libiseb tihedalt poldile
- Kinnitage polt kahe tagumise külje mutriga
- Samuti kinnitasin laua alla kaks suurusega nr 12 kruvi, mis hoiavad arkaadjuhtimiskasti
- Need tuleb jaotada ühtlaselt vastavalt juhtkarbi kinnitustele
Samm: RetroPi allalaadimine MicroSD -le
Lisasin selle sammu protsessi algusesse, kuna on oluline see samm lõpule viia ja MicroSD -kaart ühendada Raspberry Pi -ga, nii et see oleks kaasatud kõikidesse hilisematesse liitmikutesse.
Selle sammu lõpuleviimiseks peate oma arvutisse alla laadima paar asja. Laadige RetroPi Raspberry Pi 2/3 jaoks alla siit https://retropie.org.uk/download/ (see laaditakse alla IMG -failina), SD -kaardi vormindaja siit https://www.sdcard.org/downloads/formatter_4/ ja Etcher siin
Seejärel installige oma arvutisse SD -kaardi vormindaja ja Etcher
Nüüd saate alustada RetroPi laadimist MicroSD -kaardile
- Pange oma MicroSD SD -kaardi adapterisse ja ühendage see arvutiga
- Seejärel avage SD -kaardi vormindaja ja vormindage SD -kaart (see vormindab ja valmistab selle allalaadimiseks ette)
- Nüüd kopeerige etcher, et kopeerida RetroPi IMG -fail SD -kaardile (eemaldage SD -kaart turvaliselt)
- Ühendage MicroSD -kaart Raspberry Pi -ga ja see on õigeks ajaks valmis
5. samm: arkaadjuhtimine (füüsiline ehitus)
Vaarika Pi turvamine
Võimalusel puurige puidutüki kohale, et aidata kasti toetada ja vältida rebenemist
- Selle protsessi alustamiseks peame kinnitama Raspberry Pi kasti põhja
Asetasin oma nurka nii, et USB -pordid ja HDMI on karbist väljas kättesaadavad
- Seejärel märkisin Pi asetades ja poltide augud ära, kuhu augud puurida vajasid
- Need augud puuriti 1/8 puuriga
- Reklaamivahed Raspberry Pi all, et võimaldada ventilatsiooni (ma kasutasin 2 mutrit Raspberry Pi all ja 1 mutrit väljastpoolt, et seda kinnitada) - pole paha, kui lisate O -rõnga poltide ja Pi vahele, et vältida juhuslik juhtimine)
Arkaadjuhtimisseadmete paigaldamine
- Lihtsaim viis selleks on eemaldada metallplaat juhtkangilt ja märkida sellega augud, mis vajavad puurimist. Seda saab konfigureerida, kui soovite. Panin juhtkangi võimalikult vasakule, et hiljem ruumi lisanuppudele jätta.
- Välisavad augud vajavad 3/16 tolli bitti
- Juhtkangi keskosa vajab 1/2 tolli ava
- Seejärel puurige 1 ja 1/8 tolli bitti arkaadnuppude aukude puurimiseks (lõin plussmärgi, et otsustada, kuidas nuppe üksteise suhtes paigutada)
Kinnitage juhtnupp ja nupud, seejärel eemaldage kaas teelt
Mõõtke ja lõigake Raspberry Pi juurdepääsuaugud
See võib olla projekti kõige keerulisem osa. Mõõtmised on väga rasked. Kõrguse mõõtmiseks soovitan kasutada reguleeritavat ruudukujulist tööriista.
- Asetage ruut kasti ülaossa ja kasutage seda kõrguse mõõtmiseks. Märkige ka ülaosas, kus see asub, ja kandke kõrgus kasti välisküljele
- Kasutage seda meetodit, kuni olete iga sadama asukoha õigesti märkinud
- Kui kõik vajalikud pordid on märgitud, eemaldage Raspberry Pi, et te seda ei kahjustaks.
- Seejärel lõigake dremeli abil. (Ma kasutasin selle saavutamiseks mitut bitti. Leidke see, mis teile sobib, ja jätkake!)
