Sisukord:
- Samm: Minecraft Redstone
- 2. samm: mida vajate?
- Samm: hankige liim
- Samm: hävitage Redstone'i plokk
- Samm: tehke juhtmestik
- Samm: lisage kood
- Samm: aitäh
Video: Liikumine aktiveeritud Redstone: 7 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Tere!
See projekt on liikumisega aktiveeritud punakivi lamp.
See töötab murenenud mikrokontrolleri ja releega ühendatud ultraheli kaugusanduri abil.
See projekt on minecrafti võistlusel osalemas ja kõik hääled, lemmikud või kommentaarid oleksid väga tänulikud!
Aitäh
Samm: Minecraft Redstone
Olles mänginud Minecrafti üsna pikka aega, olen kulutanud mõnda aega Redstone'i ahelate loomisele.
Reaalseid ahelaid jäljendades saavad nad asju juhtida, neil on loogikaväravad, nagu IF AND NOT AND OR, samuti võime asju liigutada.
Minu arvates on oluline, et näeksite minecraftis liikumisandurit, enne kui proovime seda reaalses elus luua.
Kõik lambid saavad toite keskliinist ja repiiteritest. Seejärel ühendatakse see maa -alaga NOT väravate komplektiga, kuni see saavutab soovitud taseme. Seejärel liigub see sinna, kus on sisend; (Surveplaadid) ja kui mõni plaat käivitub, lülitab ahel lambid sisse!
Ma tean, et see on väga lihtne skeem, kuid ma arvan, et peaksime kõigepealt vaatama minecrafti aspekti!
2. samm: mida vajate?
OSAD
Üks murenev mikrokontroller
Üks ultraheli kaugusandur
Krokodilliklambrid
Relee
Redstone plokklamp
TÖÖRIISTAD
Kuumliimipüstol
Aju
Kui kõik need on olemas, on teil hea minna!;]
Samm: hankige liim
Järgmisena liimime komponendid kokku, kuna mul pole 3D -printerit ja ma ei soovi selle projekti jaoks jootekolvi kasutada, liimin need kõik kokku!
Kasutasin komponentide tõstmiseks väikseid takistusi ja seejärel liimisin eraldusjooned tahvli sobivatesse kohtadesse, vaadake ülaltoodud pilte, et näha, kuhu need lähevad! Mõnikord peate erinevate mudelite tõttu võib -olla improviseerima, nagu ma tegin mõnel hetkel!
Samm: hävitage Redstone'i plokk
xD
Kõigepealt peame aku hoidiku lahti keerama.
Seejärel sisestame konteinerisse ühe aku.
Järgmiseks sammuks loome relee abil lüliti:
Pange krokodilliklamber viimasele alusele, nagu pildil näidatud.
Ühendage akuhoidik ja lisage sellele aku
ühendage punane positiivne akujuhe aku tagaküljega punakiviploki sees nagu pildil.
Kui lülitate selle sisse ja ühendate juhtmed, peaks see sisse lülitama, kuid me ei taha, et see seda teeks.
ühendage mõlemad juhtmed releega, keerates relees olevad kruvid lahti, sisestades palja juhtme ja keerates selle ühenduse loomiseks tagasi alla!
Samm: tehke juhtmestik
Nüüd peate juhtmestiku tegema, Ühendage VCC relee juurest + -ga
Ühendage GND releelt - murenema
Ühendage relee sisend sisemuses oleval MOTOR 2 + -l
ühendage + kaugusandurist + murenenud + -ga
ühendage kaugusandurist - murenema -
ühendage kaugusandurist E purunenud D -ga
ühendage kaugusandurist T Crumble'i B -ga
Ühendage killustikuga teine 3xAA patareipakk
See ongi!
Kui soovite, vaadake pilte!
Samm: lisage kood
Lõpuks lisage siia lingitud kood ja laadige see alla. Peate installima murenenud tarkvara nende veebisaidilt
Faili nimi on hi.crm
vabandan lolli nime pärast xD
Samm: aitäh
Loodetavasti töötab see kõik teie jaoks ja loodan, et teile meeldis seda projekti vaadata! Kui teil on, kaaluge oma lemmikut või kommentaari
Osalen sellel minecrafti võistlusel, nii et hääled oleksid mulle tõesti kasulikud!
Aitäh!
Soovitan:
Heliandur ja servo: reaktiivne liikumine: 4 sammu
Heliandur ja servo: reaktiivne liikumine: kõigepealt peate selle vooluahela kokkupanemiseks kokku koguma asjakohased materjalid
RGB-valguspõhine peopesade liikumine kontaktivaba: 4 sammu
RGB-valguspõhine peopesade liikumine kontaktivaba: RGB-öövalgus, võimalusega juhtida öövalguse värvi käte liigutuste abil. Kasutades kolme kaugusandurit, muudame käe lähenemisel või eemaldamisel iga kolme RGB värvi komponendi heledust. Ja Ar
Potentsiomeeter ja servo: kontrollitud liikumine Arduino abil: 4 sammu
Potentsiomeeter ja servo: kontrollitud liikumine Arduino abil: kõigepealt peate selle vooluahela kokku panemiseks koguma asjakohaseid materjale
2 potentsiomeetrit ja 2 servot: kontrollitud liikumine Arduino abil: 4 sammu
2 potentsiomeetrit ja 2 servot: kontrollitud liikumine Arduino abil: kõigepealt peate selle vooluringi kokku panemiseks koguma asjakohaseid materjale
Ruumi juhtimine ESP8266 abil - Temperatuur, liikumine, kardinad ja valgustus: 8 sammu
Ruumi juhtimine ESP8266 abil | Temperatuur, liikumine, kardinad ja valgustus: see projekt koosneb süsteemist, mis põhineb moodulil NodeMCU ESP8266, mis võimaldab teil juhtida LED -riba heledust ja oma toa kardinat, samuti saab see saata andmeid teie ruumi liikumissündmuste kohta ja temperatuur pilveni