Sisukord:
- Samm: materjalid ja tööriistad
- Samm: 3D-printimine
- 3. samm: naha lõikamine
- Samm: liimige
- Samm: pange köis kokku
- 6. samm: EVA-vaht
- Samm 7: Pange vaht ja nahk kokku
- 8. samm: pange pea kohale kokku tugi
- 9. samm: lõplikud üksikasjad
- 10. samm: pange Loc-line kokku
- 11. samm: tulemus
Video: D4E1 - DIY - abitehnoloogia: Boccia Push Aid: 11 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Oleme Belgiast pärit tööstusdisaini ja tegevusteraapia üliõpilaste rühm. Koos aitasime Kevinil mängida Bocciat.
Kevin on 20 -aastane ja sündinud Duchenne'i lihasdüstroofiaga. See haigus on geneetiline haigus, mida iseloomustab progresseeruv lihaste degeneratsioon ja nõrkus. See tähendab, et tal pole head füüsilised võimed. Tema ainus transport on võimalik elektrilise ratastooliga, millele on kinnitatud hingamismasin. Kevini suurim kirg on Boccia. Ta ei saa seda mängu ise mängida oma seisundi tõttu. Tal pole tööriistu ega varustust, mis aitaksid tal seda aktiivset sporti harrastada. Selle esitamiseks annab Kevin monitorile juhiseid. Monitor paneb palli rajale, et see saaks veereda. Kuid meie disaini tõttu saab kevin nüüd mängida bocciat, kuidas seda tuleks teha.
Selles juhendis näitame, kuidas me seda tegime. Kui teil on ettepanekuid meie disaini täiustamiseks, andke meile sellest teada allpool toodud kommentaarides.
Samm: materjalid ja tööriistad
Selles etapis käsitleme kõiki kasutatud materjale ja tööriistu.
MATERJALID
- 2 3D trükitud tükki, failid leiate lehe lõpust.
- 2 tükki eva vahtu. Selle leiate hõlpsalt A brico poest. See peab olema sama suur kui trükitud tükk.
- 4 tükki nahka. Kasutame nahka, kuna seda on lihtne puhastada, kuid võimalik on ka muu tekstiil. Mõõtmed on kõigil erinevad, kuid kasutasime 30 cm ja 5 cm. Me vajame seda kaks korda.
- Köie tükid. Pikkus sõltub pea ümbermõõdust. Kuid pikkuseks kasutasime 20 cm.
- Velcro tükid. 2 tükki 5 cm
- Loc-line. Seda tööriista saate osta Internetist.
- Väike polt
TÖÖRIISTAD
- õmblusmasin.
- Tööstuslik liim, kuid ka muud tüüpi liim võib töötada.
- 3D-printer.
- Käärid või lõiketera.
- Puurimismasin
Failid
Samm: 3D-printimine
Kevini füüsilise seisundi tõttu peavad kõik materjalid olema kerged. Kuna see pidi olema ainulaadne ühendus, valisime 3D -printimise.
Sellel trükisel on spetsiaalne muster, mis muudab selle paindlikuks ja sobib nii Kevini pea ümber. (vt faili Headpiece. STEP).
Teist tükki kasutatakse pallile tõuke andmiseks. Selle tüki kuju sõltub sellest, kuidas Kevin mängib. Seega võib see teiste kasutajate jaoks muutuda (vt faili Reject plate. STEP).
Failid osade printimiseks leiate sellelt lehelt. Need failid on samad, mis 1. sammu alguses: Materjalid ja tööriistad.
Lihtsaim viis selle printimiseks on minna oma naabruses asuvasse fablabi või tellida see 3D-jaoturitest.
3. samm: naha lõikamine
Joonista tekstiilile 3D-prinditud tüki õiged mõõtmed. Sel juhul nahk. Võtke mõõdetud osa igast küljest piisavalt varu. Nii saab selle pärast kokku õmmelda. Vajame 2 tükki. 1 ees ja 1 taga. Eest tuleb välja lõigata nahatükk. Seda tuleb ka 3D -mudelist õigesti mõõta. Nagu fotol.
Samm: liimige
3D -print ja nahk, kus tükk on välja lõigatud, liimitakse kokku. Oleme kasutanud tööstuslikku liimi, kuid on võimalik kasutada ka muud liimi. Oodake 15 minutit ja hoidke osi kõrgsurve all.