Nüüd peate puurima kinnitusavad kasti küljele, mis puutub kokku lauaga
- Selleks joondage ruut soovitud kõrgusele ja märkige kaks kohta
- Seejärel puurige need augud 3/8 tolli puuri abil
- minge nende aukude kohale umbes pool tolli ja puurige väiksemaid auke umbes 1/4 tolli suuruse puuriga
- Seejärel ühendage dremel nende kahe ava ühendamiseks. Selle tulemuseks on järgmine kuju:
Pange kõik osad uuesti kokku! Jätke karbi kaas juhtmestiku jaoks välja
Samm: Raspberry Pi juhtmestik
Juhtmestiku kõige keerulisem osa on tihvtühendused. Seda saab hõlpsalt teha jooteta juhtmestiku abil. See hõlmab mitut tükki, mis võimaldavad teil ühendada kaks juhtmest kokku või kinnitada juhtme arkaadnuppudele.
Juhtmete seadistamine
Juhtkangi juhtmestik
-
Juhtmete seadistamise alustamiseks võtke lindipakist välja värvid, mis sobivad juhtkangi juhtmetega.
- Teil on vaja punast, kollast, oranži, rohelist ja musta värvi
- Lõika isane ots traadist ära
- Eemaldage korpus juhtmest eemale
- Lehvitage juhtmed välja ja ühendage need kokku. Keerake need üles, seejärel katke need ümbrisega (nagu pildil näha) ja pigistage, kuni see juhtmete külge kinnitub. Seejärel saab selle elektrilise teibiga kinnitada, et see maha ei kukuks
- Need nööpnõelad on nüüd valmis Raspberry Pi külge kinnitamiseks
Arkaadnuppude juhtmestik
-
Alustasin värvi valimisega maapinnale ja ühega positiivseks. Valisin valge ja musta. Ma kasutasin iga nupu jaoks ühte värvi.
- Alustamiseks lõigake juhtmejuhtmete isane ots ära.
- Seejärel eemaldage juhtmest paljastamiseks ribad
- Sisestage see pildil näidatud jooteta kinnitusseadmesse
- Kinnitage see oma kohale (see peab olema kindel ja juhtmetest hästi kinni hoidma)
- Seejärel kinnitage must traat nupu põhja
- Kinnitage valge traat kinnituse külge nupu keskel
- Need nupud on nüüd valmis Raspberry Pi külge kinnitamiseks
Juhtmete kinnitamine Raspberry Pi külge
- Allpool on visuaal Raspberry Pi kõrval asuvast tihvti konfiguratsioonist
- Kinnitage kõik positiivsed juhtmed roheliste kinnitustihvtide külge
- Ühendage maapind maapinnaga
-
Minu nööpnõelad vastavad järgmiselt
- Punane on juhtkangil üleval = tihvt 19
- Oranž on juhtnupul maas = tihvt 11
- Kollane on otse juhtkangil = tihvt 21
- Roheline jääb juhtkangile = tihvt 22
- Must on kinnitatud mis tahes saadaolevale maapinnale
-
Nööpnõelad saab kinnitada mis tahes rohelisele ja igale maapinnale, kuid minu omad kinnitatakse järgmiselt
- Parempoolne nupp Positiivne =
- Vasak nupp Positiivne =
- Mõlemaid nuppe saab kinnitada mis tahes olemasoleva maapinna külge
Töötamiseks nõuab see juhtmestik teatavat programmeerimist, mis viiakse läbi järgmises etapis
Lihtsad juhtmed
See jaotis "Lihtsad juhtmed" viitab manustele, nagu toide, HDMI ja USB -klaviatuur. See on väga lihtne, kuid te ei saa seadistust lõpule viia ilma seda lõpetamata.
- Ühendage HDMI Raspberry Pi ja teleri külge.
- Ühendage teleri toitepistik pistikupessa
- Ühendage USB -klaviatuur Raspberry Pi -ga
- Lõpuks ühendage Raspberry Pi toide (Raspberry Pi -l pole toitenuppu, nii et see peaks alustama mõne koodi käivitamist ja seejärel suunama teid Raspberry Pi avakuvale)
- Avakuva peaks välja nägema selline:
-
Või võidakse kuvada teade (mängupuldi ei tuvastatud)
Ülaltoodud juhul klõpsake suvalist klahvi ja hoidke seda all, mis viib teid klaviatuuri juhtelementide seadistamiseni
Samm 7: Vaarika Pi programmeerimine
Klaviatuuri seadistamine
Protsessi alustamiseks peate konfigureerima oma klaviatuuri. Kui seda ei tehta, ei saa te juurdepääsu ühelegi Raspberry Pi sisseehitatud kohandamisjuhtelemendile.
