Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Ehtsad arkaadvõitlused on üldiselt kallid. Paljud populaarsemad on valmistatud võitlusmängudeks ja maksavad umbes 200 dollarit. On odavamaid, mis ei kesta nii kaua, kuid annavad teile siiski mängitavuse. Aga mis siis, kui soovite odavamalt minna?
Ebays on palju erinevaid odavaid DIY komplekte ja ma otsustasin selle teha, kuna ma pole kunagi kasutanud midagi muud kui kontrollerit, klaviatuuri ja hiirt. Mul õnnestus selle tegemisel õppida palju rohkem, kui ma ootasin, ja mul oli sellega lõbus.
Samm: Internetist DIY komplekti leidmine
Selle projekti jaoks kasutasin ebayst nullviivitusega USB -kodeerija DIY komplekti, mille sain ebayst vaid 25 dollari eest. Tellisin punase komplekti ja valge komplekti, millest oli lõpuks kasu nuppudega värvide kodeerimiseks. Need, mille valisin, on Sanwa kaubamärgi juhtkangi ja nuppude koopiad, mis sobivad hästi kodeerijate juhtmestikuga.
Lisamärkus: Juhtkangidega, mille sain, on eelinstallitud nelinurkne värav.
2. samm: nuppude paigutuse leidmine
Inimeste nuppude paigutamisel on palju variatsioone. Slagcoin.com-ist leiate erinevaid eelnevalt tehtud paigutusi
Faili allalaadimisel valige kas 100ppi või 300 ppi. Kui soovite kasutada laserlõigatud ümbrist, kasutage hilisemate juhiste saamiseks 300ppi.
3. samm: korpuse kujundamine
Algselt paigaldati kontroller pappkarpi, mis oli tugevdatud ja välja lõigatud turvanoaga. Kuid lõppversioonis kasutatakse laseriga lõigatud puidust kasti. Kast loodi saidi makercase.com kaudu, mis loob laserlõigatud karbimallid. Looge see oma maitse järgi, kuid veenduge, et teie nupud sobivad. Salvestage mall ja avage see illustraatoris. Sealt saate oma nuppude paigutuse malli abil avada nuppe ja juhtkangi. Teil on vaja ka auke pausi ja valikunuppude jaoks, juhtkangi kruvisid ja tagaküljel asuvat USB -kaablit.
Samm: leidke, kuhu iga nupp ühendub
Kodeerija skeemi allosas näete numbrit igal pistikupesal. Need numbrid korreleeruvad teise pildi siniste numbritega. Pausi- ja valimisnupud on samuti lisatud ja need on lõpus. Sel viisil peaks enamik mänge olema vaikimisi köites automaatselt mängimiseks valmis.
Samm: nuppude ühendamine
Juhtmestiku kuvamiseks olen kaasnenud piltidel esipinna tagurpidi pööranud. Nuppude punased ja mustad juhtmed ei oma tähtsust. Pidage siiski meeles juhtkangi pistiku ja kaabli sinise külje asetust. Kodeerimisplaadi pistikud sobivad ainult ühel viisil, nii et kui need ei sobi, keerake need ümber. USB -pistik asub juhtnupu pistiku kõrval servas.