Samm: pange köis kokku
Tehke nahale sisselõiked mööda trükitud külge, nagu esimesel pildil. Nendes avades kleepime köie. Trossi pikkus sõltub pea ümbermõõdust.
6. samm: EVA-vaht
Lõika vaht trükitud tüki õigete mõõtmetega. Seda saate hõlpsalt teha kääridega. Selle vahu leiate DIY poest.
Samm 7: Pange vaht ja nahk kokku
Kleepige EVA-vaht trükitud tüki tagaküljele. Kasutasime liimvahtu, kuid natuke liimi oli veel vaja. Korrake juhiseid teise EVA-vahutükiga. Oodake 15 minutit ja hoidke osi kõrgsurve all. Asetage teine nahatükk vahule ja liimige see tihedalt.
8. samm: pange pea kohale kokku tugi
Toetuse suurus sõltub inimesest endast. Oleme võtnud 15 cm.
Toe kokkupanemisel järgime samu juhiseid nagu punktis 7. Esmalt lõigake nahk ja vaht. Nahk peab olema suurema mõõtmega kui vaht, et seda saaks veel õmmelda. Asetage kõik õigesse kohta ja liimige see. Naha laius on veidi suurem kui trossi laius, nii et köis saab endiselt vabalt liikuda.
9. samm: lõplikud üksikasjad
Õmble kõik osad vahule võimalikult lähedale. Õmble köis peapaelale ja teisele poole köit takjatükk. Nagu teisel pildil. Loo trosside otstesse silmus, mis annab pea ülaosas toe. Looge ühendus silmuse ja teise köiega. Õmble silmused.
Seejärel eemaldage kõik servad kääride või noaga.
10. samm: pange Loc-line kokku
Sisestage lukustusjoon pesasse.
Soovitav on puurida polt läbi pilu ja Loc-line'i esimese tüki. Sel viisil on esimene lokiliin fikseeritud ja lokiliini pikkust on lihtsam reguleerida.
11. samm: tulemus
Soovitan:
D4E1 - paindlik disain: kallutamisvastased klaasid 2.4: 4 sammu
D4E1 - paindlik ehitus: kallutamisvastased klaasid 2.4: Tere! Alustan lühikese sissejuhatusega. Oleme Belgias, Howestis, Kortesti linnas, üliõpilaste duo Industial Product Design. Meie CAD-kursuse jaoks saime ülesandeks ümber kujundada abivahend selle masstootmisse viimiseks või väikeseeriana hoidmiseks
AccuRep: Push-up loendusseade: 8 sammu (piltidega)
AccuRep: Push-up Counting Device: Ma tean paljusid inimesi, kes on hakanud seda karantiini välja töötama. Koduste treeningute probleem on jõusaalivarustuse puudumine. Minu treeningud sisaldavad enamasti tõukeid. Et ennast tõeliselt suruda, kuulan treeningute ajal rokkmuusikat. Probleem on repide arv
D4E1 Vasakukäeline kaamera abi. Täiustatud versioon: 7 sammu
D4E1 Vasakukäeline kaamera abi. Täiustatud versioon: 2012. aastal kujundasid Annelies Rollez, Cesar Vandevelde ja Justin Couturon Bartsi (Grimonprez) digikaamera jaoks vasakpoolse kaamera käepideme. Vaatasime disaini üle ja seadsime selle parameetrid, et seda saaks valmistada paindliku tootmisprotsessi käigus. Nii vasakul ca
D4E1 Vasaku käega kaamera abi: 6 sammu
D4E1 vasakukäeline kaamera abi: 2012. aastal kavandasid Annelies Rollez, Cesar Vandevelde ja Justin Couturon Bartsi (Grimonprez) digikaamera jaoks vasaku käe käepideme. Vaatasime disaini üle ja seadsime selle parameetrid, et seda saaks valmistada paindliku tootmisprotsessi käigus. Nii vasakul ca
Push Switchi kasutamine koos SkiiiD -ga: 9 sammu
Push Switchi kasutamine koos SkiiiD -ga: see projekt on juhis selle kohta, kuidas kasutada segmenti 3642BH koos Arduinoga skiiiD kaudu. Enne alustamist on allpool põhiline õpetus skiiiD kasutamise kohta https://www.instructables.com/id/Getting -Startii-SkiiiD-redaktoriga käivitatud