- Seadistamise alustamiseks hoidke suvalist klahvi all
-
Seejärel viib teid menüüst, et seadistada juhtelemendid, mis minu juhtelemendid seadistati järgmiselt.
- algus = sisenemine
- vali = nihe
- A = a
- B = b
- X = x
- Y = y
- vasak õlg = j
- parem õlg = k
- vasak päästik = u
- parem päästik = i
- Siit määrasin juhuslikud juhtelemendid järgmistele juhtelementidele (selleks alustasin 1 -st ja määrasin igale juhtelemendile numbri 0)
- Seejärel määrake "Kiirklahvide lubaja" "Shift", mille me varem "Valikule" määrasime.
Kui see ei vii teid Raspberry Pi ekraanile, mis näeb välja selline
Seejärel ühendage palun teine kontroller (kasutasin Wifi abil ühendatud Playstationi kontrollerit ja see tundis kontrollerit ning viis mind varem näidatud avakuvale)
Wifi seadistamine
WiFi seadistamine on teie Raspberry Pi jaoks väga oluline. See võimaldab teil värskendusi käivitada ilma Etherneti kaablit ühendamata ja seda on vaja ka juhtkangi õigeks konfigureerimiseks. Wifi seadistamiseks on kaks võimalust (tegin mõlemat, et tagada, et wifi oleks ühendatud mõlemal viisil):
Kodeerimine
Kui teate Wifi nime, on see väga lihtne.
- Käsureale pääsemiseks vajutage klahvi F4
- Tippige sudo nano /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf
- see näitab siis seda
- võrk = {
- ssid = "SSID"
- psk = "WIFI PAROOL"
- }
- muutke "SSID" oma WiFi -võrgu nimeks ja sisestage oma WiFi -parool, kus on kirjas "WIFI PASSWORD"
- Salvestamiseks ja väljumiseks vajutage "CTRL-X", seejärel "Y"
- Nüüd sisestage Wifi adapteri käivitamiseks käsureale järgmine
sudo ifdown wlan0
sudo ifup wlan0
Nüüd taaskäivitage pi nupuga
sudo taaskäivitamine
www.circuitbasics.com/how-to-set-up-wifi-on…
RetroPi Config kasutamine
- Menüüst RetroPi
- Valige "Wifi"
- Klõpsake nuppu "Ühenda WiFi -võrguga"
- Valige oma võrk
- Sisestage parool
- Kui tegite seda õigesti, ütleb leht „Ühenda WiFi -võrguga” ülaosas teie IP
Seadistage HDMI -heli
Kodeerimine
Käsureale pääsemiseks vajutage klahvi F4
- Tüüp amixer cset numid = 3 2
- See on kõik, mis on vajalik heliväljundi muutmiseks HDMI -le
RetroPi Config kasutamine
- Menüüst RetroPi
- Valige Heli
- Klõpsake HDMI
- Vajutage sisestusklahvi Jah
Arkaadkontrolleri pin -i programmeerimine
See on kõige raskem kodeerimisetapp! Ära karda. See on ka üsna lihtne. TEIE WIFI PEAB SEADME EEL SEADISTAMA.
RetroGame'i allalaadimine
- käsureale pääsemiseks klõpsake F4
-
Tüüp
- cd
- curl -0
- sudo bash retrogame.sh
- See avab ekraani, mis palub valida konfiguratsiooni.
- Valige "Kaks nuppu + juhtnupp"
- Sisestage käsurea tüüp
sudo nano /boot/retrogame.cfg
Nüüd saate määrata iga tihvti vastavatele juhtelementidele
Tihvtide määramine
Sisestage käsurea tüüp
sudo nano /boot/retrogame.cfg
- Nüüd saate määrata iga tihvti vastavatele nuppudele menüüs, mis avaneb
- Ma ühendasin oma juhtme vastavalt järgmisele veebisaidile ja ülaltoodud pildile (teie oma on veidi erinev, kuna ülal on näidatud ka Raspberry Pi 3 diagramm):
learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspberry-pi?view=all
Juhtelementide seadistamine
- RetroPi -s peate selle arkaadiseadistuse seadistama kontrolleriks
- Selleks kasutage klaviatuuri
- Klõpsake avalehel sisestusklahvi
- Klõpsake sisendi konfigureerimist
- Ütle, et oled kindel
- Määrake juhtkangi juhised vastavatele suundadele
- Määrake vasak alumine nupp Start
- Määrake parem ülemine nupp valimiseks
- Kõigi teiste ridade vahelejätmiseks klõpsake neid koos
- Kui jõuate põhja, saate tagasi üles minna ja valikuid muuta
- Jätke "Start" ja "Select" konfiguratsioonid vahele
- Seejärel määrake vasakpoolne alumine nupp uuesti täheks "A"
- ja ülemist paremat nuppu "B"
- Minge alla ja valige valmis
- Nüüd olete oma arkaadkontrolleri kasutamiseks valmis!
RetroPi värskendamine
Valige RetroPi kodumenüüst RetroPi
- Valige RETROPIE SETUP
- Valige "Värskenda RetroPie seadistusskripti
Samm: lisage mänge
Nüüd peate kasutama oma USB -mäluseadet. Selle protsessi alustamiseks ühendage USB toiteallikaga Raspberry Pi -sse. Oota hetk. Seejärel ühendage USB lahti.
- Nüüd ühendage USB arvutiga
- USB -l peaks olema kaust "RetroPi"
- Avatuna peaks sellel olema mitu kausta ja üks kannab pealkirja "ROMS"
-
Selle kausta avamisel kuvatakse selles kõik RetroPi toetatud emulaatorid
- Leidke neile emulaatoritele vastavad ROM -id ja laadige need vastavasse süsteemifaili
- Need ROMid peaksid olema "Zip" vormingus. Kui neid pole, peate võib -olla failid lahti pakkima ja uuesti pakkima.zip -failina
- Pärast mängude kaustadesse allalaadimist. Ühendage USB uuesti Raspberry Pi -ga. Oodake vähemalt seni, kuni arvutil kulus failide allalaadimiseks täielik ülekanne
- Ühendage USB lahti
- Taaskäivitage emulaator (Enter, Restart Emulator) ja mängud peaksid nüüd olema nähtavad ja emulaatori korraldatud
9. samm: viimased puudutused ja kohandamine
Füüsiline välimus
- Lisanööride kinnitamiseks kasutasin takjapaela ja pikendusjuhet mööda lauajala sisekülge
- Hoiustamisel mässin pikendusjuhtme ümber jala ja takjapaelaga kinni, et mähis kinni hoida
- Hoidke arkaadikarpi teleri all kruvide peal, et vältida põlve või tolmuimejaga löömist.
- Lisage laua siseküljele käsukonksud, et hoida tarvikuid (USB, PS -kontroller jne)
- Lisasin laua küljele vana terasest lauakapi kinnituse ja seejärel liimisin teleri juhtnupule magnetid
- Lihvige värvi, et anda sellele vananenud välimus
Mängude ümbernimetamine
- Klõpsake RetroPi mängus "Vali"
- Klõpsake "Muuda selle mängu metaandmeid" nupul "A"
- Klõpsake real "Nimi" "A" ja muutke
Mängude kustutamine
- Klõpsake RetroPi mängus "Vali"
- Klõpsake "Muuda selle mängu metaandmeid" nupul "A"
- Klõpsake "Kustuta" "A"
- Kustutage mäng ka USB -failikaustadest või jätkab selle allalaadimist iga kord, kui lisate uusi mänge
Mängimine
- Kasutage vastavat kontrollerit. Mitte kõik mängud ei tööta kahe nupuga arkaadiga. Kui konfigureerisite muid kontrollereid, kasutage neid. Kui ei, siis kustutage mäng ja mängige teine.
- Kahe nupuga Arcade puhul on "A" edasi ja "B" on tagasi.
- Väljumiseks, salvestamiseks, laadimiseks jne kasutage kiirklahve (nagu ülal näha).
Kohandamine
Värvi! See on ilmne viis kohandamiseks
Võite kasutada ka modge podge'i, et lisada oma lauale embleemid, kui see ei lähe kuhugi, kus ta peaks välja nägema professionaalne
Mängude korraldamiseks oma äranägemise järgi saate lisada oma kaustu. Seda teeb:
- Klõpsake avakuval nuppu "Start"
- Mängu "Kogu seaded" valimine
- Loo uus kohandatud valik- seejärel järgige juhiseid
Mänguvalikute laiendamiseks seadistage teised kontrollerid
Suurepärane link kontrolleri konfiguratsioonide vaatamiseks on:
github.com/RetroPie/RetroPie-Setup/wiki/Re…
Uurige oma Raspberry Pi potentsiaali, mida nad saavad (peaaegu) kõike teha
10. samm: tõrkeotsing
Kui teie avakuva ei lae ainult klaviatuuriga
Ma ei tea miks, kuid minu RetroPi ei laadiks alguses ainult konfigureeritud klaviatuuriga. Pidin ühendama PS3 kontrolleri, enne kui see mind kodumenüüsse viis
Vabanemine kodeerimise kuvari käivitamisest
See nõuab kodeerimist: käsureale liikumiseks vajutage klahvi F4
- Tippige sudo nano /bood/cmdline.txt
- Ilmuvas koodis on kirjas "konsool = tty1"
- Muutke "1" väärtuseks "3"
- Kui olete redigeerimise lõpetanud, vajutage "Ctrl-X", "Y", seejärel "Enter"
Kui teie ekraani ümber on mustad ribad
Selle saab lahendada RetroPi konfiguratsiooniekraani kaudu:
- Klõpsake retroopial "A"
- Klõpsake nuppu RASPI-CONFIG
- Klõpsake nuppu Täpsemad suvandid (valimiseks kasutage nüüd sisestusklahvi)
- Klõpsake nuppu Overscan
- Klõpsake nuppu Keela (kui see ei tööta, proovige lubada)
Mida teha iga mängu starditeates
Lühike vastus sellele on…. Ignoreeri seda! ärge klõpsake midagi. See on mõeldud ekraani konfigureerimiseks. Segage seda ainult siis, kui teate, mida teete või proovite mängu visuaali parandada.
11. samm: lõppvaade
See näitab lõplikku vaadet
Arkaadi juhtimiskasti eemaldamine
Arcade Control Boxi hoiuruum
Juhtmete takjapael
Puldi magnetmälu
Täiendava PS3 juhtseadme ja Spiderman USB juhtkäskude hoiukoht
Loodan, et teil on ehitamisega tore! Kommenteerige teistele küsimusi, muresid või kasulikke näpunäiteid!
Soovitan:
Animatsiooni kohvilaud: 9 sammu (piltidega)
Animatsiooni kohvilaud: LED -maatriksitega interaktiivsete kohvilaudade valmistamiseks on palju väga häid juhendeid, millest mõned said inspiratsiooni ja näpunäiteid. See on lihtne, odav ja ennekõike mõeldud loovuse stimuleerimiseks: vaid kahe tagumikuga
RasPi kahe mängijaga Arcade kohvilaud: 7 sammu (piltidega)
RasPi kahe mängijaga Arcade kohvilaud: Siin on minu versioon Raspberry Pi arcade kohvilauast. Ma sain idee teistest suurepärastest juhenditest siin ja tahtsin jagada oma kogemusi ehitusega. Tabelis saab mängida mänge mitmetest videomängude ajastutest, sealhulgas NES, SNES, Sega, Play
Bluetooth -juhitav Arduino LED kohvilaud: 10 sammu (piltidega)
Bluetooth -juhitav Arduino LED kohvilaud: see oli minu esimene tõeline Arduino projekt ja see on ka minu esimene juhendatav, nii et olge kommentaarides lahke :) Tahtsin proovida vastata küsimustele, mis aitasid mul natuke aega aru saada ja anda üksikasjalikud juhised, et kui sa oled sellega väga tuttav
Nutikas kohvilaud: 14 sammu (piltidega)
Nutikas kohvilaud: Tere tegijad! Meil on rõõm teha projekti, mis on meie peas juba pikka aega olnud, ja jagada seda teiega. Nutikas kohvilaud. Sest see laud on tõesti tark. See valgustab teie keskkonda vastavalt teie joogi kaalule
Dot² - interaktiivne kohvilaud: 12 sammu (piltidega)
Dot² - interaktiivne kohvilaud: Praktika ajal ehitasin interaktiivse laua, millel saate animatsioone käivitada, mõningaid suurepäraseid LED -efekte ja jah, mängida vana kooli mänge !! Sain inspiratsiooni selle kohvilaua loomiseks crt4041 muusikavisualiseerija tabelist on kontrollitud